|
МАГИЯ В РЕАЛЬНОМ МИРЕ. ПРАКТИЧЕСКОЕ РУКОВОДСТВО
Тур Андрей
Маг GERASIM
МАГИЯ В РЕАЛЬНОМ МИРЕ.
ПРАКТИЧЕСКОЕ РУКОВОДСТВО
Ноябрь 2001 г. - июль 2009 г.
Все права защищены љ 2001 Москва, Российская Федерация, мир Земля
Посвящение
Посвящаю эту книгу всем ведьмам, оборотням, демонам и иным существам, что вдохновили меня на ее написание. Особенно:
Лие (liya), Карине (Samain), Миле (MilaЉa)
Нине (Nina), Ирине (skazka.ru), Алёне (Alenka),
Елизавете (ElizaBAT), Екатерине (Katyasha),
Ксения (Bagira Demon),Алене (malina)
Ирине (Charme), Полине (DarkRanbow)
Оксане (Ksuxa), Юлии Крамм (JuliaRose777)
Марианне (Катарсис), Татьяне (Silitra),
Марьяне (Lira), Ольге (Cksenon),
Анастасии (Nect), Адриане (Temptress), Анастасии (dea), Ольге (Blak c@t)
Елене (Elaneor, Priestess of star)
Светлане (LANA), ее дочери Яне
Екатерине (Catty Boss), ее дочери Насте,
Ирине (Polina), Виктории (Elilia),
Вере и Екатерине, Татьяне, Татьяне (Squally), Александре (Witch), Эльвире (Gerl_Sputter), Аннам, Кристине, Инге, Алёнам, Анастасии (Nenastya), Юлии (Luna), Ольге (Olga), Александре (Chordeva), Виктории (missviki, звездная охотница), Алире, Ольге (Хельге), Наталье (nebesnaya), Наталье (ребёнок), Елене (Pantera), Марине (mari)
Содержание:
Посвящение 2
Содержание: 3
Лицензионное соглашение 6
Введение 8
1.1. Что такое магия? 9
1.1.1 Аксиомы магии 11
1.1.2 Пути постижения мира и магии 12
1.2. Безопасность при использовании магии 13
1.3. Правила магических действий 17
1.4. Законы магии 18
1.5. Проявления магии. 23
1.5.1. Телекинез 25
1.5.2. Телепортация, прохождение сквозь твердые предметы и магические порталы 26
1.5.3. Телепатия 29
1.5.4. Левитация 30
1.5.5. Биолокация 31
1.5.6. Ясновидение 34
1.5.7. Предвидение 35
1.5.8. Защитное 39
1.5.9. Боевое 43
1.5.10. Сексуальное (привороты, привязки)* 49
1.5.11. Лечение (целительство)* 54
1.5.12. Изменение параметров окружающего мира. 56
1.5.13. Управление погодой 57
1.5.14. Магические знаки на теле 58
1.5.15. "Примагничивание" металлических предметов к телу 60
1.6. Изучение магии 61
1.6.1. Начало изучения 61
1.6.2. Учись чувствовать 63
1.6.3. Учитесь думать 63
1.6.4. Учись сомневаться 64
1.6.5. Учись действовать. 64
1.6.6. Учись ждать 64
1.6.7. Общественное и личное 64
1.6.8. Борьба со страхами 65
1.6.9. Поиск информации 65
1.7. Источники энергии для занятия магией* 66
1.8. Подзарядка энергией пациента* 69
1.9. Время для занятия магией 71
1.10. Книга и магия 72
1.11. Факторы, влияющие на магический дар. 73
1.12. Сон 74
1.13. Астрал* 76
1.14. Магия чисел 80
1.15. "Параллельные" миры 81
1.16. Возникновение магических эффектов при массовых мероприятиях 83
1.17. Магические ритуалы* 84
1.18. Правила магических поединков 86
1.19. Проклятия, порчи, сглазы и их снятие* 87
1.20. Разрыв связи с энергетическим вампиром* 95
1.21. Изгнание вселившихся злых духов и демонов 97
1.22. Управление поведением людей 99
1.23. Сканирование или "скан" 100
1.24. Дети и магия 101
1.25. Магические существа 102
1.25.1. Оборотни* 104
1.25.2. Полуведьмы-полуоборотни 107
1.25.3. Ведьмы 107
1.25.4. Вампиры 108
1.25.5.Полулюди-полудемоны 110
1.25.6. Демоны 113
1.25.7. Боги 116
1.25.8. Иные 118
1.25.9. Учителя в астрале 120
1.25.10. Иномиряне 121
1.25.11. Драконы 122
1.25.12. Посредники 123
1.26. Магические амулеты и обереги* 124
1.27. Магические жезлы и волшебные палочки 126
1.28. Правила составления заклинаний 127
1.29. Классификация заклинаний 130
1.30. Взаимоотношения с другими магами и ведьмочками* 131
1.31. Инициация и посвящение* 132
1.32. Инициация (посвящение) на расстоянии* 138
1.33. Мужчина и женщина в магии* 140
1.34. Душа 146
1.35. Физиологические изменения в людях, серьезно занимающихся магией 148
1.36. Магия, полезная для учебы в школе или институте 149
1.37. Истинное имя 150
1.38. Способы обретения магических знаний и умений* 151
1.39. Коррекция фигуры 154
1.39.1. Похудение 154
1.39.2. Увеличение груди* 155
1.39.3. Омоложение* 156
1.40. Возвращение долгов 157
1.41. Поиск предметов и объектов 159
1.42. Чистка помещений 160
1.43. Магия на улицах города 161
1.44. Правила составления желаний 162
1.45. Организм с точки зрения магии 163
1.46. Инквизиция 164
1.47. Приборы для диагностики магических способностей 165
1.48. Позы при занятиях магией 166
1.49. Создание сущностей 167
1.50. Лабиринт страхов 168
1.51. Загробный мир 170
1.52. Дом мага (ведьмы) 171
1.53. Нетрадиционные источники магической энергии* 172
1.54. Происхождение человечества данного мира 173
1.55. Хиромантия 174
1.56. Ханители и стражи 175
1.57. Виды энергий 176
1.58. Тайные знаки судьбы и предупреждения об опасности 178
1.59. Секс и магия* 179
1.60. Государство и магия 181
2. Высшая магия 182
2.1. Божественная сила 183
2.2. Воздействие 183
2.3. Влияние 184
2.4. Материализация (создание) 184
3. Наука и магия 185
3.1. Электроника и магия 186
3.2. Телефон и магия 187
3.3. INTERNET и магия 188
3.4. Телевидение и магия 190
3.5. Использование магии для предотвращения катастроф и терактов 191
3.6. Работа с фотографиями, в том числе электронными 193
3.7. Магия и автотранспорт 196
3.8. Формула расчета получения магического результата 197
3.9. Измерение магических способностей 199
3.10. Тесты экстрасенсорных способностей 200
3.11. Природа магии 201
3.12. Торсионное поле 202
4. Классификация магов 203
4.1 Колдуны и маги 208
4.2 Звания в магическом мире 209
4.3 Твои способности по реакции на эту книгу 210
5. Советы 212
5.1. Как не стать жертвой шарлатанов и мошенников 212
5.2. Советы молодой ведьмочке 215
5.3. Оплата труда мага 217
6. Магия и бизнес 219
6.1. Магия и мелкий бизнес 219
6.2. Магия и крупный бизнес 220
6.3. Магия и деньги 221
7. Правила магической безопасности 222
8. Пути к успеху 225
Заключение 226
Лицензионное соглашение
на электронную книгу "Магия в реальном мире. Практическое руководство"
Настоящее лицензионное соглашение (далее "Соглашение") является юридическим документом, заключаемым между Вами (физическим или юридическим лицом, далее "Пользователь") и серым магом-хранителем Герасимом (GERASIM) (далее "Автор") относительно электронной книги "Магия в реальном мире. Практическое руководство " (далее "Книга"), включающую в себя информацию о магии этого мира, а также несущую энерго-информационный заряд. Скачивая из INTERNET или любой другой локальной или глобальной информационной сети, копируя, читая или иным образом используя Книгу или любые части Книги, Вы тем самым подтверждаете свое согласие соблюдать условия данного лицензионного соглашения. Если вы не согласны, не копируйте, не читайте и не используйте данную Книгу или ее части, а сразу удалите.
ЛИЦЕНЗИЯ НА КНИГУ
Книга защищена законами магии, а также законами и международными и межмировыми соглашениями об авторских правах.
1. ОБЪЕМ ЛИЦЕНЗИИ.
Настоящее соглашение дает вам нижеследующие права:
1.1. Использование Книги. Разрешается свободное бесплатное прочтение, хранение, скачивание или копирование Книги на неограниченном числе компьютеров, а также распечатка без целей продажи.
1.2. Хранение и использование в сети. Разрешается хранение, скачивание и прочтение копии Книги с общедоступного устройства хранения данных сервера сети, в том числе в INTERNET и других общественных и частных сетях
2. ОПИСАНИЕ ПРОЧИХ ПРАВ И ОГРАНИЧЕНИЙ.
2.1. Разделение книги запрещено. Книга лицензируется как единое целое. Ее нельзя разделять на составляющие части, главы, статьи. При цитировании ссылка обязательна.
2.2 Обновление книги. Автор производит пополнение и редактирование Книги. Обращение к Автору за новым вариантом книги осуществляется по e-mail: gerasim36@mail.ru,
или ICQ 87342674.
2.3. Передача Книги. Разрешается свободное бесплатное распространение книги в электронном виде без заключения авторского договора, в том числе в INTERNET и других компьютерных и информационных сетях.
2.4. Коммерческое использование Книги или частей Книги в электронном или печатном виде без письменного заключения авторского договора запрещено.
2.5. Разделы книги, помеченные символом *(звездочка) запрещены к прочтению лицам, не достигшим 18 лет, и не рекомендованы к прочтению лицам, не достигшим 25 лет.
2.6. Автор не несет юридической и иной ответственности за содержание предоставленной информацией.
2.7. Автор не несет юридической и иной ответсвенности за любой физический, моральный, психический, ментальный или магический вред прямым либо косвенным образом причиненный Пользователю в результате использования Книги или ее частей
2.8. Автор не несет юридической и иной ответственности за любой ущерб, прямым либо косвенным образом причиненный Пользователю в результате использования Книги или ее частей, а также за упущенную Пользователем прибыль.
2.9. Вышеупомянутыеправа и ограничения не могут быть предметом судебного разбирательства.
2.10. Автору и отражениям Автора во всех мирах и отражениях миров не может быть объявлена война и проявлениы любые другие враждебные действия.
2.11. Автор и отражения Автора, его Книга и отражение Книги, его предки и потомки, отражения предков и потомков во всех мирах и отражениях, не могут быть уничтожены или иным способом стерты из реальности.
2.12. Автору и отражениям Автора, месту и миру пребывания Автора и его отражений, его Книге и отражениям Книги, а также любому движимому и недвижимому имуществу Автора и его отражениям, его родственникам, предкам и потомкам и их отражениям во всех мирах и отражениях, не может быть причинен никакой вред.
2.13. Автор и отражения Автора, его родственники, предки и потомки во всех мирах и отражениях не могут быть насильственно высланы из места или мира пребывания.
2.14. К Автору и отражениям Автора, его родственникам, предкам и потомкам во всех мирах и отражениях миров не могут быть применены никакие ограничения свободы в любом виде и в любой форме.
2.15. К Книге и отражениям книги во всех мирах и отражениях миров не может быть применено ограничение свободы распространения в любом виде и в любой форме.
Введение
Данная книга является отражением моего личного опыта практического использования магии в этом и некоторых других мирах. Все, о чем в ней написано, я лично видел, использовал или использовали против меня или рядом со мной. Книга не претендует на полноту сведений по каждой изложенной теме.
Надеюсь, она поможет вам избежать ошибок и сохранит вам жизнь и здоровье.
Книга постоянно обновляется, пополняется и перерабатывается. Дата последнего обновления приведена внизу на обложке.
Внимание!!! При самостоятельном обучения магии гибнет или получает серьезные моральные, психические и физические травмы множество молодых магов и волшебниц, практикующих без учителя. Наличие учителя существенно снижает риск при обучении, но не исключает его. Большинство тех, кто серьезно занимается магией, не доживают до своего максимального биологического возраста из-за конфликтов с другими магами и государственными структурами. Подумайте, надо ли вам так рисковать?
Я разрешаю использовать данную книгу для бесплатного свободного распространения.
Использование данного текста для получения выгоды без согласования с автором наказывается по законам магии и законам этого мира.
При цитировании ссылка обязательна.
Разделы книги, помеченные символом *(звездочка) запрещены к прочтению лицам, не достигшим 18 лет, и не рекомендованы к прочтению лицам, не достигшим 25 лет из-за непонимания сути использования сексуальных элементов в магии.
Внимание!!! Данная книга является МАГИЧЕСКОЙ!!!
Книга содержит собственную энергию жизни, которая может использоваться для подзарядки энергией, исцеления, для частичной инициации или выхода в астрал. Книга обладает собственной защитой и частичной свободой воли. Часть информация содержится в энергетическом виде. Прочтение книги помогает выявить суть читателя и наличие у него магических способностей. Вызывает ярость и желание её уничтожить у поклонников смерти.
Ищу ученицу и последовательницу - любую достаточно смелую девушку, желающую получить информацию о практическом использовании магии, в возрасте от 21 года, проживающую в Москве или ближайшем подмосковье.
1. Магия
1.1. Что такое магия?
Магия - это способность личности или группы личностей изменять окружающий мир с помощью проявления неизвестных пока законов природы, которые современная наука не может объяснить.
Наука занимается периодическими событиями и поэтому объяснить проявление большинства магических способностей не в состоянии и никогда не сможет, если не изменится качественно.
Каждая наука произошла от того или иного раздела магии, но часть разделов так и не стала наукой, поэтому магия гораздо обширнее, чем все науки, вместе взятые.
Проявлениями магии являются телекинез, телепортация, левитация и другие события и способности, которые современная наука пока объяснить не в состоянии.
Магия - лишь средство достижения какой-либо цели. Она не имеет цвета. Все зависит от цели и от человека, использующего магию. Сама магия не более опасна, чем обычный нож. И лишь от личности, взявший нож, зависит, что он с ним будет делать. Создаст прекрасное произведение искусства или уничтожит чужое, спасет чью-то жизнь или отбирет ее.
Любой человек, достигший успеха в том или ином виде деятельности, является магом. Но успеха можно достичь, только развивая свой талант постоянной и упорной работой в этой области.
Вера во что-либо всегда повышает положительный результат и снижает отрицательный.
Неверие очень сильно снижает положительный результат и почти не влияет на отрицательный результат.
Поэтому если ты не веришь в магию, то это не значит, что ты защищен(а) от сглаза, порчи, проклятий и т. д.
Магия основана на энергии, выделяемой при колебаниях первичного магического (торсионного) поля, возможно, вызванными изменениями потока нейтрино. Колебания можно вызывать речью (когда важны не сами слова, а именно колебания, которые они вызывают. Поэтому часто не работают слова, произнесенные неправильно или с акцентом), движениями частей тела, всем телом или мыслью, изменением электромагнитного поля и многим другим. Но после получения энергии ее необходимо обязательно направить.
В любом человеке есть частица создателя, от которого все мы произошли. Именно эта частица и позволяет пользоваться магией. Лобая религия учит, что человек произошел от создателя. Все мы его дети. Но дети учатся, набираются опыта и становятся взрослыми.
Поэтому путь развития человека выглядит примерно так:
Живое существо - человек - маг - бог - создатель!!!
Конечно, этот путь сложен и тернист. Каждый этап развития разбит на множество подэтапов. Иногда приходится по нескольку раз проходить один и тот же этап, чтобы усвоить уроки. Вначале энергетическая составляющая человека слаба, но со временем она все более развивается и все больше магических способностей проявляется.
Все религии содержат определенную истину, но ее сложно разглядеть. Во все времена находились те, кто хотел власти, но не хотел ответсвенности. Они искажали истинную религию.
Истинная религия проста и понятна. Каждый человек свободен и в каждом есть частица создателя. Бог (создатель) в тебе и, чтобы общаться с ним, не нужны никакие посредники. Загляни в себя, и ты получишь ответы на все вопросы. Но свобода - это не вседозволенность. Ты сам ограничаешься свою свободу, чтобы не нарушать свободу других. Ограничения должны идти изнутри.
И лишь тех, кто не хочет считаться со свободой других, следует ограничивать или удалять из общества.
Именно для обучения, в том числе использованию свободы, мы пришли в этот мир. Лишь те, кто понимает, что чем больше опыт и сила, тем больше и ответственность за ее применение, смогут пройти на следующий этап развития в становлении человека богом.
1.1.1 Аксиомы магии
Магия существует!!! Существует первичное энергетическое поле (энергия), которое называется магическим (торсионным) и оно может быть преобразовано в остальные виды полей, энергий и взаимодействий (тепловое, электромагнитное, гравитационное и другие), а также в любые виды материи и обратно.
Магией можно управлять!!! Существует возможность управления магической энергией для получения преднамеренных изменений окружающего мира и любых видов материи, полей, энергий и взаимодействий.
В магии возможно все!!! При использовании магии возможны любые эффекты и изменения свойств материи, полей энергий и взаимодействий, в том числе считающиеся невозможными в современной науке, но не все они равновероятны.
1.1.2 Пути постижения мира и магии
Есть несколько путей постижения мира и магических операций с ним.
Первый путь, "Путь созерцания" - внутреннее содержание должно ВСЕГДА соответствовать внешнему виду. При этом в первую очередь обращается внимание на внешние проявления явления, предмета или объекта и лишь затем на их суть. Это обычный материальный путь. Недостаток - большие затраты на описание. Достоинство - простота понимания для большинства.
Пример такого пути:
Увидев запечатанную водочную бутылку "созерцетель" всегда скажет, что "это бутылка водки".
Второй путь, "Путь постижения сути" - важно внутреннее содержание (СУТЬ), а внешний вид неважен. Постигается только суть явления, предмета или объекта, а на внешние признаки внимания не обращается. Это гораздо более высокий в духовном плане путь, чем первый. Недостаток - сложность понимания, о чем идет речь. Достоинство - эффективность описания и действия.
Пример такого пути:
Увидев запечатанную водочную бутылку "постигающий суть" поймет, что внутри не водка, а вода и скажет - "это вода". И будет не понят большинством.
Третий путь, "Путь постижения сути и созерцания" - внутреннее содержание может отражаться на внешнем виде. Постигается внутренняя СУТЬ и ее СООТВЕТСТВИЕ, если оно есть, внешнему виду явления, предмета или объекта. Это компромиссный вариант.
Пример такого пути:
Увидев запечатанную водочную бутылку "постигающий суть и созерцание", поняв, что в бутылке вода, скажет, что "в этой бутылке вода".
Переход от одного пути постижения мира на другой очень сложен и большинство так и останавливается на первом пути. Лишь перешедшие на второй путь и осознавшие СУТЬ становятся великими магами и учителями. Но большинство просто не может их понять и почти всегда отвергает их учение и подвергает гонениям или смерти. И лишь немногим из учителей удается при общении с неподготовленными слушателями использовать третий путь.
1.2. Безопасность при использовании магии
Под магией в данном случае понимается активное использование магической энергии для изменения окружающего мира (заклинания, вызов различных существ, привороты и т. д.).
Использование чувствительности (экстрасенсорики, ясновидения, предвидения, биолокации, гаданий) особых ограничений не имеет (хотя и тут надо быть осторожным из-за возможности увидеть что-то необычное и страшное). Гадание на Таро и обычных игральных картах требует определенного опыта и запаса энергии, поэтому гадать лучше не очень часто.
Не пытайтесь использовать магию, если вы устали, болеете, голодны или испытываете жажду. Конечно, если не стоит вопрос жизни и смерти.
Постоянное использование магии лицами, не достигшими 21 года нежелательно. До достижения этого возраста слишком мал запас энергии и опыт ее использования, и легко можно истратить большую часть энергии. Это приведет к слабости, болезни, потере магического дара, либо смерти.
Поэтому до 11 лет магию можно использовать только для спасения жизни.
До 14 лет только в экстренных случаях.
После 14 лет просто не слишком часто пользуйтесь магией.
При использовании магии необходимо точно указывать цель заклинания и что именно оно должно с целью сделать.
Цель может быть одиночная и групповая. При групповой цели очень легко истратить запас энергии, поэтому старайтесь не использовать заклинания по групповым целям. Расстояние до цели играет определенную роль. Но при нынешнем развитии техники эта роль существенно ниже, чем до массового применения электричества. Ведь телефон, Интернет и электрические провода есть почти везде.
Сначала думай, а потом делай. Этот принцип верен всегда и везде. Магия - лишь одно из средств достижения цели. Другие средства могут оказаться гораздо лучше.
Четко представляй свою цель, а потом используй заклинание. Постарайся, чтобы тебе в этот момент не отвлекали.
Заклинание обязательно должно быть завершено или иметь определенное время действия.
После использования магии необходимо восполнить запас энергии. Самый простой способ - просто что-то съесть или выпить.
Выясни, что именно хорошо восполняет именно твою энергию.
Это может быть шоколад, кофе или еще что-то. Держи это всегда под рукой. Это может спасти тебе жизнь.
Учти, что потеря энергии начинает ощущаться примерно через 5 мин после использования магии.
Не забывай про магическую защиту. Всегда думай сначала о защите, а потом о нападении. Противник может направить твое же заклинание обратно в тебя. И отбить его гораздо сложнее.
Любой человек обладает определенной защитой от магического воздействия. Болезнь, голод, холод, жажда и т. д. ее ослабляют.
Упорное занятие каким-либо делом ее усиливает. Имеется в виду занятие разума: обдумывание проблемы, решение задачи, подготовка к экзамену и т. д.
При касте заклинания используется все тело, а не только голова и руки. Старайся, чтобы одежда позволяла свободно двигаться и не содержала слишком много металла. Именно поэтому маги в магических мирах не носят металлическую броню, а не потому, что они слабые физически.
На руках не должно быть металлических предметов, которые не используются для магии в данный момент.
Обязательно сними часы, если ты их еще носишь.
Они все равно сломаются при использовании магии, а могут и испортить заклинание.
Если ты плохо контролируешь свой магический дар, то держись подальше от электронных приборов. Они очень чувствительны к неконтролируемым выбросам магической энергии.
Магия работает через любую линию связи: телефон, Интернет, книга, фотография, телевизор, радио, просто провода. Помни об этом.
Дети очень чувствительны к магии. Старайся при них ее не применять. Они часто все повторяют. А это смертельно опасно для них. Использование магии детьми до 11 лет допустимо только в критических ситуациях. Шанс серьезных повреждений или болезни слишком велик.
Старайся записывать свои достижения и ощущения.
Это поможет тебе и твоим детям.
Не нарушай законов магии.
Не говори прямую ложь и всегда выполняй договор.
Учти, что всегда есть тот, кто сильнее тебя.
По возможности храни свой дар в тайне. Обычные люди не всегда правильно на него реагируют.
Если вы общаетесь на тему магии, то убедитесь, что вы правильно друг друга поняли. В магии пока что нет стандартных терминов. Многие термины обозначают одно и тоже.
Старайся быть спокойным и не доводить дело до конфликтов.
Реагируй на реальную угрозу, а не на простую ругань.
Начинай действие до начала критической фазы.
Если конфликт уже произошел и нет возможности его избежать, то иди до конца. Желательно не вашего. Старайся гасить конфликт в самом начале. Когда он разрастется, без потерь уже не обойтись. Если существует угроза твоей жизни, то врагов лучше уничтожить.
Твоя жизнь гораздо ценнее для тебя. Но, если ты неправ, то наказание последует неотвратимо.
Умей признавать свои ошибки и учитывать их на будущее.
Верь своим предчувствиям - они редко обманывают.
Не стыдись своего дара. Он нужен не только тебе, но и другим людям. Но ты не обязан(а) использовать дар только для других. Ты не раб. Старайтесь помогать людям, но не в ущерб для себя.
Дар имеют большинство девушкек и очень немного мужчин.
В магии слишком большую роль играют чувства. Поэтому развивай их и доверяй им.
Не забывай элементарные меры безопасности - не раскидывай свои ногти, волосы и т.д. где попало. Не дари свои фотографии незнакомым людям. Не выставляй незащищенные фотографии на свободный обзор в социальных сетях и форумах.
Соблюдай технику безопасности во всех областях деятельности.
Аккуратнее со своими желаниями. Все твои сильные желания могут сбться, но ты потом можете пожалеть об этом.
Заранее готовься к датам, связанным с магией, таким как полнолуние, новолуние, равноденствие и другим. В это время магия особенно сильна и ты можете случайно пострадать.
Любой начатый ритуал должен быть завершен. Если он прервался по какой-либо причине, то постарайся как можно быстрее его завершить или провести процесс его прекращения. Чем больше энергии используется и чем сложнее ритуал - тем печальнее последствия его прерывания.
Если ты обладаешь большим запасом энергии, то можешь повредить чувствительным существам. Избегай соприкосновения ваших рук от кончиков пальцев до локтя с их кожей. Также следует избегать неподготовленных соприкосновений головой.
Не стоит читать заклинание для остановки действия кого-либо или чего-либо без защитного круга, амулета или поля. Иначе можно расстаться не только со здоровьем.
Осторожнее с поцелуями в губы. Ты можете создать магическую пару с абсолютно неподготовленным партнером. Это может погубить вас обоих.
Избегайте употребления слов "до свидания " - это может привести к свиданию с человеком против его воли. Обстоятельства могут заставить его снова встретиться с тобой. Употребляй нейтральное "пока" или другие слова.
Благодари только тех, кто действительно оказал тебе серьезную услугу и кому ты готов(а) оказать свою услугу. Поэтому слова "спасибо" и "благодарю" не стоит употреблять часто, ведь сказав эти слова, ты обязуешься оказать некую услугу своему слушателю.
Слово "бесплатно" означает буквально "бес платит". Бес не в христианском понимании, а в том понимании, что вид, размер и время внесении этой платы не будет зависить от тебя. Поэтому всегда после оказания тебе или тобой магических услуг проси или отдавайте некую плату. Это может быть и небольшая сумма, и продукты или ответная услуга. Сумма должна быть достаточной и существенной для тех, кто оказывал и кому оказали услугу. Если ты богат(а) - не стоит жадничать. Высшие силы всегда найдут возможность взять плату. Бесплатный сыр бывает только в мышеловке.
1.3. Правила магических действий
При использовании магических ритуалов и осуществлении любых магических действий необходимо соблюдать определенные правила.
Все магические действия, ритуалы, заклинания и т.д. проходят в 3 этапа.
1-й этап - ПОДГОТОВКА
2-й этап - ДЕЙСТВИЕ
3-й этап - ЗАВЕРШЕНИЕ ДЕЙСТВИЯ
При ПОДГОТОВКЕ необходимо решить, какое именно действие ты собираешься совершить, собрать необходимую информацию, компоненты и ингредиенты, набрать энергию, составить план действия, подготовить место проведения и подготовиться морально, физически и ментально. Этот этап может занимать время от секунд до нескольких лет. Чаще всего именно от этого этапа зависит безопасность осуществления действия.
При ДЕЙСТВИИ собственно осуществляется использование магической энергии и ингредиентов и получается определенный результат. При этом не стоит отклоняться от заранее намеченного плана, иначе последствия могут быть непредсказуемыми. Прерывать действие до его окончания недопустимо. Этот этап обычно занимает от долей секунд до нескольких суток.
При ЗАВЕРШЕНИИ ДЕЙСТВИЯ происходит прекращение магического действия, возвращение уровня используемой энергии до нормальной величины, изменение защиты места проведения и личной защиты до обычного состояния, сброс отрицательной энергии. Нельзя пропускать этот этап, как это часто делают начинающие волшебники. Этот этап занимает от нескольких секунд до нескольких суток.
Неправильные действия на любом этапе или пропуск любого из этапов приводит к серьезным последствиям, как для мага, так и для окружающего его мира и людей.
1.4. Законы магии
Их не стоит заучивать. Это бессмысленно. Они требуют понимания. Именно поэтому большинство из них нерасшифровано подробно.
1. ЗАКОН ДОБРОВОЛЬНОСТИ.
Решение стать магом (ведьмой) или отказаться от магических способностей принимается только добровольно и самостоятельно. Так же добровольно и самостоятельно принимается решение о выборе черного, темного, серого, светлого или белого пути в магии. Высшие силы лишь направляют, но не заставляют выбрать один из путей.
2. ЗАКОН ПЛАТЫ.
Ничего нельзя достичь или приобрести, не затратив определенных усилий и ресурсов. Плата может быть различной: энергия, деньги, время, личная жизнь, душа и др. Это самый важный закон. Необходимо соизмерять затраченное и приобретенное.
3. ЗАКОН ЗАЩИТЫ.
Каждый, обладающий магическим даром, а также предметы, принадлежащие ему, его близкие и его жилище находятся под защитой некой высшей силы.
Как называть - ангел-хранитель, бог, удача, просто сила - это неважно.
Поэтому причинение любого вреда человеку с даром наказывается адекватно проступку. Да и причинить ему вред гораздо сложнее.
Так что не слишком огорчайтесь, если у вас что-то все же украли, вас оскорбили или еще как-то причинили ущерб. Обидчик будет обязательно наказан и без вашего участия. Но можно добавить и от себя парочку заклинаний.
Наказание последует неотвратимо, но не всегда мгновенно.
Сила и скорость наказания зависят от важности вашей роли для этой силы и ее возможностей. Наказываются прямое и косвенное оскорбление, кража, нападение, угроза нападения, причинение любого вреда, действие без согласования с магом, направленное на него или его имущество, уничтожение имущества мага или его самого.
Ругательство, направленное конкретно в адрес мага или ведьмы, является нападением и он (она) вправе ответить заклинанием, по своему усмотрению. Часто это небоевое заклинание, но с весьма интересным эффектом.
4. ЗАКОН КЛЯТВЫ.
Любая клятва или обещание, данные тобой или тебе, ОБЯЗАТЕЛЬНЫ к исполнению, поэтому трижды подумай, прежде чем клястся и правильно формулируй клятву.
Неисполнение договора, нарушение клятвы и ложь, приводящие к разрушению твоей внутренней вселенной, наказуемы.
Аккуратнее с этим правилом. Лишиться дара или потерять здоровье очень неприятно.
5. ЗАКОН ЗНАНИЯ.
Понимание и знание дает контроль. Чем больше известно об объекте, тем проще им управлять. Знание - это власть.
6. ЗАКОН САМОПОЗНАНИЯ.
Маг, не имеющий знания о себе, не сможет получить знание о других существах и объектах. В первую очередь познай себя. Чем больше ты познаешь себя, тем лучше ты познаешь окружающий тебя мир и сильнее сможешь влиять на него.
7. ЗАКОН ПРИЧИНЫ И ЭФФЕКТА.
Точно то же действие, произведенное при точно таких же условиях, приведет к точно такому же результату. Поэтому мало кто сможет отказаться от проверенного временем ритуала.
8. ЗАКОН СИНХРОНИЗАЦИИ
Два и более события, случающихся одновременно - это более чем совпадение. Очень редко одни события происходят изолированно от других. Это всегда не чистая случайность.
9. ЗАКОН АССОЦИАЦИИ
Если объекты имеют общие элементы, то они взаимодействуют через эти элементы. Управляя элементами одного объекта, можно управлять элементами другого объекта.
10. ЗАКОН ПОДОБИЯ.
Наличие физического, астрального или ментального образа объекта обеспечивает контроль над ним. Обладая моделью или фотографией цели, можно получить власть над целью и осуществлять воздействие на нее.
11. ЗАКОН СОПРИКОСНОВЕНИЯ.
Объекты, бывшие друг с другом в физическом, ментальном или астральном контакте, продолжают взаимодействовать и после разъединения. Обладание частью объекта (кровь, волосы и др.) дает лучшую контактную связь.
12. ЗАКОН ИМЕНИ.
Знание полного и истинного имени объекта или процесса дает контроль над ним. Знание ИСТИННОГО имени означает, что ты получил(а) полное знание его природы. Знание обычного имени или названия объекта дает лишь частичный контроль над ним.
13. ЗАКОН СИЛЫ СЛОВА.
Существуют слова, способные изменить внутреннюю и внешнюю реальность того, кто их произносит. Их сила может заключаться как в звучании, так и в значении.
14. ЗАКОН ПЕРСОНИФИКАЦИИ.
Любой феномен (смерч, огонь и др.) допустимо считать живым, и он может иметь личность.
15. ЗАКОН ОБРАЩЕНИЯ ВНУТРЕННИЙ
Можно установить связь между процессами внутри и снаружи себя, вызвав внутреннее изменение, можно изменить внешний мир.
16. ЗАКОН ОБРАЩЕНИЯ ВНЕШНИЙ
Можно установить связь между процессами внутри и снаружи кого или чего-либо, вызвав внешнее изменение можно изменить внутреннее изменение кого или чего-либо.
17. ЗАКОН ИДЕНТИФИКАЦИИ
Можно через максимальную идентификацию себя с другим объектом действительно стать этим объектом вплоть до обладания его знаниями и манипулирования его силой. Но при этом можно так и не стать самим собой после окончания сознательной идентификации.
18. ЗАКОН ЛИЧНОЙ ВСЕЛЕННОЙ.
Любое существо свободно и способно создать свою собственную вселенную, которая никогда не будет полностью идентична вселенной другого существа. Так называемая реальность - это совокупность мнений существ об их собственных и чужих вселенных.
19. ЗАКОН БЕСКОНЕЧНОСТИ ВСЕЛЕННЫХ.
Абсолютное число вселенных, в которых были бы отражены все возможные комбинации феноменов - это бесконечность. Возможно ВСЁ, хотя некоторые вещи более вероятны, чем другие.
20. ЗАКОН ПРАГМАТИЗМА.
Если спектр убеждений позволяет существу выжить и достичь Цели, то такие убеждения (поведение) верны. То, что работает, верно. Но то, что не срабатывает, не обязательно неверно. Возможно, просто не созданы подходящие условия.
21. ЗАКОН ИСТИНЫ И ЛЖИ.
Можно нарушить истину, если это необходимо для понимания или действия в специальной ситуации и не приводит к краху личной вселенной.
22. ЗАКОН СИНТЕЗА.
Синтез двух и более противоположных спектров дает новый спектр, который будет истиннее каждого из исходных. Это не компромисс, а что-то новое и большее
23. ЗАКОН ПОЛЯРНОСТИ.
Любой спектр данных может быть разделен по крайней мере на две противоположности, каждая из которых будет содержать суть другой внутри себя.
24. ЗАКОН ПРОТИВОПОЛОЖНОСТИ.
Противоположный спектр содержит информацию о другом спектре, т. е. располагает информацией о том, чем сам не является. Контролирование противоположного спектра позволяет контролировать искомый спектр.
25. ЗАКОН ДИНАМИЧЕСКОГО БАЛАНСА.
Чтобы выжить и иметь силу, нужно поддерживать каждый аспект своей вселенной в соответствии с динамическим балансом любого другого аспекта вселенной.
26. ЗАКОН ИЗВРАЩЕНИЯ (ЗАКОН МЭРФИ).
Если что-либо может развиваться неправильно, оно так и будет делать, причем на наиболее раздражающий и причинающий максимальный вред манер. Нравится тебе это или нет, но природа имеет право на чувство юмора.
27. ЗАКОН ЕДИНСТВА.
Любой феномен существования связан прямо или косвеннос любым другим в прошлом, настоящем и будущем. Поэтому изменение любого феномена требует усилий не только в настоящем, но и в прошлом и будущем (придется изменять и его связи).
28. ЗАКОН ЭФФЕКТИВНОСТИ
Чем быстрее требуется наступление эффекта заклинания, тем больше энергии необходимо затратить для достижения того же эффекта.
29. ЗАКОН НЕОПРЕДЕЛЕННОСТИ
Ни одно событие не может быть предсказано с абсолютной точностью одним предсказателем. Либо точная дата будущего события, либо точное место будущего события и его обстоятельства. Одновременно и то и другое точно предсказать невозможно. Всегда существует определенная погрешность. Чем больше точность определения даты будущего события, тем меньше точность определения места будущего события и его обстоятельств, и наоборот.
30. ЗАКОН ТОЧНОСТИ ПРЕДСКАЗАНИЙ
Только группа предсказателей может точно предсказать событие, если их предсказания будут одновременными и независимыми.
31. ЗАКОН ИЗМЕНЕНИЯ ПРЕДСКАЗАННОГО БУДУЩЕГО
Изменить предсказанное будущее способен лишь тот, кто знает о предсказании. Это либо сам предсказатель, либо тот, кто полностью ему доверяет. Тот, кто не знает о предсказании или не полностью доверяет предсказателю, всегда способствует исполнению предсказания.
32. ЗАКОН СТАБИЛЬНОСТИ БУДУЩЕГО
Большую часть предсказанного будущего изменить невозможно.
33. ЗАКОН СОХРАНЕНИЯ ЭНЕРГИИ
Затратив определенную энергию, вы всегда получаете ее эквивалент в виде опыта и новых знаний, материальных (денежных) ресурсов и других видов энергии (жизненной, удачи и т. д.)
34. ЗАКОН РАЗВИТИЯ
То, что нас не убивает - делает нас сильнее. Нет худа без добра. Любое действие, направленное во вред, вызывает противодействие и, если не уничтожает, способствует получению новой информации и развитию.
35. ЗАКОН ИЗМЕНЕНИЯ
Любой ритуал или любое заклинание можно сократить или изменить, не изменяя получаемый результат.
36. ЗАКОН РАЗДЕЛЕНИЯ
Невозможно одновременно производить прием и передачу энергии или информации без взаимного влияния их друг на друга и внесения искажений в информацию или энергию, не произведя какое либо разделение этих процессов в пространстве, времени, частоте, способе передачи или используя другие методы разделения этих процессов.
1.5. Проявления магии.
Проявлений магического дара очень много. И если с явными: телекинез, телепортация, левитация, лечение руками - все более менее ясно, то вот с неявными...
Обратите внимание если:
- тебе постоянно везет
- при твоем приближении к электронным приборам они либо начинают барахлить, либо наоборот начинают лучше работать (иногда сломанные приборы чинятся), и это происходит постоянно.
- тебе часто снятся вещие сны;
- ты чувствуешь чувства других;
- ты постоянно реагируете на опасность до ее возникновения;
- ты заранее знаешь о большинстве событий;
- на тебя странно реагируют животные: боятся или ласкаются;
- у тебя меняется цвет глаз;
- твои глаза светятся в темноте;
- ты хорошо видишь в темноте;
- тот, кто сделает тебе плохо, всегда бывает чем-то наказан;
- на фотографии у тебя странные зрачки или их несколько;
- у тебя на теле странные знаки (похожие на родинки, шрамы, ожоги);
- твою бабушку или тебя часто называют ведьмой;
- в твоей семье есть странные легенды;
- когда ты идешь по улице, то фонари сначала гаснут, а потом загораются снова;
- лампочки часто взрываются, особенно когда ты злишься;
- часто мигает электричество в твоей квартире, а у других все нормально;
- тебе необходимо, чтобы дверь была обязательно закрыта, и тебя раздражает открытая дверь;
- от твоих рук исходит странное тепло;
- когда ты приближаетесь к работающему радиоприемнику или телевизору, то возникают активные помехи;
- ты чувствуешь, включен ли электронный прибор, не видя его;
- маленькие дети странно на тебя реагируют (замирают, таращатся, пугаются, говорят, что у тебя крылья, рога, корона, над головой у тебя что-то висит или ты летишь над землей, или другие странные слова);
- из дома или квартиры, где ты живешь, исчезли тараканы, но появлились пауки (иногда пауки чуть ли не на голову падают непонятно откуда)
- в тебя тяжело попасть кинутым предметом, они как бы отклоняются или ты в сторону вдруг отходишь;
- проявляются обширные и подробные знания непонятно откуда;
- ты часто сталкиваетесь со странными сверхестественными событиями;
- тебя окружают люди, интересующиеся магией и мистикой;
- автомобильная сигнализация срабатывает, когда ты проходишь рядом;
- металлодетекторы срабатывают при отсутсвии у тебя металла;
Это означает, что у тебя есть магический дар.
Конечно, чтобы его сила росла, его надо тренировать и использовать осознанно.
1.5.1. Телекинез
Телекинез - это явление переноса одного или нескольких предметов в другое место без явного использования обычных сил. Тебе достаточно посмотреть, скажем, на спичку и она сдвигается. Очень полезный дар. Смотреть не обязательно глазами. Обычно ты просто мысленно представляешь предмет и направление его движения. Часто при этом ты вскидываешь руку, чтобы направить предмет, либо остановить его. Для телекинеза требуется очень много энергии, не забудь потом ее восполнить.
При использовании телекинеза возникают колебания большой мощности, которые и передвигают объект. При этом часть энергии отражается и попадает обратно в человека, который двигает предмет телекинезом. Это ЧРЕЗВЫЧАЙНО опасно. Старайся использовать телекинез с максимального расстояния до цели.
Используй телекинез только в крайнем случае, когда существует явная опасность для жизни (для отклонения летящих в тебя ножей, пуль, ракет и других опасных предметов).
Для отработки телекинеза лучше всего подходит маятник. Его легко сделать из подручных предметов. Подвесь на нитке небольшой по весу предмет (лучше неметаллический). Для этого лучше всего подходят елочные шары. Шар достаточно большой, чтобы его было хорошо видно, и достаточно легкий. Маятник необходимо подвесить в недоступном сквознякам и вибрациям месте, например к люстре. Можно использовать в качестве маятника и саму люстру, если она состоит из множества подвешенных предметов. Убедись, что маятник неподвижен. После этого встань на небольшом расстоянии (0,5 - 1 м) от него и пробуй взглядом заставить его покачнуться. Маятник должен находиться на уровне глаз. Если маятник не может одинаково раскачиваться во все стороны, то силу необходимо прикладывать в том направлении, где колебания могут быть максимальными. Сам(а) при этом сохраняй неподвижность и не дыши сильно.
Когда ты научишься очень быстро приводить маятник в движение, будет необходимо увеличивать его вес или расстояние до него и начинать упражнение заново. Практиковаться можно и находясь не у себя дома, используя подвешенные брелки, бра, люстры и другие предметы.
1.5.2. Телепортация, прохождение сквозь твердые предметы и магические порталы
При телепортации ты за очень маленький промежуток времени переносишься в другую точку пространства, иногда за тысячи километров. Процесс требует огромного расхода энергии. При этом ты вначале испытываешь чувство полета, но скорость все возрастает, и ты проламываете пространство. Ощущение очень неприятное.
Сначала часть твоей энергетической оболочки достигает точки назначения, хотя сам(а) ты пока еще на прежнем месте. Тебя уже могут увидеть, но действовать ты еще не можешь. В точке финиша возникает прозрачный контур твоего тела. Там он начинает постепенно материализовываться, а в точке старта - истаивать и становиться прозрачнее.
Ты становишься полностью материален(на), но часть твоей энергетической оболочки еще в точке старта. Надо подождать, пока она полностью переместится в точку финиша. Нельзя уходить оттуда до этого момента. Желательно даже не двигаться. Иначе ты растеряешь часть себя, и тебе будет больно и неприятно. В первый момент после телепортации ты практически беззащитен и с трудом можешь двигаться, поэтому телепортироваться нужно только в безопасное и свободное от предметов место. Желательно делать это лежа или сидя.
В месте, на котором осуществлялась телепортация, некоторое время остается магический след. В нем ощущается сильный магический холод. Не следует входить в него сразу после телепортации: ты можешь потерять часть своей энергии и атомов.
Процесс телепортации не является мгновенным и занимает несколько секунд (примерно 5). Если в это время в месте телепортации появится посторонний предмет, то твои атомы и атомы предмета могут перемешаться и привести тебя к гибели.
Человека, начавшего телепортироваться, можно перехватить. Для этого необходимо схватить его наполненными энергией руками, до того, как он полностью переместился, и он тогда появится рядом с тобой.
Можно не только телепортироваться самому, но и телепортировать кого-то еще.
Внимание!!! При телепортации с движущегося объекта момент движения сохраняется, т. е. ваша скорость относительно земли не нулевая. Не забудь использовать одновременно с телепортацией левитацию и перемещайся только в свободное по направлению движения место.
Телепортацию можно рассматиривать как аналог передачи радиосигнала, но не в плоскости, а в четырехмерном (с учетом времени) мире и не электромагнитными, а торсионными полями.
Для быстрого и безопасного перемещения также часто используются специальные магические порталы. Они бывают как постоянными (действуют все время), так и временными (открываются на определенное время). Обычно порталы привязаны к месту, объекту или предмету. Порталы позволяют перемещать крупные объекты и существ, не обладающих магическими способностями. Энергия потребляется в основном при открытии портала. Прохождение же сквозь него почти не требует энергии.
Порталы бывают нескольких типов. Одни предназначены для физического перемещения объектов, другие - только для перемещения энергии. Бывают односторонние и двусторонние порталы. Существуют порталы для перемещения внутри одного мира и для перемещения в другие миры. Бывают и целые цепи порталов.
Порталы для перемещения внутри одного мира обычно представляют собой овальную дверь, перемещение в которой осуществляется по горизонтали. Обычно эта дверь полупрозрачна с красноватым или голубоватым оттенком.
Порталы для перемещения в другие миры представляют собой полупрозрачный эллипсоид обычно красноватого оттенка. Если портал не висит в воздухе, то обычно видна только половина эллипсоида. Перемещение начинается при полном вхождении в него и, по ощущениям, это перемещение вниз, ты как бы проваливаешься сквозь мир. Перемещение может идти несколько минут. Дискомфорт возрастает со временем, поэтому перемещение в отдаленные миры стоит делать не одним прыжком, а серией коротких прыжков.
Для уменьшения потребления энергии и упрошения расчетов, межмировые порталы часто имеют небольшие размеры и при перемешении через них вначале производят уменьшение физических размеров тела.
Для нарушения работы портала или его разрушения нужно поместить в его границу какой-либо предмет, желательно металлический, деревянный или с сильной магической энергией.
Прохождение сквозь твердые предметы является более простым методом телепортации. Оно требует гораздо меньше энергии и не так неприятно. Сначала ты левой рукой дотрагиваешься до предмета, сквозь который намереваетесь пройти или просунуть руку. Под рукой этот предмет становится полупрозрачным. Ты надавливаешь, и рука проходит как через пластилин. Ты чувствуешь сопротивление и тепло, но проходишь. После того как ты прошел сквозь предмет, дырка начинает зарастать и через некоторое время, все станет как обычно.
Учти, что при прохождении сквозь объект ты останавливаешь электроны в атомах в определенном порядке. А атом - это в основном пустота. И ты проходишь сквозь эту пустоту. Но, если ты застрянешь, и у тебя не хватит энергии, то атомы предмета и твоего тела перемешаются и ты погибнешь. Будь очень осторожен(на).
1.5.3. Телепатия
Телепатия - одна из магических способностей, позволяющая читать мысли другого человека. В полном виде встречается очень редко. Чаще в виде эмпатии - способности читать чувства другого человека. Это позволяет определять правду и ложь и предугадывать действия человека.
Дар полезный, если уметь им пользоваться и научиться защищаться от чувств других людей, когда ты не хочешь их читать. Существует возможность объединения сознания двух и более людей. При этом они действуют как единое целое, но своей личности не теряют. Их магические силы возрастают в несколько раз. Они испытывают очень приятное чувство во много раз сильнее любви.
Но найти себе такую пару невероятно сложно.
1.5.4. Левитация
Левитация - магический дар, позволяющий человеку летать, не пользуясь техническими средствами (самолетом, дельтапланом, воздушным шаром и т. д.) и известными физическими законами. Мужчинам для этого достаточно, чаще всего, собственных сил и энергии. Женщины обычно наделяют этим даром какой-то предмет (метла, ковер и др.) и летают на нем. Но это не обязательно.
Левитация осуществляется за счет выброса энергии и изменения скорости потока нейтрино, проходящего через организм и место, где левитируешь, что создает своеобразную реактивную струю, а также изменяет силу гравитации. Изменение скорости потока нейтрино приводит к появлению у нейтрино массы и изменению гравитации в конкретном месте.
Ощущение полета очень приятное. Но не забывай о безопасности. Если у тебя во время полета кончится энергия, то последствия могут быть серьезными.
Для тренировки этого дара встань на обычные пружинные весы и взвесься. Потом поставь ладони рук параллельно полу и представь, что из них исходит поток энергии, который поднимает тебя над землей. При этом весы могут показать и увеличение веса (если струя некой энергии начинает давить на весы, уменьшая на ту же величину твой вес)
Можно представить, что такой же поток исходит из стоп ног, либо из какого-то предмета, находящегося при тебе, либо из всего тела сразу. Как только ты зафиксируешь изменение своего веса, то у тебя начало получаться.
При частичной левитации теряется часть веса и тебе легче подниматься вверх по лестнице или прыгать. На скользкой поверхности уменьшение веса приводит к снижению сцепления с поверхностью, и ты можете поскользнуться и упасть. Поэтому при подъеме о лестнице не уменьшайте свой вес свыше необходимого для создания устойчивого трения. Падение при левитации менее травматично, но все равно неприятно.
При левитации можно нести очень небольшой дополнительный груз. Обычно не более 10 кг, чаще гораздо меньше. В него входит одежда, обувь, недавно съеденная пища и выпитая жидкость и собственно груз. Поэтому ведьмочки обычно летают обнаженными и голодными.
1.5.5. Биолокация
Биолокация - способность человека обнаруживать предметы, объекты, живых существ многое другое (обычно под землей, водой или на большом расстоянии). В качестве индикатора используется либо проволочная рамка, либо ветка дерева (лоза), поэтому этих людей раньше называли лозоходцы.
Обычно ищут воду и клады. Рамка представляет собой либо проволоку в виде буквы "Г", которая концом она вставляется в неплотно сжатый кулак, либо в виде __ __ (галочки), которую держат двумя руками. \/
В месте, где находится вода или клад галочка опустится вниз (или подымется вверх, если ее перевернуть), а Г-образная повернется к или от искомого, поэтому для поиска под землей используют рамку в виде галочки или ветку с развилкой, а для поиска на поверхности используют Г-образную рамку.
Две Г-образные рамки можно использовать и для поиска объектов под землей, например, воды. Вначале рамки находятся в обеих руках и направлены от себя параллельно друг другу. При пересечении подземного водного потока они начнут скрещиваться. В середине потока они будут направлены друг на друга параллельно груди. Именно в этом месте и стоит копать колодец или бурить скважину.
Для изготовления Г-образных рамок подходит любая проволока: стальная, медная, алюминиевая и другие. Можно взять длинную металлическую спицу и согнуть ее. Если твое умение пользоваться рамкой не слишком велико, то для уменьшения трения рамки об кулак, стоит сделать ей в пласмассовою или деревянную ручку. Для этого можно взять корпус от ручки или фламастера и вставить короткий конец рамки туда. Длина ручки должна быть немного меньше, чем короткий конец рамки. Биорамки продаются в специализированных магазинах, и начинающие могут их там купить или изготовить на заказ.
Для проверки себя на наличие этого дара возьмите проволоку или металлическую спицу и согните ее в виде буквы Г. Вставьте в кулак, чтобы один конец был паралелен вашей груди, и поднесите к массивному металлическому предмету (холодильник, батарея, трубы в ванной). Рамка должна повернуться либо к, либо от предмета почти на 90 градусов.
Если вы хотите найти что-то конкретное, то сначала необходимо настроиться на объект поиска. Представь себе его как можно более подробно.
Также рамку в виде буквы Г можно использовать для получения однозначных ответов на вопросы, подразумевающие только ответы "да" или "нет". Рамка направляется строго от себя. Если она держится в правой руке, то поворот налево - "да", направо - "нет". Если в левой руке - то зеркально наоборот.
При желании можно изменить калибровку рамки и придерживать своей версии.
Для определения числовых ответов нужно считать количество колебаний рамки, либо присваивать углу поворота рамки определенное число.
Также рамку можно использовать для определения направления на какой-нибудь объект или человека. Она повернется и укажет точное направление. Если объект находится вокруг вас, то рамка совершит полный поворот. Можно осуществлять поиск направления на объект, привязываясь к точке на карте. Только учти, что на картах земная поверхность представлена с искажениями. И использование, скажем, целиком карты России приводит к огромным погрешностям. Старайтесь пользоваться картами областей. Таким образом можно определить местонахождение даже малознакомых людей, кладов, опасных зон, взрывчатки, оружия и так далее.
Основная сложность при такой работе с рамкой - правильно сформулировать вопрос. Использование синонимов может привести к разным результатам. У географических названий могут быть двойники. Имена и ники имеют определенный смысл, уточняй, о ком идет речь. Получив ответ, переформулируй вопрос, чтобы уточнить правильность. Не используй в вопросах слова, имеющие несколько значений. Старайся не задавать вопросов, касающихся свободы воли, иначе человек может совершить действие назло вашему ответу.
Вопрос должен быть сформулирован наиболее кратко и однозначно. Например: "где он или она?". При этом ты представляешь того, кого ищешь, но не произноси имен и названий. Иначе возникает путаница из-за однофамильцев или значения слов.
При не совсем правильно сформулированном вопросе рамка поворачивается на небольшой угол, стоит на месте или колеблется из стороны в сторону. Если она повернулась на небольшой угол, то можно сказать, что ответ "слабое да или нет", но лучше уточнить вопрос.
Если вопрос касается человека, имеющего большую магическую силу, то чувствуется нагрев рамки и легкий ожог.
Локоть той руки, в которой находится рамка, не должен опираться ни на что. Рамка тоже не должна касаться ничего, кроме кулака. Лучше при этом стоять.
Вместо рамки можно использовать маятник - груз, подвешенный на длинной нитке. Длина нитки должна быть больше 15 см, лучше около 30 см. Используется либо специально изготовленный маятник, либо кольцо или другой компактный предмет. Можно использовать любую руку. Необходимо настроить маятник, т.е. закодировать его движения. Скажем, если ты держишь маятник в правой руке, то движение влево-вправо - это ответ "да",
а движение вперед-назад - ответ "нет". Вращению по часовой или против часовой стрелки также можно присвоить значение. Либо оно не дает ответа, либо ответ с полутонами, типа "скорее да" или "скорее нет".
Можно использовать любую другую удобную для тебя кодировку. Вначале ты задаешь вопросы, ответ на которые известен, чтобы проверить настройку маятника.
Если в качестве маятника используется кольцо, то его не следует больше носить. В нем накапливается энергия, которая может вызвать ожог пальца. Разряди его в текущей холодной воде, можно из под крана.
Рамка и маятник могут использоваться для диагностики болезней или больных органов в теле, для диагности негативов, порч, сглазов, определения неблагоприятных и благоприятных мест, определения присутствия энергетических существ и много другого.
1.5.6. Ясновидение
Ясновидение - это способность видеть и чувствовать то, что не видят и не чувствуют обычные люди.
Это может быть описание предметов, находящиеся на большом расстоянии, их характеристики, свойства их самих и места нахождения.
Это способность чувствовать, жив или нет человек, описывать его внешность и черты характера, описывать произошедшие с ним события.
Это способность видеть не только физический, но и энергетический мир, и их взаимодействие.
Это способность видеть ауру человека и предметов, ее изменение под воздействием разных факторов.
Это способность видеть разнообразных духов и существ, не принадлежащих или только частично принадлежащих физическому миру.
Тренируется дар обычно при описании места, где лично пока не бывали, или человека, с которым встреча может произойти позже. Правильность проверяется при встрече человека или посещении описанного места, или опросе очевидцев.
Для использования этого дара часто используются вспомогательные предметы или методики. Это использование прикосновение к предмету или объекту, в том числе мысленное, использование карт Таро или обычных карт, использование хрустального шара или сосуда с водой, использование медитативних методик или погружения в транс и многое другое.
1.5.7. Предвидение
Предвидение - способность увидеть событие за некоторое время, перед тем, как оно произойдет. Предвидение подчиняется закону соотношения неопределенностей - чем точнее предвидется дата события, тем больше погрешность определения места события и наоборот.
Предвидение может осуществляться во сне - вещий сон.
Можно видеть такие же картинки и наяву, в виде видений.
Также используются вспомогательные предметы и техники: гадание на картах Таро, гадание по руке, гадание по кофе и т. д.
Одно из самых точных - гадание на картах Таро. Только учтите, что сами по себе карты ничего не могут. Они - лишь индикатор, и без дара ничего не получится.
Карты Таро очень хорошо прогнозируют взаимоотношения людей, но для взаимоотношений людей и техники необходимо либо добавлять в колоду специальные карты, либо присваивать дополнительные значения уже существующим картам.
При гадании о будущем карты Таро выдают самый вероятный вариант развития событий из нескольких или сразу несколько вариантов. Но они не предопределяют события. Они дают информацию к размышлению. Обычно почти все можно изменить при определенных усилиях. Если ничего не делать, то будущее не изменится. Если объект гадания или его окружение сильно изменятся, то поменяется и результат предсказания.
Гадать по телефону и Интернету можно почти, как и в реале.
При гадании ощущается тепло идущее от того, кто гадает.
Это чувствуется в реале, по телефону и через интернет.
Сам гадающий ощущает холод и явный расход энергии (у того, кому гадают, она тоже расходуется).
При выборе одной или нескольких карт ощущается тепло или холод, который отличает ее или их от других.
При гадании на последствия катастроф и терактов необходимо задавать вопрос о числе оставшихся в живых участников катастрофы, а не числе погибших.
При гадании ответ "да" должен иметь положительную для вопрошающего окраску, а ответ "нет" отрицательную. Учитывайте это при формулировке вопроса.
Гадание желательно осуществлять только человеку свободному в данный момент от действия алкоголя, наркотиков и транквилизаторов. Человек не должен болеть в этот момент. Иначе придется учитывать влияние состояния человека на гадание.
Желательно осуществлять гадание в месте, свободном от действия прямых солнечных лучей. Рядом не должно быть других людей, которые могут помешать получению правильных результатов, иначе оно сильно усложняется.
При слаборазвитом даре события предвидятся за трое суток до их осуществления независимо от масштаба события.
При среднем развитии дара события предвидятся в зависимости от масштабов события.
Если событие затрагивает от 20 до ста человек, то его можно предвидеть примерно за неделю до события.
Если событие затрагивает до 1000 человек, то его можно предвидеть за 3-4 недели.
Если событие затрагивает до 10 000 человек, то его можно предвидеть за 3-4 месяца.
Чем больше человек затрагивает событие, тем за больший период его можно предвидеть.
Предвидятся обычно события, связанные с бурным проявлением эмоций: экзамены, свадьбы, катастрофы, войны, стихийные бедствия, гибель людей и др.
Если гадание осуществляется на объект, с которым контакт утрачен или еще не осуществлен, то в результате гадания будут появляться только иллюзии и шансы.
Печальные события, связанные с массовой гибелью людей, можно предвидеть, если обратить внимание на странное печальное настроение, явно не связанное с вашей жизнью. При предвидении гибели более сотни человек, возможно, что у вас будут даже слезы на глазах.
В момент массовой гибели ты почувствуешь всплеск магической энергии в виде сильной головной боли. Чем ближе по расстоянию и больше жертв - тем сильнее боль. При высокой чувствительности возможен болевой шок и потеря сознания. Можно определить направление источника этого всплеска.
При предвидении какого либо события, учти, что у любой ситуации есть не менее трех вариантов развития. А предвидится обычно самый вероятный вариант, при условии, что не происходит активного вмешательства в развитие событй.
Получение информации из будущего порождает своеобразные гармоники помех, которые снижают точность получения следующей информации. Поэтому не следует слишком часто гадать или получать информацию другим способом. Уточнять дату события точнее, чем 3 суток не следует.
Не забывайте о восстановлении энергии.
Можно осуществлять гадание при помощи рамки в виде буквы Г. Для этого следует задавать однозначные вопросы, подразумевающие только ответы "да" или "нет". Обычно, если рамка держится в правой руке, то поворот налево - "да", направо - "нет". Если в левой руке, то зеркально наоборот.
Также рамку можно использовать для определения направления на какой-нибудь объект или человека в настоящем, прошлом или будущем.
Основная проблема при предвидении - события, которые происходят близко по времени и пространству сложно различить и отделить одно от другого, особенно если они происходят достаточно далеко и несильно интересуют лично вас.
Всегда уточняй, произойдет ли одно событие или целая серия событий в небольшом интервале времени или пространства. Если ты этого не сделаешь, то признаки событий могут наложиться друг на друга и ты получите мешанину, которая мало чем может помочь.
Если событие должно произойти недалеко от тебя или касаться тебя лично, то, предвидя его, ты, даже сам(а) не осознавая этого, можешь его изменить или отменить, поэтому, если из нескольких предвиденных событий небольшое число не произошло, то это не значит, что ты ошибся(лась). Просто ты своими действиями изменил(а) будущее. Но изменять будущее могут далеко не все, кто его может видеть. Простым ясновидящим и провидцам обычно это недоступно.
При предвидении события, связанного с транспортным средством, ты можешь неправильно определить место события из-за того, что оно перемещается в пространстве. И направление может указывать на данное местоположение транспортного средства, или порт его приписки или географическое название транспортного средства, а не на место его катастрофы. Необходимо специально уточнять такие предвидения
Необходимо учитывать, что время совершения события и время объявления о нем средствами массовой информации - это не одно и то же. Иногда они существенно отличаются, и это может порождать некоторые ошибки и сомнения. Доверяйте своему дару.
Учитывай и то, что стопроцентная точность предсказания событий недостижима. Примерное соотношение: из десяти предсказанных событий одна ошибка и как минимум два события случайно или преднамеренно будут отменены или изменены. Оставшиеся семь произойдут, но не обязательно в точности как ты предвидел(а).
Если дар предвидения не слишком силен, а ты гадаешь человеку с сильным магическим даром, то точность предвидения будет очень низкой (скорее всего вообще ничего не получится).
Использовать дар предвидения стоит только в отношении того, чей магический дар более слаб или примерно на твоем уровне.
Это касается только случаев, когда провидец - одиночка.
Сила дара предвидения не соответствует общей силе мага.
Группа из 5-7 провидцев может с очень высокой точностью описывать место, время и обстоятельства предстоящих событий. Но собрать такую группу очень сложно.
Гадать себе или очень близкому человеку нежелательно из-за того, что ты подсознательно хочешь лучшего и не можешь быть полностью спокое(а). Это существенно искажает полученный результат.
Точность гадания, особенно в отношении времени предстоящего события, очень сильно зависит от того, через кого ты гадаешь. Чем стабильнее его состояние, тем точнее временной интервал, в котором можно предвидеть событие.
Для тренировки дара предвидения или ясновидения используется обычная колода из 36 карт. Карты кладутся рубашкой кверху. Берется карта, обычно верхняя или вытаскивается любая из середины. Сосредотачивается внимание на ней и пробуешь угадать, какая из 4 мастей выпала. Карту переворачиваешь, смотришь, получилось ли правильно предвидеть ее масть. В зависимости от этого кладешь, кладешь ее в стопку правильно предвиденных или ошибочных карт. Последовательно разбираешь так всю колоду. Число правильно предвиденных карт должно быть больше 10. При регулярном достижении 18 карт и более-можно перейти к предвидению целиком карты. При этом упражнении довольно сильно устаешь. Поэтому проводить его нужно после отдыха или подзарядки энергией, обычно утром или днем.
Также для тренировки можно предвидеть людей, события или предметы, которые ты встретишь по пути. А потом сравнивать, что удалось предвидеть и увидеть, а что нет.
Упражнения надо делать каждый день, а иногда и несколько раз в день.
1.5.8. Защитное
Защитное применение магии - использование магических способностей для предотвращения любых повреждений организма, имущества и окружающей обстановки.
Обычно заключается в отбивании враждебных заклинаний, проклятий и других опасностей обратно в их источник, в отклонении в сторону или их нейтрализации. Помимо этого, используется для защиты от вредных и опасных факторов внешней среды, от болезней, травм, ядов, попаданий в экстримальные ситуации, смерти и много другого.
Защита может представлять собой:
- стену, отделяющую вас от нападающего
- стену из нескольких слоев
- стена с зеркалом
- полусферу в направлении атаки
- эллипсоид в виде сетки из нитей
- эллипсоид, окружающий вас полностью
- зеркальный эллипсоид
- эллипсоид из нескольких слоев
- эллипсоид с бегущими по нему волнами
У каждой из этих защит есть достоинства и недостатки. Защиты приведены в порядке возростания энергии, необходимой на ее поддержание.
Единственное достоинство "стены" - ее простота. Эта защита легко обходится и пробивается. Используется в основном начинающими. "Многослойная стена" - немного улучшенный вариант, ее сложнее пробить. "Зеркальная стена" - позволяет отражать часть энергии в противника или в сторону.
"Полусфера" - более продвинутый вариант стены. Позволяет частично отражать в сторону энергию нападающего.
"Нитяная сфера" - позволяет отражать вражденые заклинания со всех сторон, но она проницаемая для небольших по мощности заклятий.
"Сфера" - самая лучшая защита, но требует достаточно много энергии на ее поддержание. Частично отражает, частично поглощает враждебнуюю энергию. Ее сложно пробить. Еще сложнее пробить "многослойную сферу".
"Динамическая сфера" - абсолютно непробиваемая защита. Требует ОЧЕНЬ много энергии на поддержание. Только когда энергия закончится, можно уничтожить укрывшегося за ней.
Защиту надо тренировать. Постоянно представляй, что ты окружен(а) такой сферой. Представь, что именно она должна пропускать, а что не должна. Старайся, чтобы защита была у тебя всегда, и тогда тебя не застанут врасплох.
Еще одним из методов защиты является создание еще одной или нескольких личностей внутри вас. Они самостоятельны и очень сильно отличаются друг от друга. Пробить такую защиту можно только очень мощным ударом. Для этого потребуется много энергии. Если не удается пробить защиту сразу всех твоих личностей, то ты создаешь еще и еще новые личности - и ты почти неуязвим. Но тут есть одна опасность - истинное имя этих личностей. Если истинное имя твоей первичной личности не знает никто, даже ты сам(а), то у созданных личностей обычно есть только истинное имя. И если его узнают, то эта личность окажется в полной власти знающего истинное имя. Поэтому никогда не произноси эти имена вслух и не записывай их. А лучше даже не упоминай, что у тебя не одна личность. Обычно такой метод используют оборотни.
Наряду с активной защитой, хорошо заметной в магическом диапазоне, есть и пассивная. Такая сфера поглощает все направленные в тебя заклинания, а также делает тебя невидимым в магическом диапазоне.
Также есть возможность полной блокировки магии в определенной области, но тогда и ты не сможешь ответить.
Можно сделать амулет, который будет поглощать все направленные в тебя заклинания.
Одним из методов защиты является сильное увлечение каким-либо делом. Это и чтение, и выпиливание лобзиком, и копание огорода, и т. д. Но увлечение должно быть таким сильным, чтоб тебя непросто было от него оторвать.
Есть и такая защита - представить себя каким-нибудь неживым предметом, животным или другим человеком. Это очень сложно. Ты можешь потом не вернуться обратно, но ты будешь невидим.
Для защиты обычно используется правая рука. Ее вскидывают в направлении опасности и стараются либо отбить, либо поглотить враждебную энергию. Руки до локтя и лодыжки ног наименее чувствительны к враждебной энергии. Наиболее чувствительны к враждебной энергии голова и туловище, особенно в районе расположения жизненноважных органов, а также позвоночник. Следует сосредоточиться именно на их защите.
Одним из методов пассивной защиты является отвод глаз. Взгляд любого, кто смотрит на вас, отводится в сторону, и он тебя не замечает. Но при этом не сталкиваются с тобой. К сожалению, на технику это не действует. Если за монитором сидит человек, то ему тоже можно отвести глаза, но запись останется, поэтому придется либо вносить помехи в работу камеры, либо выводить ее из строя, либо действовать на кассету или диск, на которую производится запись.
Существует и полная невидимость. Тебя не видят ни люди, ни техника, но это требует больщого количества энергии либо использования специального амулета. И это довольно опасно, т. к. с тобой могут столкнуться.
Также для защиты можно использовать стандартные методы спецслужб: разведку, дезинформацию, конспирацию и др.
Разведка - постарайся узнать о противнике все, что сможешь: место расположения, состав, способности и т. д.
Конспирация - никогда не раскрывай всех своих способностей или не говори подробностей о них, используй специальные щиты, скрывайте место своего пребывания, свое имя и так далее.
Дезинформация - существенно изменяй данные о своих способностях, уровне энергии и защиты при небоевом контакте с возможным противником, используй специальные многоуровневые щиты и другие возможности.
И всегда будь наготове: ударить могут в любое время, а не только ночью.
Чтобы защититься от сглаза, который чаще всего бывает непреднамеренным, старайся быть со всеми вежливым, избегай конфликтных ситуаций, не провоцируй их. По возможности избегай массовых скоплений людей.
Лучшим методом защиты от порчи является полное отсутствие врагов. К сожалению, это почти невозможно.
У каждого, кто имеет магические способности, есть защита от сильных травм и внезапной смерти. Обычно это локальное замедление времени и частичная или полная левитация. Срабатывает только в моменты физической угрозы, тратится очень много энергии. У тех, кто сильнее в магии, защита еще лучше: перемещение во времени в районе часа, телепортация, изменение вероятности событий, блокирование вектора угрозы и др.
Каждое живое существо имеет постоянную защитную оболочку. У человека она представляет собой кокон, внутри которого находится тело. Расстояние от поверхности кожи до этого защитного кокона около 10 см. При отсутствии опасности почти незаметен и слабонасыщен энергией.
Самая лучшая защита - динамическая, при которой защитный кокон не статичен, а по нему бегут своеобразные волны и его форма и размеры постоянно хаотически меняются. Любой удар приходится вскользь. Любой концентрированный удар распадается на множество слабых. Часть враждебной энергии отражается. Если защита пробита, то она быстрее восстанавливается.
Активная защита - защитный кокон резко наполняется энергией, изменяет свой цвет на красный и, увеличиваясь в размерах, сжигает враждебные существа и заклинания.
Потоковая защита (небесная, лучевая и др.) - льющийся сверху поток энергии, обычно лучи белого цвета, защищает от любого нападения. Поток может литься стеной или вокруг человека. Пробить такую защиту до момента ее окончания невозможно. Если ее резко переместить или расширить, то можно перерубать энергетические связи с духами или источниками враждебной энергии, можно изгнать находящихся рядом духов.
Уровень защиты можно посмотреть с помощью рамки по углу ее поворота. Если рамка начала вращаться в противоположную сторону - это значит, что защита находится под внешним контролем.
1.5.9. Боевое
Боевое применение магии. Используется при нападении. Файерболы и лайтинги красиво смотрятся в фильмах, но малоэффективны из-за сложности попадания в цель и больших затрат энергии на поражение. Проще использовать остановку сердца, паралич мышц, травму мозга, перелом костей, шок, ослепление и другие эффективные способы уничтожения цели.
Боевая магия - это любой поток магической энергии, имеющей деструктивный характер, приводящий к уничтожению или повреждению цели за короткое время (менее минуты, обычно секунды).
Неважно, каким образом кирпич ударил вашего противника по голове: кинули вы его рукой или телекинезом. Поэтому лучше совмещать обычное оружее и магическое. Так что занимайся боевыми искусствами - пригодится всегда.
Для наведения на цель, которая не находится непосредственно рядом с тобой, используются разные методы.
Метод визуализации - ты мысленно видишь цель и наносишь удар (иногда по рисунку или фотографии).
Метод наведения по каким-то частям этой цели - ногтям, волосам, отколотым кускам и т. д.
Метод нанесения удара с использованием ориентира - применяется, когда ты не имеешь контакта с целью и ничего о ней не знаешь. Но тебе известно, что она находится или будет находиться рядом с известным тебе объектом, который и будет ориентиром. Ты прицеливаетесь как бы рядом с ориентиром и наносите удар. Но учти, что часть энергии может достаться ориентиру, поэтому будь очень осторожны, чтобы ему не повредить.
Метод нанесения удара по Истинному имени. Почти не применяется, так как свое и, тем более, чужое Истинное имя почти никто не знает. Истинное имя - абсолютно индивидуально.
Для атаки обычно используется левая рука. Она направляется на цель. Перед боем лучше накопить повышенную энергию в левой руке.
В начале боя ты ускоряешься сам или замедляешь окружающих, оцениваешь обстановку и только потом действуешь.
Основная задача боевых заклинаний - нарушить равновесие цели со средой и привести к ее повреждению, уничтожению или исчезновению из данной области пространства. Это достигается путем воздействия на энергетическую составляющую (душу) и на физическую (тело) цели.
Большая часть боевых заклинаний направленна на разрущение и повреждение энергетической составляющей и лишь малая часть на повреждение физической составляющей. Поэтому часто после поединка труп не имеет физический повреждений, а врачи констатируют смерть от инфаркта, инсульта и других причин.
Бой может происходить в астрале, реальном мире или на их границе. При бое в астрале тело не задействовано. В случае проигрыша душа туда просто не возвращается, и тело впадет в кому.
Условно можно представить человека как некий сосуд (тело), содержащее некую жидкость (душу). Чтобы повредить этой жидкости можно разбить сосуд или сделать в нем отверстие, перевернуть его или нагреть его. На основе этого и действуют все боевые заклинания.
Сглаз - обычно непреднамеренное наведение на определенный объект или существо проклятия. Может проявляться очень разнообразно: от мелких неприятностей до болезни и мучительной смерти.
Для сглаза необходимо увидеть объект, поэтому дистанция ограничена прямой видимостью. Особого умения не требуется, почти нет затрат энергии. Обычно держится недолго.
Порча - преднамеренное проклятие определенного объекта или существа. Наводится издали. Проявления очень разнообразны. Требует определенного умения и затрат энергии. Для наведения обычно используют части тела (волосы, ногти и т. д.), куклу, фотографию и др., а также метод визуализации или нанесения удара по ориентиру.
Сглаз, порча, проклятие не являются собственно боевыми заклинаниями, т.к. они слишком медленно поражают цель и в поединках практически не используются или используются как вспомогательные.
Боевые атакующие заклинания:
МОЛНИЯ (ЛАЙТИНГ) - поражение противника электрическим разрядом. Обычно используется на небольших расстояниях. Чаще приводит к временной парализации и потери концентрации, а не к серьезным поражениям.
КОГТИ СМЕРТИ - поток энергии выходит из пальцев в виде когтей. Позволяет наносить повреждения изнутри организма (обычно сжатием сердца), либо вырывать орган из тела, часто не повреждая кожи. Жертва испытывает сильную боль в области сердца и, если не усилить защиту, произойдет инфаркт, сердце будет раздавлено или вырвано из тела.
ЭНЕРГЕТИЧЕСКИЙ ШАР (ОГНЕННЫЙ ШАР) - поток энергии, исходящий в виде нитей из пальцев, закручивается в шар и метается в противника движением кисти руки. Сжигает частично или полностью, может взрываться. Летит довольно медленно, можно увернуться или отразить его обратно. Чтобы он появился, необходима сильная злость на объект в прямой видимости. Необходимо согнуть пальцы руки (первые две фаланги) под прямым углом - из кончиков пальцев пойдут энергетические нити, которые закрутятся в клубок. Большим пальцем помогаем нитям скручиваться. Как только нити оторвутся от пальцев и клубок превратится в шар - его необходимо кинуть в противника. Долго держать его в руке нелья-он обжигает и того, кто его делает. Чем белее и ярче шар-тем больше в нем энергии и он сильнее обжигает.
ЭНЕРГЕТИЧЕСКИЙ МЯЧ (ОГНЕННЫЙ МЯЧ) - более мощный вариант ЭНЕРГЕТИЧЕСКОГО ШАРА. Для его создания используютя обе руки и не только пальцы, но и ладони. Его диаметр от 30 см до метра и более. Руки с согнутыми пальцами подносятся к груди и производится метание.
ЛЕДЯНОЙ ШАР (ШАР ХОЛОДА) - поток холода исходящий из пальцев, закручивается в шар и бросается в цель. Используется для отвлечения противника, частичной или полной парализации, нанесения сильных повреждений энергетическим существам. Отбирает энергию в районе попадания в цель. Физические повреждения минимальны.
ЛЕДЯНОЙ ДИСК - аналог ЛЕДЯНОГО ШАРА, но имеет форму диска с острыми краями. Наряду с повреждениями холодом наносит и физические повреждения.
РУКА ХОЛОДА - поток энергии выходит из руки на небольшое расстояние и отнимает энергию у любого объекта, до которого он дотягивается. Часто позволяет подзарядиться энергией противника. Противник получает повреждения от холода, частично парализуется, потеря им энергии приводит к снижению его атакующих и защитных свойств.
ОГНЕННАЯ РУКА - поток энергии окутывает руку в виде огненной перчатки. При дотрагивании до противника прожигает его или сжигает. Действует на близком расстоянии, может повредить самого использующего, если он случайно дотронется до себя.
ИНСУЛЬТ - мощный тонкий поток энергии вызывает прорыв кровеносных сосудов в коре головного мозга. При срабатывании защиты может вызвать кровотечение из носа или появление запаха крови в носу.
ОБЛАКО СМЕРТИ (ОТРАВЛЯЮЩЕЕ ОБЛАКО) - окутывает объект огромным числом (тысячи, десятки тысяч) маленьких по мощности, но чрезвычайно подвижных заклинаний. Они атакуют одновременно со всех сторон, вызывая отравление и смерть. Т. к. энергия каждого из таких заклинаний в отдельности ничтожна и не несет опасности, то обнаружить применение этого заклинания можно только тогда, когда они уже собрались вместе и начали свое действие. Если защита объекта не активирована или имеет пробелы, то он будет уничтожен.
КОПЬЕ СМЕРТИ - поток энергии летит в направлении объекта на очень большие расстояния. Вызывает разрушение объекта на физическом, энергетическом и ментальном уровне. Очень быстрое заклинание. Дальность очень большая. Обычно самонаводящееся. Может поражать несколько объектов одновременно.
ВОЛНА СМЕРТИ - поток энергии в виде волны бежит по поверхности или над поверхностью, повреждая и уничтожая объекты, обладающие определенными свойствами. Используется для массированного удара по противнику, когда необходимо поразить несколько объектов.
ПАРАЛИЗАЦИЯ - объект не может пошевелиться. Используется для того, чтобы не ответили на ваш удар. Если им попали по тебе, то после его преодоления сильно болит голова и трудно соображать. Ты делаешь огромное количество ошибок в простейших действиях.
Если необходимо воздействовать на объект или объекты, не принося им сильного вреда, то поднимают руку ладонью вверх, подносят ее к губам и дуют в направлении объектов. Таким образом, можно погрузить объекты в сон, прекратить лай собак и др. Здесь используется рассеянный поток магической энергии.
МАГИЧЕСКИЕ НАСЕКОМЫЕ используются при невозможности нанести прямой удар. Заклинание вызывает насекомых, которые могут укусить или ужалить ядом. Эти насекомые обычно не видны в оптическом диапазоне и не слышны без специальных методов. Также возможно придание свойства ядовитого укуса безобидным обычно насекомым (мелким паукам, моли и др.). Заклинание опасно тем, что до момента укуса эти насекомые не воспринимаются как опасные и защита на них не реагирует. Если укусы не привели к смерти, то они очень долго заживают, чешутся, гноятся. Активная защита легко их обнаруживает и уничтожает, яд нейтрализуется, но можно не успеть активировать ее.
ЛЕДЯНЫЕ КЛИНКИ - появляется множество клинков треугольной формы и белого цвета острием направленные на цель. Обычно их несколько десятков, они расположены на разной высоте и по площади занимают пространство в несколько метров. Резким движением вперед они поражают цель.
МЕНТАЛЬНЫЙ УДАР - удар по сознанию. Наносится с целью внести изменение в сознание, ошеломить, парализовать на время волю, изменить поведение и принятие решения и др. Вызывает сильнейшую головную боль при нейтрализации. Не приносит физического вреда, но весьма опасен, если наносится перед применением сильного атакующего заклинания.
ОСЛЕПЛЕНИЕ - яркий луч голубого света бьет по глазам. Вызывает временную или постоянную слепоту. Луч похож на луч лазера, применяемого в современной армии для ослепления
СТРЕЛА (ЭЛЬФИЙСКАЯ СТРЕЛА, ЛЕДЯНАЯ СТРЕЛА, СТРЕЛА БОЛИ, СТРЕЛКА) - заклинание похоже по своему действию на иголку, воткнутую в тело. Вызывает боль в этом месте, иногда длительную. Обычно используется для отвлечения, чтобы сбить концентрацию или настройку. Стараются ее кидать или в глаза, или в ноги или руки. Там ее действие максимально эффективно.
КИНЖАЛЫ CKSENON - из двух пальцев одной руки наносится точечный энергетический удар. Можно использовать обе руки одновременно. Пальцы сложены в "козу" (указательный и мизинец наносят удар) или используется указательный и средний пальцы. Пробивают любую статическую защиту.
ЭНЕРГЕТИЧЕСКАЯ ПЛИТА (ПЛИТА КСЮХИ) - из ладоней формируется энергетическая область прямоугольной, квадратной или овальной формы и бросается в сторону противника. Заклинание является защитно-боевым, так как предохраняет от энергетических ударов, идущих от цели. Заклинание заставляет противника изменить свое местоположение, тем самым, сбивая его настройку и заставляя его бояться и волноваться. При столкновении с противником вызывает его оглушение (как при столкновении с бетонной плитой). При закачивании большого количества энергии в заклинание может смести и уничтожить цель.
ВАМПИРИЗМ - откачка энергии из противника. Эффективно только против начинающих магов, не имеющих больших запасов энергии и возможности ее быстрого пополнения или против истощенных боем или другими причинами магов.
СМЕРЧ - потоки разнонаправленной энергии из двух рук закручиваются в виде восходящей и нисходящей спиралей, заставляя вращаться воздух и создавая смерч. Чрезвычайно разрушителен, но сложно поддается контролю.
ОГЛУШЕНИЕ - одновременный встречный удар двух энергетических потоков, внешне похожих на удар руками по ушам. Обычно используется для прерывания несанкционированного потока внимания к вам. При сильном уровне потоков энергий может вызывать серьезные повреждения мозга противника.
1.5.10. Сексуальное (привороты, привязки)*
К сексуальным проявлениям магии относятся различные привороты, присушки, энергетический массаж, надевание личины, сексуальный зов и многое другое.
Приворот и присушка - это изменение сексуального поведения объекта по отношению к кому-то. Они различаются степенью такого изменения и длительностью. Действуют на разум и тело.
Действие приворота на тело - объект испытывает сексуальное возбуждение, когда находится рядом с тем, кто использовал приворот.
Действие приворота на разум - объект стремится постоянно находиться рядом с тем, кто наложил приворот. Теряет объективность восприятия действительности. Его доверие к тому, кто наложил приворот, безгранично. Он старается выполнять любые просьбы и приказы. От невозможности выполнить просьбу он сильно страдает.
Это состояние близко к состоянию влюбленности. При длительной невозможно нахождения рядом с объектом влюбленности, часто предпринимает попытки суицида.
При сильном изменении сознания и длительном воздействии приворот может привести к неадекватному поведению объекта (вспышки немотивированной агрессии и др.), но и тот, кто наложил, также подвергается опасности. Если для наложения приворота использовалось третье лицо, то в опасности все трое, при условии, что приворот не привел к реальному возникновению чувства.
Обычно для приворота используются фотография, рисунок, часть тела объекта и того, кого объект должен "полюбить", либо его одежда. К настоящей любви приворот и присушка никакого отношения не имеют, хотя могут послужить толчком для ее возникновения, но это происходит очень редко. Обычно наигравшись с объектом приворота, его бросают. А он испытывает огромные психические страдания, приводящие к трагической развязке.
Если ты не уверен(а) в стойкости своих чувств - ни в коем случае не делай приворот. Последствия часто весьма серьезные.
Перед тем, как делать приворот, необходимо выбрать метод наложенияы приворота. Если есть прямой доступ к объекту приворота, то обычно используют заряженные напитки, еду, сигареты либо накладывают при прикосновении или сексуальном контакте. Обычно в еду и напитки добавляют, помимо энергии, генетический материал - кровь, слюну и др., чтобы объекту было понятно, в кого он должен влюбиться.
Если личный контакт невозможен, то для наведения используют фотографии (как электронные, так и обычные), видео, вещи, генетический материал объекта и т.д. При этом на объект накладывается заклинание, вызывающее у него желание встретиться и находиться как можно дольше с тем, кто заказал приворот. Эффективность зависит от энергии и концентрации. Следует учитивать, что если объект приворота находится далеко от заказчика, и если они не могут как-то встретиться - приворот не сработает в полной мере. Обычно приходятся организовывать встречу - а это целый комплекс мероприятий.
В рецепт приворотного зелья обычно входят возбуждающие компоненты (типа современной виагры), компоненты, снижающие контроль объекта над сознанием, и компоненты для наведения на цель (кровь, слюна и др.), но чтобы оно сработало как надо, необходим достаточно сильный магический дар. К тому же раньше основной смысл приворотного зелья был затащить объект в постель, после чего тот обязан был жениться, поэтому большинство старинных рецептов сейчас не работают.
Энергетический массаж может использоваться не только для подзарядки энергии и частичного исцеления, но и для получения сексуального удовольствия, передачи чувств, мыслей, информации, наложения заклинаний и много другого.
Энергетический массаж похож на обыкновенный массаж, но он может проводится как физически, так и дистанционно, например, по телефону или Интернету. При этом ощущения тех, кто принимает в нем участие, очень похожи на ощущения, возникающие при обычном массаже. У того, кто его делает, энергией наполняется вся ладонь руки, включая пальцы. Получается как бы энергетическая щеточка, которой и производится массаж. Во время дистанционного массажа явно заметна задержка во времени на небольшое время.
Только аккуратнее с компьютерами, АОНами и радиотелефонами. А то они на это не рассчитаны и могут выйти из строя. (У моего АОНа стерлась память, пришлось покупать новый)
Наложение личины - обычно очень сексуально привлекательной для противоположного пола. Вас воспринимают совсем по-другому, хотя некоторые используют личину, лишь немного изменяющую человека - получается своеобразная магическая косметика. Для ее наложения вам надо представить, как вы выглядите со стороны и что хотели бы изменить.
Сексуальный зов - все представители противоположного пола обращают на вас внимание. Действует на тело (но у обычных мужчин часто тело управляет разумом). Вызывает у мужчин эрекцию. Девушка может вызвать эрекцию у импотента или голубого. Распространяется через телефон, Интернет и т. д. Степень бывает разная, но перебарщивать не советую. Иначе представители противоположного пола потеряют над собой контроль. Сильный сексуальный зов, как и другие магические воздействия, может вызвать неполадки в электронике. В результате часто рвется связь с Интернетом и компютер может повиснуть. При обрыве связи сексуальный зов чувствуется еще несколько минут.
Сила сексуального зова зависит от ваших эмоций и состояния здоровья. При болезни он почти незаметен. При отличном настроении он очень силен. При физическом контакте он особенно силен. Если приблизить голову к объекту на расстояние менее 10 см, то ему почти невозможно противостоять. Чаще клади голову на плечо вашему партнеру. Также сексуальный зов очень сильный, если положить ладонь в ладонь или на лоб объекта воздействия. Сексуальный зов усиливается в направлении взгляда. Так что "стрельба глазами" - очень эффективное оружие.
В магическом смысле можно рассматривать женщину как своеобразную катушку индуктивности, заряжаемую магической энергией, а мужчину - как магический конденсатор. Если они входят в резонанс, то выделяется огромное количество энергии, но подобрать пару для резонанса очень сложно.
Пара сильнее каждого из входящих в нее в несколько раз.
Если партнеры сильно отличаются по запасу энергии, то слабейший может просто сгореть. При сильном отличии частоты резонанса он просто не возникнет и будет обычный секс.
При сексуальном контакте обычно происходит взаимная подзарядка магической энергией, а также выброс энергии во внешний мир. Для этого оба партнера должны иметь примерно одинаковый запас энергии и сравнимую магическую частоту резонанса.
Для возникновения колебаний все же необходим определенный минимум энергии. Поэтому если ты растратил полностью свою энергию, то лучше не заниматься сексом. Это не доставит удовольствия ни вам, ни партнеру и может привести к печальным последствиям. Сначала подзарядитесь и отдохните, хотябы немного.
Именно поэтому, если у тебя очень сильные магические способности и большой запас энергии, заниматься сексом нужно только с партнером, имеющим магические способности и сравнимый запас энергии. Иначе партнеру будет очень плохо, да и ты не сможешь получить необходимый запас энергии.
Часто вампиры, оборотни и демоны используют секс для подзарядки энергией и установления связи для дальнейшей дистанционной откачки энергии и вляния на поведение жертвы. После секса с ними партнер чувствует себя опустошенным, но счастливым. Секс очень бурный и продолжительный. При частых занятиях сексом обычно вызывает смерть человека.
Наибольший выброс энергии возникает при одновременном взаимном оргазме. К сожалению, в этот момент ее очень трудно направлять, поэтому во многих магических ритуалах используется секс как источник энергии, но направляет энергию обычно тот, кто не занимается в этот момент сексом.
Секс используется для объединения партнеров в магическую пару, треугольник и др. Иногда достаточно просто поцелуя в губы, но лучше подходит для этого оральный секс. Можно использовать для объединения и кровь.
Секс в магии используется не для получения удовольствия, а для других целей. Его нельзя рассматривать с точки зрения обычных человеческих отношений. Это не измена другому своему партнеру, хотя ему будет сложно это понять (но жены гинекологов понимают разницу между работой и удовольствием). Желательно получать удовольствие, но это не всегда возможно.
Приворот изменяет поведение объекта по отношению к тому, кто его наложил. Для осуществления приворота девушка должна максимально увеличить свой сексуальный зов, приблизиться к объекту и дать ему специально приготовленную еду, питье, жвачку или сигарету, прикоснуться к нему физически или энергетически, использовать непосредственно секс или воздействовать через установленные линии связи (голова - голова, "сердце" - "сердце", пах-пах и другие). Можно использовать технические средства: звонок на мобильник, передача заряженной смс или электронного письма, использовать фотографии и так далее.
Таким же образом можно накладывать не только приворот, но сексуальную привязку, делать егильет, вызов, делать себя более привлекательной(ным) в глазах партнера и многое другое.
Защита от приворота - всегда анализировать свое поведение и сохранять рассудок. Не брать еду, питье, сигареты и другие предметы у несимпатичных тебе людей, особенно у тех, кого ты обидел(а). При увеличении расстояния сила приворота падает. Любое дело, которое отнимает много физических сил, снижает силу приворота. Сильная магическая защита делает приворот невозможным. Настоящая любовь делает приворот невозможным. Специальные амулеты могут защищать от приворота.
При выставленной защите нейтрализация приворота занимает около часа.
Сексуальная привязка мужчины женщиной в простейшем виде осуществляется при мастурбации женщиной на фотографию или предмет, принадлежащий мужчине, либо на его образ. Предмет или фотография при этом распологается максимально близко к клитору женщины. При этом возникаюший выброс энергии как бы притягивает и привязывает мужчину к женщине. Женщина при этом сидит, полулежит или лежит с широко раздвинутыми ногами.
Для усиления эффекта сексуальной привязки лучше стопы ног соединить подошвами или хотябы ребрами стоп. При этом фотография, предмет или образ мужчины оказывается заключенным в энергетический круг и эффект существенно увеличивается.
Также можно использовать этот метод и при непосредственном сексуальном контакте с мужчиной, обхватив его полностью ногами, лучше непосредственно в момент кульминации и максимального выброса энергии.
Возможно создание круга одновременно из рук и ног, заключая в него образ мужчины или его фото или предмет, но это требует определенной подготовки и источник энергии или помощь мага.
Для еще большего усиления эффекта стоит промоделировать поток энергии своим желанием привязки мужчины к себе, произнеся соответсвующие слова (можно мысленно), и заключить его в свой энергетический кокон.
Если для привязки используется внешний источник энергии или помошь мага или ведьмы, то они должны находить вне энергетического круга, созданного ногами, то есть сзади или сбоку.
1.5.11. Лечение (целительство)*
Магическое лечение (целительство) обычно осуществляется наложением наполненных энергией рук на рану или поверхность тела над пораженным органом, либо физически, либо чисто энергетически. Дети и женщины небольшого веса часто исцеляют, дотрагиваясь стопами ног до больного места. Мужчины-целители тоже так могут, но делают это гораздо реже, так как весят гораздо больше. Исцеление может осуществляться дистанционно, при этом осматривются внутренним зрением повреждения и мысленно направляется энергия к поврежденному органу.
Существуют несколько типов исцеления:
1. Болезнь или рана переносится на другой объект. Этот метод используют черные маги и колдуны.
2 Болезнь забирается в себя тот, кто исцеляет и уже в своем теле уничтожает. Очень опасный метод. Может заболеть сам целитель Большой расход энергии. Нельзя вылечить многих.
При этом методе руки и тело впитывают черную энергию болезни. После излечения необходимо сбросить остатки этой энергии. Используется в основном целителями - оборотнями.
3. Болезнь уничтожается под воздействием внешней энергии, а целитель лишь открывает путь этой энергии. Довольно безопасный и эффективный способ.
4. Болезнь или рана уничтожается под воздействием энергии, истекающей из рук целителя. Ладони полностью наполняется энергией. Энергия течет не только из центра ладоней, но и из пальцев. Необходимо точно направлять эту энергию, чтобы не навредить или чтобы энергия не рассеялась без пользы. Используется в основном белыми и серыми магами.
При исцелении энергия, проходящая через правую и левую руки, может отличаться. Возможен прием энергии через одну руку и передача через другую. Часто основную роль при лечении играет правая рука. Энергия идет в основном через нее. Она гораздо горячее левой руки. Одна или обе ладони при этом сильно вибрируют. Руки лучше накладывать непосредственно на больное место. Препятствие в виде одежды может существенно снизить эффект лечения, хотя это и не обязательно. Зависит от метода исцеления, применяемого целителем, его опыта, вида болезни или повреждения и других факторов. Обычно, чем сильнее болезнь или повреждение, тем больше вибрация. Иногда начинает вибрировать все тело целителя, он испытывает жар, у него течет пот. Лечение - очень тяжелый процесс.
После лечения не забудь вымыть руки и лучше проточной холодной водой. Это необходимо, чтобы сбросить черную энергию. Желательно принять прохладный душ или искупаться в речке или ручье.
Для исцелия самого себя обычно используется внутренняя энергия организма, которая быстро исцеляет небольшие раны и легкие болезни. Но на исцеление больших ран или множества мелких, обычно не хватает внутреннего запаса энергии. И исцеление занимает некоторое время, хотя и существенно меньшее, чем у обычного человека.
Для полного исцеления необходимо повторять сеансы целительства не реже, чем через 2 суток, иначе будет только временный эффект.
Снять боль можно в течение нескольких минут. Но боль - это лишь сигнал о неполадках в организме.
Одним из методов исцеления и общего оздоровления организма является прямая передача информации и энергии от здоровых клеток больным. Это происходит при энергетическом или сексуальном контакте с более сильным в энергетическом плане партнером.
Излечение таким способом требует больших затрат энергии, приводит к временному снижению способностей передающего и может привести к передаче заболевания здоровому, если он переоценил свои силы.
Чтобы снизить риск передачи заболевания необходимо, чтобы целитель превосходил больного по числу здоровых клеток организма и минимум в два раза по энергетике. Еще лучше, когда исцеление проводят два и более целителей. У целителей не должно быть болезней, совпадающих с болезнями исцеляемого, иначе это может привести к их взаимному обострению.
Некоторые серьезные болезни (диабет, рак и др.), требуют множество сеансов исцеления. Но уже после первого сеанса, заметны улучшения и исцеляемому следует снизить дозы применяемых обычно препаратов (инсулина и др.).
При наличии канала связи целителя и больного (родственного, сексуального, с помошью технических средств и других), исцеление может происходить дистанционно. Целитель направляет свою энергию на больного, используя его образ, фотографию или линию связи, часто также через ладони рук. Исцеление также может происходить во время сна или при медитации целителя. Такой метод более безопасен для целителя и гораздо легче поддерживать нужный поток энергии длительное время.
1.5.12. Изменение параметров окружающего мира.
К таким изменениям относятся изменение электромагнитного поля, силы тяжести, течения времени, линейных размеров и др. Все эти изменения носят ПЛАВНЫЙ характер. Они происходят в течение определенного, пусть и малого, отрезка времени и занимают определенный район пространства. Максимальные изменения происходят в точке приложения силы, а по краям они почти незаметны. Поэтому полная остановка времени невозможна, но возможно очень сильное его замедление или ускорение. Обычно это используется при нападении или защите.
Локально изменив мир под себя, маги становятся стабилизаторами такого изменения и противостоят любым попыткам другого изменения, в том числе глобального. Боги же стараются глобально изменить мир под себя и сталкиваются с противодействием магов. Это приводит к вражде между сильнейшими магами и богами, активно пробующими изменить мир. В результате изменения становятся более плавными и менее трагическими. Живые существа успевают приспособиться к изменениям. Борьба между магами и богами часто заканчивается гибелью магов и забвением богов.
В настоящее время древние боги начали изменять эту реальность, о чем говорить нестабильность мелких элементов реальности. Выросла угроза терроризма, ведутся войны, произошли сильнейшее землетрясение и цунами. Люди, имеющие дар, могут заметить изменение цвета, размера, количества и формы различных объектов.
1.5.13. Управление погодой
В городских условиях обычно из всех видов управления погодой используют прекращение дождя и управление ветром. Для прекращения дождя необходимо взглянуть на небо над собой и сильно пожелать прекращения дождя. Ливень прекращается максимум за 5 минут, а обычный дождь максимум за 10, обычно даже быстрее. При сильном желании можно даже вызвать радугу. При этом используется все тело, но поток энергии небольшой. Прекращай дождь только если тебе это действительно необходимо - у тебя нет зонта или ты можете себе испортить прическу или одежду.
При управлении ветром обычно просто изменяется его направление и уменьшается сила. Используется, чтобы сохранить одежду и прическу. Принцип такой же, как при прекращении дождя.
1.5.14. Магические знаки на теле
Магические знаки на теле бывают врожденные и приобретенные.
Врожденные - это чаще всего родинки необычной формы или несколько родинок, образующих правильные фигуры. Могут располагаться на любых частях тела.
Приобретенные проявляются на теле только у тех, кто часто использует магию или очень силен в магии. Эти знаки похожи на следы от ожогов или шрамы правильной формы. Они помогают своему владельцу обнаруживать опасность или сильную магию. По ощушениям они как бы "горят". Иногда они даже начинают светиться не только в энергетическом диапазоне. При появлении опасности или сильной магии их "огонь" усиливается, и хозяин получает предупреждение. Обычно они располагаются на руках до локтя, ладонях и пальцах рук, лбу. Реже - на плечах, лопатках и других частях тела. Могут представлять собой руны, комбинации рун, буквы и знаки, сложные фигуры. На теле может быть как один знак, так и несколько. Знаки могут быть отдельными или составлять сложную фигуру, переходя один в другой. В неактивном состоянии они еле заметны.
Магические знаки всегда имеют смысл, хотя и не всегда он легко понимаем. Обычно знаки отражают успехи и этапы в обучении магии, способности, предпочитаемую энергию, покровителей, магическую группу, победы, предназначение и др.
Первый магический знак обычно появлется на мизинце правой руки после первого прохождения лабиринта страхов или начала обучения управлению энергией. Обычно обозначает главное умение на данный момент, часто это просто символ определенной используемой тобой энергии (огонь, вода и т.д.).
Знак основного предназначения появляется на лбу ближе к центру, как только маг осознает свое предназначение. Обычно он появляется позже остальных знаков.
Знаки могут менять свою форму, проявляться или исчезать в зависимости от времени суток, освещенности, угла падения света, от присутствия рядом сильного мага, от наличия опасности и др.
Знаки на физическом уровне всегда проявляются сами. Только относительно простые и маленькие по размерам знаки появляются сразу. У сложных или больших по размерам знаков вначале проявляются отдельные фрагменты и лишь через некоторое время можно прочитать весь знак целиком. Из-за этого хозяин и окружающие не сразу замечают появление знака или знаков.
Наличие магического знака ВСЕГДА означает, что его хозяин обладает сильным магическим талантом, прошел определенное испытание, сдал магический экзамен или освоил магическое умение.
Большинство знаков, не относящихся к отметкам о прохождении определенного испытания и получения определенного уровня, не видны в оптическом диапазоне. Их хозяин часто может их лишь чувствовать. Иногда такие знаки представляют собой кольца или браслеты, выполняющие определенные функции.
Порядок появления приобретенных знаков на теле: мизинец, безимянный, средний, указательный, большой пальцы правой руки, правая рука, плечи, другие части тела, лоб. Потом, рядом с уже существующими знаками, могут появляться новые знаки.
Для преднамеренной активации знаков по ним проводят тонким потоком энергии определенным способом, потом используют знак и деактивируют также специальным способом.
Защитные знаки обычно активируются сами при появлении опасности, предупреждая хозяина о возможном нападении. Они срабатывают, насыщаются энергией, начинают "гореть", выпускают определённые потоки энергии для защиты от нападения.
1.5.15. "Примагничивание" металлических предметов к телу
По-другому это проявление магии называется эффектом человека-магнита. Металлические предметы и предметы, имеющие большое содержание металла, удерживаются на теле человека за счет разности давлений магического поля внутри и снаружи человека, т. к. часть поля остается и сохраняется внутри металла. Самый сильный эффект проявляется на груди, особенно возле шеи, потом идут руки, лоб и спина. При достаточной тренировке можно удерживать предметы весом в десятки килограммов. Чем большей поверхностью соприкасается предмет с кожей - тем сильнее эффект.
Вода и пот существенно его снижают, поэтому для демонстрации кожа и удерживаемый предмет должны быть сухими.
Лучше всего проявляется этот эффект именно со стальными и чугунными предметами, поэтому и получил такое название, хотя никакого электромагнитного поля не используется.
Проще всего удерживать предметы с максимальной плоской поверхностью - пилы, листы металла, миски и тарелки с плоским дном, монеты и др.
Для усиления эффекта лучше перейти в активное магическое состояние.
Возможно примагничивание и неметаллических плоских предметов (книг, линеек), но оно проявляется гораздо слабее.
1.6. Изучение магии
1.6.1. Начало изучения
Сначала необходимо понять причину, толкающую на изучение магии. Чего ты хочешь добиться, изучив магию? Зарабатывать деньги, отомстить, спасти, стать известным, просто для общего развития или что-то другое?
Необходимо выяснить, имеются ли скрытые магические способности и в какой, примерно, области они лежат. Какую область предпочтительнее развивать. Способности к обучению. Возможно ли использование СПЕЦИАЛЬНЫХ методов.
Необходимо выяснить, какой путь тебе ближе: черный, белый или серый. А также принадлежишь ли ты хаосу, порядку или равновесию. От этого зависят методы и способы обучения, подбор учителя и взаимоотношения учитель - ученик. Недопустимы сочетания черный - белый и хаос - порядок как при взаимоотношениях учитель-ученик, так и внутри группы учеников.
Если у тебя имеется сильный защитный кокон, ограждающий от проявлений магии, продумай, как его раскрыть. Наиболее эффективно для этого установить магическую связь с учителем.
Обучение магии - дело добровольное. Решение об обучении учитель и ученик должны принимать добровольно и самостоятельно.
Обучение черной магии сводится к жесткому подавлению личности ученика. Подавление происходит всегда, а не только в момент уроков. Учитель всегда прав, он не обязан объяснять причины своих действий. Инициатива ученика всегда наказуема, но индивидуальность ученика поощряется.
Обучение белой магии сводится к зазубриванию молитв и наговоров. Индивидуальность наказуема. Учитель играет небольшую роль: он посредник между высшими силами, которые всегда правы. Смысл действий никогда не объясняется.
Обучение серой магии обычно происходит в свободной форме, обычно это беседа. Учитель просит, а не приказывает. Ученик может не выполнять просьбы учителя. Учитель старается разъяснить смысл каждого действия. Ученик может задавать вопросы и на большинство из них находить ответ самостоятельно. Основная задача учителя - научить думать. Учитель может прервать обучение, если ученик не удовлетворяет его запросам. Ученик также может в любой момент прекратить обучение, если считает, что учитель не может больше ничего ему дать.
Для ускорения обучения используется и метод частичного подавления личности ученика на определенный небольшой период урока. После этого происходит разбор содержания урока, и учитель старается объяснить свои действия.
Можно обучать магии и неинициированных магов и ведьм. Но обучение тогда займет достаточно длительный срок. Лучше провести инициацию в процессе обучения, хотя это и необязательно.
Конкретные методы обучения в определенных магических группах и определенными учителями весьма сильно отличаются друг от друга. Сравнение их эффективности весьма сложно. Приведенные выше пути обучения довольно условны. Чаще встречаются промежуточные варианты.
1.6.2. Учись чувствовать
Научись ЧУВСТВОВАТЬ мир, используя ВСЕ возможные органы чувств. Воспринимай мир целиком, а не отдельные фрагменты. Оцени для себя область, где может возникнуть опасность, и старайся ВСЕГДА ее чувствовать. Выделяй отдельные предметы и отдельных существ, могущих нести опасность. ЧУВСТВУЙТЕ эту область не только в настоящем, но и на небольшой период в прошлое и будущее (5-10 минут). Доверяй своей интуиции, но проверяй ее. Используй индикаторы, чтобы лучше и нагляднее воспринимать мир (карты Таро, Руны, рамки и др.). ЧУВСТВУЙТЕ всё и всех.
Для тренировки используй любые возможности. Дома чувствуй родственников и животных. В толпе - идущих и стоящих рядом. При переходе дороги - поток энергии движущихся машин. При успешной попытке чувствовать наряду с полученной информацией вы почувствуете и холод - энергия тратится и воспринимается как холодный поток. Не забывайте восполнять ее.
1.6.3. Учитесь думать
В магии особенно важно научиться думать. Необходимо рассмотреть ситуацию со всех сторон, продумать все последствия принятого решения и лишь потом, действовать.
Для начала, научись задавать ПРАВИЛЬНЫЕ вопросы и составлять ПРАВИЛЬНЫЕ заклинания. Чтобы задать правильный вопрос, необходимо знать большую часть ответа.
ВСЕГДА ДУМАЙ О ПОСЛЕДСТВИЯХ твоих заклинаний. Учтите, что за последствия отвечаешь только ТЫ. Возможно, лучшего результата можно добиться другими путями. Прежде чем делать, предложи несколько вариантов решения проблемы. Спрашивай совета, но думай своей головой. Старайся использовать однозначные и простые слова.
Если ты не научишься думать, ты не сможете использовать большинство заклинаний.
1.6.4. Учись сомневаться
Нельзя воспринимать всю полученную тобой информацию как истинную. Неважно, от каких авторитетов она исходит. Бывает как случайное искажение информации, так и намеренное. Необходимо самому проверять информацию на достоверность. Доверяй только себе, но не переборщи с недоверием: тебе может не хватить времени и возможностей на проверку всего и всех.
1.6.5. Учись действовать.
Ты должен(на) уметь действовать в любых ситуациях и обстоятельствах. Уметь принимать правильные решения при недостатке времени и данных. Готовься к этому. Научись мгновенно просыпаться и сразу действовать. Научись игнорировать мелкие неудобства (отсутствие нормальной одежды, еды, питья, инструментов, наличие грязи, опасности и др.). Ходи в секции единоборств, в турпоходы, занимайся альпинизмом и др. Побори свой стыд. Сначала оружие, а потом все остальное.
1.6.6. Учись ждать
Научись выжидать лучшего времени для действия. Многие проблемы могут быть разрешены вообще без активных действий - научись понимать и определять такие моменты и такие проблемы.
Если ты использовал(а) заклинание, то дождись результата, а уж потом используйте новое. Учти, что в большинстве случаев время срабатывания заклинаний от 3 стандартных земных суток до 3 месяцев.
1.6.7. Общественное и личное
Необходимо научиться разделять и соединять общественное и личное, иначе твоя жизнь превратится в кошмар. Ты можешь помогать или не помогать кому-либо, но решение принимаешь именно ты.
1.6.8. Борьба со страхами
Необходимо научить и научиться бороться со всеми существующими страхами. В противном случае их используют против тебя, и ты проиграешь. Также необходимо различать чувство опасности и страх. Чувство опасности мобилизует, ты готов(а) действовать и найти способ победить опасность. Чувство страха парализует, ты застываешь на месте и не знаешь, что делать. Даже слабый враг тебя победит, пока ты в этом состоянии.
Для начала, выясни чего и почему ты боишься. Начни тренировать себя не бояться этого. Это сложно, но совершенно необходимо. Ты должен(на) быть готов(а) к действию в абсолютно любых условиях.
После прохождения ЛАБИРИНТА СТРАХОВ большинство обычных страхов уходит. Но его еще нужно пройти.
1.6.9. Поиск информации
Нужная тебе информация содержится не только в специальных книгах. Она находится ВЕЗДЕ. Необходимо научиться отделять истину от всего остального. В любой книге есть что-то, что может относиться к необходимой тебе информации. Это может быть и художественная литература и учебник по техническому предмету. Анализируй все, что видишь вокруг. Учти, что большинство книг о магии написано не для того, чтобы чему-то научить. Их писали и пишут для славы, для денег, для получения от читающего энергии или чего-то еще. Научись обходить ловушки и выискивать крупицы истины.
Особенно много полезной информации о магии содержится в фентези, особенно современной российской, но надо отличать художественный вымысел автора от реальности. Это не просто.
Читай как можно больше. Это в любом случае развивает твои способности. К сожалению, просмотр фильмов практически не несет полезной информации. Компьютерные игрушки немного полезнее, но жизнь - это не игрушка. Учитывай разницу. В реале сложно сохраниться и почти невозможно переиграть событие.
1.7. Источники энергии для занятия магией*
Источником энергии для магии являются различные колебания и резонансы.
Если ты собираешься использовать какое либо заклинание, требующее много энергии, либо если ты чувствуешь слабость после занятия магией, скажем, после гадания на Таро, то тебе необходимо пополнить запас магической энергии.
Магическая энергия содержится везде. Но тебе необходимо, чтобы она была внутри тебя.
Для пополнения запаса энергии можно просто что-то съесть или выпить. Обычно это шоколад и кофе. Этим ты лишь немного пополнишь запас энергии, но в экстренных случаях и это может спасти твою жизнь. Так что всегда держи под рукой ту еду и те напитки, которые лучше всего пополняют твою энергию. Проблема в том, что для усвоения энергии, содержащей в пище, требуется слишком много времени, а мгновенно из пищи и напитка усваивается лишь небольшой запас энергии.
Серьезно и быстро пополнить свой запас энергии можно, если забрать энергию у огня, воды, земли, воздуха, металла, живого существа, музыки и т. д. и т. п.
Для этого ты должен(на) как бы слиться с объектом, у которого хочешь забрать энергию, а потом, когда ты почувствуешь, что уже наполнен(а) энергией, ты разрываете связь с объектом. Но здесь есть опасность - слишком сильно слиться с объектом и не суметь вовремя разорвать связь, в таком случае твоя личность будет повреждена. Либо ты заберешь слишком много энергии у объекта, и он будет уничтожен. Поэтому лучше брать понемногу энергии у многих объектов (например, у разных деревьев в лесу). Либо брать энергию у огня, который все равно скоро потухнет. Можно, конечно, брать энергию и у разумных существ и животных, но тогда ты станешь настоящим энергетическим вампиром. Ведь брать энергию проще у ослабленных существ (больных, стариков, детей, людей в стрессовой ситуации). А попытка взять энергию у любого человека с даром без его разрешения является нападением, и он вправе нанести ответный удар. Поэтому лучше не рисковать. Но не думай, что если ты целиком заберете энергию у дерева или камня, то это тебе пройдет просто так. Если слишком сильно и часто нарушать некую гармонию, то весьма вероятно понести наказание, вплоть до уничтожения личности.
Также для пополнения энергии можно использовать специальные напитки, амулеты, древние алтари, находящиеся в местах пересечения энергетических линий и др.
Еще одним источником магической энергии могут быть любые сильные чувства (сильная любовь, сильная ненависть и др.), но при этом человек, как бы сжигает сам себя, поэтому будь очень осторожен(на). К тому же, очень сложно при этом направлять энергию.
Возможно и взаимное заряжание энергией двух человек. Обычно это мужчина и женщина. Даже простое нахождение рядом друг с другом заряжает их энергией, а если еще поднести ладонь правой (приемной) руки к спине в районе копчика парнера, то зарядка происходит очень быстро.
Если это невозможно, то постарайтесь дотронуться правой (приемной) рукой до любой другой части тела партнера, лучше в районе энергетических зон. Желательно не через одежду, но можно и через нее (тогда зарядка будет идти немного дольше).
Быстрая зарядка происходит, если лбом дотрагиваться до левой руки, лба, солнечного сплетения, паха или других энергетических зон партнера. Это может быть опасно, если энергия парнера существенно выше твоей энергии. Может вызвать потерю сознания или попадание под контроль парнером. Поэтому прием энергии в голову используется редко.
Чем больше нервных окончаний в этом месте - тем быстрее идет зарядка энергией.
Если зарядку производить через левую руку, то энергия будет в ней накапливаться и готова к мгновенному выбросу. Используй это в случае необходимости.
Энергию тебе могут передать по телефону. При этом возникает задержка на небольшое время.
Очень сильным источником энергии является секс. При сексе выделяется много энергии и происходит сильная подзарядка, но чаще всего женщины, а не мужчины, хотя возможна и взаимная подзарядка или зарядка только мужчины.
Основными приемными зонами энергии у женщины являются руки (чаще правая), соски грудей, клитор, влагалище, анус (точнее область копчика). Поэтому во время секса лучше использовать передачу энергии в первую очередь в эти зоны, а также, желательно, во все тело женщины, включая целиком позвоночник, верхнюю часть ног, целиком руки, груди, шею, губы. Стоит избегать только область лба, макушки и затылка (при существенной разности энергий).
Если был длительный перерыв в осознанном использовании магической энергии (более месяца), то не стоит сразу заряжаться до максимального уровня и использовать сильные заклинания. Вначале зарядись до среднего уровня и дай организму привыкнуть. Потом постепенно повышай свой уровень и выйди на максимум для себя примерно через 2-3 недели - не раньше. Иначе могут возникнуть проблемы с усвоением энергии и функционированием организма, может появиться головокружение и потеря контроля над окружающим миром.
1.8. Подзарядка энергией пациента*
После снятия проклятий или исцеления, а также в случае усталости или болезни пациента, необходимо произвести его подзарядку энергией. Происходит она путем направления потока энергии из ладоней, всего тела целителя или внешнего источника к телу пациента. Подзарядку необходимо проводить тем, у кого энергия существенно ниже нормы.
Подзарядку энергией можно проводить как непосредственно в обнаженное тело, так и через одежду, дистанционно, по цепочке или используя заряженные предметы.
Целитель медленно ведет наполненные энергией руки в определенной последовательности вдоль тела пациента, образа его тела или фотографии, а пациент старается вобрать в себя больше энергии.
Наиболее сильный эффект передачи энергии достигается, когда центры обеих ладоней касаются сосков пациентки, а также при касании клитора. Очень сильный эффект при касании губами или языком правого соска груди и клитора. Касание может быть как физическим, так и энергетическим.
Подзарядка энергией в районе эрогенных зон может вызывать возбуждение пациента. Обговорите с ним или с ней заранее действия в таких случаях.
Для ясновидящих и других чувствительных существ, чтобы не повредить их чувствительности, подзарядку лучше проводить не напрямую. Обычно используется зарядка по цепочке или через специально заряженные предметы. Часто применяют снижение и рассеивание потока энергии в частично поглощающих энергию средах.
В качестве частично поглощающих сред может использоваться вода, огонь, металл и многое другое. Энергия передается через горящую свечу, металлизированную сетку, когда пациент стоит под душем или купается в речке и так далее.
Зарядка по цепочке осуществляется следующим образом. Вначале заряжается другое живое существо. А уж затем энергия от этого существа передается пациенту. Часто это родственники, домашние животные или растения.
В качестве специально заряженных предметов обычно используют специальные амулеты, одежду или украшения.
Если же осуществляется прямая передача энергии чувствительным существам, то поток энергии должен быть очень слабым и хорошо контролируемым. Зарядка должна идти минимально возможное время.
Энергетическая подзарядка (энергетический массаж) похож на обыкновенный массаж, но он может проводиться как физически, так и дистанционно, например, по телефону и Интернету. При этом ощущения тех, кто принимает в нем участие, очень похожи на ощущения, возникающие при обычном массаже. У того, кто его делает, энергией наполняется вся ладонь руки, включая пальцы. Получается как бы энергетическая щеточка, которой и производится массаж и подзарядка энергией. Во время дистанционного массажа явно заметна задержка во времени на небольшое время.
Только аккуратнее с телефонами и компьютерами. Они на это не рассчитаны и могут выйти из строя.
Передозировка энергии вызывает у обычного человека эйфорию, радость, смех, человек начинает все делать очень быстро и бегом, танцевать и т.д. Необходимо соблюдать осторожность, уровень энергии после подзарядки не должен более чем в 2 раза превышать средний уровень энергии.
Если у пациента существуют проблемы со здоровьем, то полученная энергия старается их устранить. Особенно это касается проблем с позвоночником. Но для эффективного использования энергию следует специально направлять.
1.9. Время для занятия магией
Заниматься магией следует преимущественно в вечернее и ночное время. Для этого есть несколько причин:
- в ночное время Солнце не вносит помех в поток энергии
- в ночное время возрастает чувствительность
- в ночное время вам, скорее всего, никто не помешает
- многие магические существа могут быть обнаружены и вызваны только в ночное время
- в ночное время минимальны помехи от ментальной энергии других людей.
Наиболее благоприятное время для занятия магией - с 11 до 3 часов ночи.
Не стоит забывать о специальных ночах и датах, связанных с магией. Таким как новолуние, полнолуние, равноденствие и др. Не забудьте Вальпургиеву ночь (с 30 апреля на 1 мая). Ночь на Ивана Купалу (с 6 на 7 июля). Самайн (с полнолуния до ночи на 1 ноября), его также Хеллоуин называют. Эти ночи следует использовать на проведение ритуалов, связанных с большим расходом энергии.
Время солнечных и лунных затмений также стоит использовать с пользой.
Для гаданий лучше подходят наиболее спокойные ночи, на которые не приходятся никакие праздники.
Если рядом с тобой есть источник проявления сильных эмоций (цирк, театр, стадион, кинотеатр и др.), корректируй свои магические ритуалы с учетом всплеска энергии.
1.10. Книга и магия
Книга - это один из основных способов передачи магических знаний. Неважно как она выглядит и из чего она сделана.
Книга может не только передавать знания, но и сама вмещать в себя магическую энергию и обладать некоторой свободой воли. Книга, содержащая магическую энергию и некоторую свободу воли, называется МАГИЧЕСКОЙ КНИГОЙ. Книга в электронном виде - не исключение, поэтому подходите очень осторожно к чтению таких книг.
Никогда не пытайтесть повредить магической книге (вырвать страницы, вносить изменения без разрешения и т.д.) или выказать явное неудовольствие ее содержанию - она может обидеться и подшутить, отказаться предоставить нужную информацию, нанести повреждение или исчезнуть.
В книгах, как обычных, так и магических, могут встречаться ошибки, описки, неточности, различные магические и психические ловушки, не забывайте про это.
При копировании магических книг учтите, что ксероксы и сканеры не могут скопировать магическую составляющую книг. При переписывании магическая составляющая останется только в том случае, если переписчик сам владеет в достаточной мере магией.
В противном случае книгу придется заряжать и, возможно, переписывать.
Данная книга содержит большой запас энергии, имеет как физическую составляющую в виде электронного документа, так и чисто энергетическую составляющую, которую она показывает далеко не всем. Эта книга имеет свою защиту и определенную свободу воли и поэтому является МАГИЧЕСКОЙ КНИГОЙ!!!
1.11. Факторы, влияющие на магический дар.
Алкоголь - снижает возможность контроля. Полностью блокировать использование магических способностей не может, на силу дара почти не влияет, поэтому пьяный маг опаснее пьяного за рулем. Чем сильнее способности, тем меньше алкоголя допустимо выпивать. При употреблении алкоголя, через несколько минут возникает слабая головная боль, говорящая о том, что начался процесс нейтрализации. У людей с магическими способностями алкоголь быстрее нейтрализуется и имеет меньше вредных последствий для организма, но лучще вообще воздержаться от употребления алкоголя в любом виде. На пьяного магия действует слабее и медленнее, последствия трудно прогнозируемы. Ни в коем случае нельзя употреблять спиртное после снятия проклятий или изгнания духов, иначе дух может в вас вселиться.
Курение - снижает чувствительность, особенно связанную с обонянием.
Болезнь - снижает чувствительность, контроль и силу дара. Остается минимальный резервный запас энергии, который может быть использован в случае необходимости.
Просмотр телепередач, особенно рекламы - снижает уровень защиты и возможность контроля.
Метель и ливень снижает результат действия магии, ослабляет силу и дальность действия заклинаний. Не используйте магию во время сильного дождя или снегопада по объектам вне поля вашего зрения или используйте линии связи
Возраст также оказывает сильное влияние на магические способности.
До 11 лет - ребенок. Способности проявляются редко, обычно в экстремальных ситуациях, сознательное использование магии практически невозможно.
C 11 до 17 лет - подросток. Способности проявляются чаще, возможно сознательно тренировать их время от времени.
C 17 до 21 года - юность. Можно приступить к регулярным занятиям магией. Доступны большинство заклинаний и способностей. Ограничение только по энергии.
21 год - магическое совершеннолетие. Доступны все способности и заклинания. Энергия ограничена только способностью ее контролировать.
33 года - возраст обретения могущества. Появляются новые способности. Резко возрастает уровень подконтрольной энергии.
40 лет - возраст обретения мудрости.
1.12. Сон
Во время сна ты путешествуешь в астрале. За это время ты получаешь определенную информацию, а также восстанавливаешь энергию. Путешествие может быть как на небольшое расстояние, так и очень дальнее, поэтому сны очень различаются по своему составу и назначению.
Условно, сны можно разделить на несколько групп:
- ВЕЩИЕ СНЫ - сообщают тебе информацию о возможном будущем. Это может быть и твое будущее и будущее окружающих тебя людей, и сообщение о будущей катастрофе или теракте. Это обязательно момент, связанный с сильными проявлениями эмоций. Событие, показанное в вещем сне, может быть изменено при определенных усилиях.
- СНЫ - ПОДСКАЗКИ. В них ты находишь ответ на интересующий тебя вопрос или решение проблемы.
- СНЫ - ПУТЕШЕСТВИЯ. В них ты можешь видеть удаленные места и другие миры, вселяться в других существ.
- СНЫ - ОБУЧАЛКИ. Во время сна тебя обучают определенным навыкам. Обычно это сложные магические и боевые навыки, изучение которых в реале требует слишком больших затрат энергии и может привести к тяжелым последствиям.
- СНЫ - УРОКИ. Во время сна ты выносишь определенные уроки для себя.
- СНЫ - ПРОВЕРКИ. Тебя проверяют на способность действовать в нестандартных ситуациях, на способы решения возникших проблем. Они безопасны для твоего здоровья, хотя и могут оставлять неприятный осадок. Часто эти сны кажутся глупыми и очень смешными. Обычно снятся на начальном этапе обучения магии. По ним определется твоя склонность к определенной магии и определенным действиям.
- СНЫ - ЭКЗАМЕНЫ. Ты сдаешь определенный экзамен или проходишь испытание. По их результатам ты получаешь доступ к новым способностям и силам, или запрет на использование каких то способностей. Эти сны могут нанести тебе физические и психические травмы.
ВНИМАНИЕ!!! Во время сдачи магических экзаменов тебя окружает полная блокировка доступа к информационному полю. Ты не можешь гадать и тебе не смогут гадать, чтобы ты не получил доступ к информации, которая изменила бы результат экзамена (как в школах и институтах не разрешают шпаргалки).
- СНЫ - СЕРИАЛЫ. Несколько раз повторяющиеся сны или сны с продолжением. Их основное назначение - донести наиболее важную информацию более точно.
- ОБЫЧНЫЕ СНЫ - не несут важной магической информации (но для психологов они очень интересны). Во время них ты просто отдыхаешь и как бы смотришь кино.
Чем дальше ты проникаешь в астрал, тем более информативны сны, но и большая опасность подстерегает тебя. Большинство смертей происходит именно во сне. Если ты собираешься далеко проникать в астрал, то не спи один (одна). Используй в качестве маяка для возращения близкого тебе человека.
Всегда запоминай и записывай свои сны. В них может содержаться очень важная информация.
Примерный способ анализа полученной во сне информации:
- Запиши содержание сна со всеми мельчайшими подробностями
- Проанализируй повторяемость сна. Это первый такой сон? Это повторение или продолжение?
- Проанализируй действущих лиц сна. Действовал(а) ли ты в собственном теле или в чужом? Кем являются действующие лица для тебя? Отношения действующих лиц с тобой и между собой.
- Проанализируй место действия сна. Это хорошо знакомое тебе место или ты его видишь впервые? Если место знакомое, то есть ли отличия от реального места?
- Проанализируй время действия сна. Прошлое? Будущее? Время года? Возможно, где-то есть календарь, взгляни на него.
- Проанализируй, что нового ты узнал(а) из сна. Тебя чему-то обучили? Тебе показали какое-то событие? Ты получил(а) ответ на мучающий тебя вопрос?
- Продумай свои дальнейшие действия в зависимости от полученной информации. Тебе желательно изменить увиденное событие или оставить его без изменений? Если ты не хочешь ничего менять, то лучше никому не рассказывать об увиденном во сне.
Точно понять свой сон можешь только ты сам(а) и твой партнер по магической связи. Помочь в понимании сна может и человек, который тебя хорошо знает. Сонники никакого практического смысла не имеют (хотя и могут натолкнуть на определенные мысли или просто развлечь). Только если ты составил(а) сам(а) свой личный сонник, он может помочь тебе в расшифровке полученной во сне информации.
1.13. Астрал*
Астрал - это мир, который находится вокруг физического мира, но является энергетическим. Это мир между мирами. Это частичное отражение нашего мира и представлений о нем. Через астрал можно осуществлять воздействия на физический мир и наоборот. Через него можно путешествовать в другие миры и получать новую информацию. В нем бывает каждый человек во время сна. Его энергетическая оболочка (душа) подзаряжается в астрале и может получить необходимую энергию и информацию для дальнейшего существования в физическом мире.
Существует множество уровней астрала и множество представлений о нем. Все они верны, но только для восприятия конкретного человека.
Самый первый и самый безопасный - это обычный сон, при котором вы получаете информацию, помогающую разрешить только ваши проблемы в физическом мире, и подзаряжаетесь энергией. Этот уровень астрала можно сравнить со взглядом в окно вашего дома в физическом мире или с небольшой прогулкой во дворе вашего дома. Это приятно и почти всегда безопасно, хотя если выйти в неподходящее время, то можно нарваться на неприятности. Второй уровень астрала - это вещие сны и сны под вашим управлением. В них вы получаете информацию не только о решении ваших проблем, но и о местоположении неживых предметов в физическом мире и о событиях будущего и прошлого. Это можно сравнить с прогулкой по вашему району, где почти все известно, но иногда встречаются незнакомые места. Это гораздо опаснее, но редко смертельно.
Другие уровни астрала можно сравнить с путешествиями в другие города и страны. Там ты подвергаешься множеству знакомых и незнакомых опасностей: ты можешь заблудиться или на тебя могут напасть странные существа. Тогда ты не сможешь быстро вернуться в свое тело, да и твоя энергетическая сущность может пострадать.
Чем дальше ты проникаешь в астрал, тем ты становишься сильнее с точки зрения магии в физическом мире, но и шанс твоего успешного возвращения падает. Учитывай это.
В астрал ты попадаешь обнаженным, но можешь создать себе любую одежду. Но при встрече с более сильным магом твоя одежда, скорее всего, исчезнет.
Для встречи в астрале с другим магом необходима связь между вами. Такая связь может быть родственной, дружеской, сексуальной, учитель - ученик, получена при поцелуе, при длительном общении по веб-камере, ICQ, телефону, личных встречах, при помощи фотографии, видео, по карте или другими способами.
Родственники и сексуальные партнеры не испытывают особых проблем при поиске друг друга в астрале.
Наиболее эффективен способ поиска после общения по веб-камере.
Поиск по фотографии гораздо сложнее. Он очень сильно зависит от того, какая именно фотография предоставлена.
Наиболее эффективны черно-белые фотографии в полный рост снятые на обычную пленку или пластинку. При их проявке использовалось серебро - именно это делало эти фотографии столь эффективными в сохранении отпечатка личности. Но сейчас их практически не делают.
В обычных цифровых фотографиях все очень сильно зависит от ракурса и наличия посторонних объектов.
Вот примерная зависимость эффективности диагностики и поиска в астрале различных фотографий.
От вида фотографии:
Черно-белая фотография на пластинке - до 98 %;
Черно-белая фотография на пленке - до 95%
Цветная фотография на пластинке - до 80%
Цветная фотография на пленке - до 75%
Цветная и черно-белая цифровая фотография - до 55%
От ракурса фотографии:
Прямо на объектив - до 98%
Под углом в 45 градусов - до50%
Вид сбоку - до 30%
Вид сзади - до 20%
От наличия мешающих объектов:
Другой человек рядом без касания - до 85%
Другой человек при прикосновении - до 50%
Шапка - 50%
Группа людей - до 30%
Очки - до 10%
Вода, огонь, лес, оружие на фотографии делают практически невозможной дистанционную диагностику и встречу в астрале.
Фотография в полный рост - до 98%
До пояса - до 80%
Только голова - до 40%
От наличия одежды
Полная обнаженность - до 98%
Наличие только трусов - до 90%
В нижнем белье или купальнике - до 70%
В летней одежде - до 60%
В зимней одежде - до 40%
Если ты не умеешь сам(а) выходить в астрал и просишь кого-то вытащить тебя туда, то необходима фотография лежа (или сидя, если ты предпочитаешь выходить во время медитации, а не сна).
Наиболее эффективны одиночные "домашние" фотографии в полный рост, взягляд в объектив, без очков, с минимумом одежды.
Если нет фотографий с полным обнажением, поцелуя, сексуальной, родственной, дружеской связи или связи учитель-ученик, маг не может приблизиться к тебе в астрале близко. Это выглядит, как будто с расстояния в сотни метров он пробует тебе помочь. Маг дает тебе толчек и начинается процедура выхода. Но, если ты испугаешься, то выход прервется, а маг не может тебя поддержать, и ты вновь вернешься в свое тело.
Если фотографии сделаны с мобильного (низкого качества), то нормального наведения для вытягивания в астрал обычно не получается. Появляется как бы координатная сетка, вытягивающий маг пробует приблизиться, но цель начинает расплываться и скакать по координатной сетке. Поэтому фотографии лучше использовать снятые на нормальный фотоаппарат.
Не стоит перед выходом употреблять спиртное. Выходу то это не особо помешает, но вот запах перегара в астрале не особо приятен. Да еще полет зиг-зюгом. Представь себе выкрутасы пьяной ведьмы на метле. Постоянное изменение направления и высоты полета с врезанием в предметы до добра не доведет. Потом на теле ты увидишь шрамы, царапины и синяки.
Если ты знаете место проживания, то возможен полет и поиск в астрале по карте. Возможен комбинированный метод: по карте и фотографиям.
Существует три основных метода выхода в астрал:
во время сна, во время медитации и при потере сознания.
Для осознанного выхода в астрал нужно непосредственно перед засыпанием настроиться на получение конкретной информации, встречу с конкретным человеком или путешествия в конкретное место. Для этого нужно позвать человека или представить его, описать теребуемое место или нужную информацию любым удобным и привычным способом.
Непосредственно на процедуре выхода зацикливаться не стоит, иначе выйти то ты выйдешь, но останешься рядом с телом и не получишь нужную тебе информацию и знания. Если ты используешь именно методики выхода, то перед их использрванием ОБЯЗАТЕЛЬНО настройся на получение нужной тебе информации или встречу с кем-то или чем-то.
Если самостоятельно выход в астрал не получается, то можно "прицепиться" к тому, кто туда легко и часто выходит. Достаточно знать когда он(она) выходит в астрал и пожелать его(ее) увидеть в этот момент. Либо договориться о "вытягивании" конкретно тебя в астрал.
Ни в коем случае нельзя бояться астрала, иначе выход в астрал будет перекрыт и придется через некотрое время просить кого-то тебя туда вытянуть.
Возможна и свободная прогулка без указания конкретной цели для опытных путешественников в астрале.
1.14. Магия чисел
Все числа несут определенную магию в себе. Один из таких наборов магических чисел 1, 3, 6, 7, 8, 9, а также их сочетания. Но в разных культурах он различен. Иногда различаются и смысловое их значение. Скажем, многим число 13 приносит счастье. Если ты проанализируешь числа, окружающие тебя (дата и время рождения, номер дома и квартиры, номер телефона, номера паспорта и других документов и даты их выдачи, номер аськи или одиги и др.), то можете заметить, что определенные числа встречаются гораздо чаще других. Это и есть твои числа.
Магии чисел часто подчиняются и события мирового значения. Подробный анализ может принести много интересных открытий.
1.15. "Параллельные" миры
Обычно "параллельным" называют мир, в котором какие-либо события пошли по иному пути, чем в этом мире. Таких миров множество. Каждое событие порождает целый веер миров, но они стремятся объедениться в последующем в один, хотя некоторые события и личности порождают полноценные миры.
Произвести критическое изменение в параллельном мире можно лишь в критических точках. Простое проникновение в него порождает лишь небольшую флуктуацию, которая со временем исчезает. Часто, именно для создания нового параллельного мира, используют пришельцев из других миров, вселяя их сознания либо физически их перенося в новый мир, которые по другому реагируют на события и серьезно могут их изменить.
Сами по себе миры весьма стабильны и самоподдерживаются. Их число огромно, но конечно.
Чаще всего при путешествии в "параллельные" миры происходит перенос сознаний на похожий субъект. Физическое перемещение происходит гораздо реже. Это может происходить как осознанно, так и случайно. При этом чаще всего невозможно сразу определить отличия данного мира от предыдущего - они очень незначительны. Если ты не увлекаетешься историй и не знаешь, как шли события в твоем мире, то попав в похожий, сможешь заметить только мелкие различия, на которые не обратишь внимания: cкажем, дом немного другой формы или вообще его отсутствие, другое отношение людей к твоей личности, отсутствие некоторых знакомых тебе людей, изменённое содержание фильмов и книг, знакомых тебе. Но ты, скорее всего, просто решишь, что забыл(а) или перепутал(а), и продолжишь жить как раньше.
Проходы в другой мир обычно находятся в определенных местах, но бывают и перемещающимися. Это древние места силы, на которых обычно поклонялись древним богам, арки и проходы, туннели метро и пещеры, а также места, о которых ходят странные слухи и там пропадают люди.
Случайное попадание в похожий мир обычно проходит без отрицательных последствий, а чаще даже дает положительные, так как ты попадаешь в мир, куда стремился(ась) и который подходит для тебя.
Но существуют миры, очень сильно отличающиеся от привычного мира. В них ты мог(ла) не родиться или умереть. Попадание туда неподготовленного и незащищенного человека приводит к его заболеванию и гибели. Приходишь к себе домой, а там живет совсем другой человек или дома вообще нет. Как минимум психическое расстройство гарантировано. Можно по незнанию нарушить какие-либо правила и оказаться в местной полиции.
Еще хуже, если физические законы нового мира сильно отличаются и невозможно дышать воздухом, есть пищу, пить воду или выносить повышенный уровень радиации.
Еще хуже если ты попадаете в мир, где сама энергетика отличается от привычной: это миры демонов, ангелов и др. При попадании в мир демонов тебя, скорее всего, сьедят: как тело, так и душу.
Возможно, попадание в искусственно созданные миры компютерных игр, фильмов или их аналогов в других мирах. Такое попадание весьма опасно, так как там обычно идет постоянная война, и процедура стандартного возвращения может не сработать. Отличаются эти миры от обычных тем, что нельзя существенно изменить сюжетную линию или выйти за границы зоны активных событий.
Наиболее часто уровень развития миров примерно соответсвует средневековью. Как с присутсвием активной магии, так и без нее. Реже уровень соответсует этому миру с небольшими отличиями. В этом случае магия либо совсем не развита, либо очень слабо развита. При резком усилении магии происходит катастрофа с техникой - выходят из строя компьютеры, исчезает электричество.
Совсем редко встречаются миры с гармоничным сочетанием технологии и магии. В таком мире очень приятно находиться.
В параллельных мирах часто присутсвует то, что не существует в этом мире. Скажем, я лично наблюдал паровой танк с лучевой пушкой. А управляли им гномы. Часто в других мирах существет несколько рас, отличающихся друг от друга очень сильно.
В случае провала в прошлое собственного мира, даже зная историю, произвести коррекция непросто. При попытке устранить важную личность с большой долей вероятности все сорвется, оружее даст осечку и так далее. Хотя определенные изменения и возможны. Но обычно они требуют специальной подготовки и групповых изменений, а не спонтанных действий одиночки.
1.16. Возникновение магических эффектов при массовых мероприятиях
При любом массовом скоплении людей возникает магическое поле, которое может привести к возникновению магических эффектов. Для этого необходим определенный катализатор, который направит поле на совершение какого-либо действия. В церквях, на стадионах и в крупных магазинах этот эффект очень сильный. Можно воспользоваться этим эффектом для получения нужного тебе результата.
1.17. Магические ритуалы*
Магические ритуалы используются для вызова существ из другого мира, либо при использовании особо сильных заклинаний.
Заранее подготовься к ритуалу: выбери подходящее место и время, подбери необходимые предметы (свечи, мел, кинжал, жертва и др.). Ритуал обычно проводят полностью обнаженными. Если это невозможно, то используется специальная очень свободная одежда типа тог, хитонов или ряс. Металлические предметы меняют течение потока энергии - сними все ненужные в ритуале металлические предметы. Обычная татуировка нежелательна, только специальная, используемая в магических целях. Если ты чувствуете слабость, заболел(а), поранился(ась) - то отложи ритуал. Во многих ритулах применяется секс. Использование презервативов недопустимо - применяй другие противозачаточные средства, либо только оральный и анальный секс.
Заранее напиши и выучи наизусть заклинания, которые ты будешь использовать, особенно если в ритуале задействовано несколько человек. Обычно они составляют магический круг, соединяя свои руки. Глаза чаще всего закрыты. Заклинания желательно составлять в стихотворной форме и как можно более короткие, чтобы их легче было запомнить. Читать их лучше вслух, если нет полной ментальной связи. Все должны хорошо знать слова и думать именно о выполнении заклинания. Посторонние мысли сбивают, и ритуал может сорваться.
Место для ритуала должно обладать определенными признаками: оно должно быть удалено от часто посещаемых мест, либо нужно перекрыть доступ посторонним специальными средствами (охрана, стены, замки, ловушки, мороки и другие заклинания). Начавшийся ритуал не должен быть прерван. Не разрывайте рук, если сбились, то начните повторять слова с начала и др. Продумай, как незаметно попасть в место проведения ритуала. Если ритуал сопровождается световыми и шумовыми эффектами, подумайте, как их замаскировать (гроза, фейерверк, строительство и др.). Насекомые могут помешать укусами и писком - используйте специальные меры защиты от них (аэрозоли, ловушки или заклинания).
Универсальный ритуал - используется для вызова магических существ, исполнения желаний и других нужд. На земле или полу чертится пентаграмма (она необходима для усиления и защиты). Обычно ее верхний конец указывает на север, но это не обязательно. По всем вершинам ставятся свечки (необходимы для подзарядки энергией и освещения). В центр кладется предмет, ставится еще одна свечка или встает исполнитель ритуала (чаще всего главный в ритуале встает в центр на пентаграммы или на север от нее). Все задействованные в ритуале берутся за руки, стоя по вокруг пентаграммы. Все должны быть полностью обнажены или быть одеты в свободную одежду типа ряс и тог, обычно одноцветных. Любые предметы, особенно металлические, искажают поток магической энергии и могут привести к непредсказуемым последствиям и срыву ритуала, именно поэтому все снимают одежду и не задействованные в ритуале вещи (кольца, цепочки, серьги и др.). Все одновременно начинают читать заклинание (вслух или мысленно). В это время по телам бежит дрожь и чувствуется поток энергии, идущий по кругу. Прерывать ритуал после его начала недопустимо. Обычно сам ритуал продолжается несколько минут, но бывают и длительные ритуалы После завершения ритуала желательно стереть пентаграмму, если она не стационарная, и убрать все за собой.
1.18. Правила магических поединков
Единственное правило магических поединков - НИКАКИХ ПРАВИЛ НЕ СУЩЕСТВУЕТ. Тот, кто выжил или понес наименьшие потери - тот и прав. Стараются атаковать именно тогда, когда меньше всего этого ждешь. Ты должен(жна) быть готов(а) отражать атаку, когда спишь, ешь, находишьсяь в туалете или ванной, занят(а) каким нибудь делом. Атаковать может как один противник, так и группа, как одновременно, так и последовательно. Начать могут как непосредственно со смертельного заклинания, так и с отвлекающего или парализующего заклинания или действия. Атака может идти как с одного направления, так и с нескольких или вообще сразу со всех сторон, когда ты оказываетешься в облаке различных заклинаний. Одновременно с магической атакой может происходить и физическая атака. Атаковать могут как в физическом мире, так и в астрале. Если ты испугался(ась) - ты уже проиграл(а). Время решает ВСЕ.
1.19. Проклятия, порчи, сглазы и их снятие*
Сначала необходимо убедиться в наличии отрицательной энергии или проклятия на человеке или в отдельных частях его тела. Для этого может использоваться рамка, маятник и другие методы.
Возможными признаками наличия проклятия могут быть:
- длительное подавленное состояние, депрессия
- постоянная слабость
- незначительные болезни, возникающие слишком часто
- после сна человек просыпается "разбитым", не отдохнувшим
- постоянные неприятности по работе и в личной жизни
- физические травмы, возникающие на "пустом месте"
- болезни, причины которых не могут понять врачи
- от человека исходит "аура тьмы", ощущающаяся за тем большее расстояние, чем сильнее проклятие
Болезни также могут восприниматься как проклятия. Необходимо уточнить, действительно ли это проклятие, т. е. первично ли энергетическое воздействие, или это последствия болезни.
Для наложения проклятия часто, хотя и не всегда, требуется совсем немного энергии. Основное отличие проклятия от обычного заклинания в том, что проклятие имеет постоянную связь с тем, кто его наложил. Через эту связь осуществляется энергетическая подпитка и перезарядка проклятия - именно на это впоследствии расходуется довольно много энергии. При снятии проклятия оно по связи бьет по тому, кто его наложил (или по подставе). В качестве подставы часто используют крупных собак или посторонних людей.
Типы проклятий по источнику:
- самопроклятие
- родственное
- наведенное извне
Самопроклятие - человек сам себя проклинает случайно или намеренно.
Родственное - проклятие наводит близкий родственник через родственную связь. Обычно мать или отец проклинает своих детей.
Наведенное извне - проклятие накладывает постороний человек.
Признаком наличия самопроклятия или родственного проклятия является некая темная область над головой в виде сгустка, воронки и др.
Наведенное извне проклятие часто не имеет такого признака, оно может быть распределено по всей ауре человека равномерно или неравномерно. У женщин наиболее часто проклинают детородную способность, которая слабее других защищена, и проблемы с которой сильнее всего бьют по женщине. У женщин область влагалища является слабым местом с точки зрения защиты и наиболее часто отрицательная энергия концентрируется именно там, поражая придатки, влагалище и мочевой пузырь.
Типы проклятий по месту наложения:
- общее: на конкретного человека, предмет или место
- локальное: на отдельные части человека, предмета или места
- родовое: на человека и его потомков
Локальное проклятие может быть обнаружено по сгустку темноты в определенном месте.
Диагностика проклятий:
Слабое проклятие - рамка поворачивается на угол менее 40 градусов
Среднее проклятие - угол поворота рамки 40-90 градусов.
Сильное проклятие - угол поворота рамки 90-130 градусов.
Смертельное проклятие - угол поворота рамки 130-150 градусов.
Проклятие типа вирус зла - угол поворота рамки 150-180 градусов.
Проклятие на способности мага - угол поворота рамки около 95 градусов.
Проклятие типа вирус зла накладывают только на сильных, но неопытных магов и ведьм. Самостоятельно оно не может быть обнаружено - только высший маг и маг вне категорий может его обнаружить на другом маге. Снятие возможно не позже 2 недель с момента наложения. Проклятие этого типа всегда сопровождается множеством ловушек, число которых растет со временем. Это проклятие вызывает рождение в маге изначального зла. Вначале это выражается в резких срывах настроения, усталости после сна и вымещении зла на окружающих предметах и людях. Со временем это становится постоянным состоянием, и маг превращается в абсолютно черного. При этом он попадает под контроль наложившего проклятие, даже если тот более слабый маг.
Проклятие на способности мага вызывает частичную блокировку и сильное снижение способностей мага, лень, усталость, болезненное состояние, грусть, тоску, отсутствие аппетита, апатию. Не снижает общую энергию мага, не вызывает повреждений. Плохо распознается, трудно снимается, т. к. поражает любого мага, находящегося рядом. Снижает способности мага почти до первоначального уровня обычного человека или ученика мага. Снять может только маг вне категорий. Накладывается с целью превратить мага в обычного человека или хотя бы помешать его обучению.
На одного человека можно наложить до 4 проклятий, но обязательно разного вида, действующих на разные составляющие человека. Большее число проклятий приводит к их смешанию, они начинают мешать действовать друг другу.
Многие проклятия, начиная со среднего уровня, имеют защиту от обнаружения и снятия. Чтобы маг мог обнаружить проклятие, его собственный уровень должен превышать уровень проклятия. Защита сильных проклятий от обнаружения может включать в себя защиту от дистанционного обнаружения, защиту от встречи с магом, защиту от обнаружения при встрече с магом и другие. Защита от снятия заключается в основном в наличии специальных ловушек, срабатывающих при попытке снятия.
Один из видов ловушек - "ПАУТИНКА". При срабатывании обволакивает жертву тонкими энергетическими линиями, которые сами почти не несут энергии, но вызывают ее сильный отток. Жертвой обычно является тот, кто пробует снять проклятие или просто дотрагивается до проклятого. Жертва чувствует небольшой озноб и холод, но обнаружить опасность не в состоянии, т. к. нет непосредственной угрозы жизни и здоровью. Очень быcтро вся энергетика уменьшается до опасного значения, блокируются магические способности, а потом наступает смерть. Снимается "паутинка" обычным душем, т. к. ее энергетические линии очень тонки, но до душа еще надо добежать. Разрушить ее можно и слабым магическим воздействием извне кокона (использование магии жертвой лишь ускорит наступление ее смерти). Паутинку может прикрепить и просто любой находящийся маг, чтобы забрать себе энергию у сильного, но неопытного мага. Ее легко перерубить, но сложно обнаружить.
Ловушка типа "УСТАЛОСТЬ" - заставляет все органы подавать сигналы об усталости и требовать отдыха. Проходит легко сквозь защиту. Легко передается по Интернету, телефону и личному контакту. После сна не исчезает. После срабатывания не снимается душем и ванной. Трудно ходить и делать любые действия, трудно сосредоточиться, тянет в сон. На уровень энергии практически не влияет. Время срабатывания - около получаса. Исчезает со временем, для этого требуется около суток. Проклятия с такой ловушкой лучше снимать в ванне с теплой водой или под душем, или использовать горящие свечи, не давая ловушке сработать и перекинуться на тебя. Прямой энергетический или физический контакт при наличии такой ловушки нежелателен.
Некоторые ловушки могут быть помещены внутрь человека через пробои в защите. Помещенная во влагалище женщины ловушка может сработать при половом контакте и вызвать какой-либо неприятный эффект: болевой шок у женщины или обоих, бесплодие, поражение партнера магическим разрядом, проклятие партнера и др. Убрать такие ловушки может только очень сильный и опытный маг. Для этого необходимо физически или энергетически засунуть наполненные энергией пальцы, руку или член, либо энергетический канал в естественое отверстие и вызвать срабатывание ловушки с одновременной блокировкой негативных последствий срабатывания ловушки. Это чрезвычайно опасно. Помимо магической опасности существует и опасность заразиться болезнями при физическом контакте, т.к. нельзя использовать ни презерватив, ни перчатки. Предварительно стоит провериться на наличие болезней. Либо использовать только энергетический контакт.
После обнаружения проклятия необходимо попросить человека принять душ или искупаться в проточной воде (речка, ручей). При этом он должен мысленно представить, что с водой уносится все плохое из его тела.
Обычно говорится фраза:
"ВОДА, ВОДА УНЕСИ НЕГАТИВ НАВСЕГДА"
Слово "негатив" может менять на "мою боль", "болезнь" и так далее.
После принятия водных процедур проводится повторная проверка наличия отрицательной энергии на человеке. Обычно несильные проклятия, сглазы и порчи снимаются проточной водой, и в услугах целителя клиент не нуждается.
Если отрицательная энергия присутствует, то определяется ее примерная величина и местоположение. Если проклятие локально - то снятие происходит именно в этом месте.
Для снятия проклятий необходимо попросить пациента раздеться максимально, насколько ему позволяют его моральные принципы. Одежда снижает эффект от снятия сглаза и порчи, да и отрицательная энергия может накапливаться в одежде и предметах. Проведи их отдельную проверку. Попроси пациента снять все металлическое, а также магические амулеты и другие предметы, имеющие энергию. Обязательно нужно попросить снять бюстгальтер, если в нем есть "косточки" или силиконовые и другие вставки. Только нижнее белье и купальник из однородного мягкого материала допустимы, хотя и нежелательны.
Процесс снятия проклятий заключается в том, что целитель проводит наполненными энергией руками вокруг тела пациента, его образа или фотографии, при этом частично вбирая в свои руки, а частично сжигая отрицательную энергию. Некоторые целители используют для этой цели зажженную свечу и энергию огня. Если клиент не желает, чтобы до него дотрагивались, то можно и не касаться его, но эффективность снятия снижается. Расстояние от ладоней до тела клиента не должно превышать 10 см. Проведя руки по всему телу или только в месте локального загрязнения, целитель ОБЯЗАТЕЛЬНО промывает их холодной водой. Желательно повторить процедуру не менее 3 раз. Обычно начинают с головы и ведут руки сверху вниз. Глаза целителя обычно закрыты, пациенту тоже желательно закрыть глаза и постараться мысленно избавиться от отрицательной энергии. Таким методом можно снимать только слабые и средние проклятия.
Снимать проклятие во время месячных нежелательно, хотя и допустимо в крайних случаях, когда существует существенная угроза жизни и здоровью, то есть при сильном проклятии.
Сильные проклятия часто вызывают состояние депрессии.
При обнаружении сильного проклятия необходимо соблюдать повышенные меры безопасности. Ни в коем случае нельзя случайно дотрагиваться до тела носителя проклятия, даже через одежду. Это может привести к активизации проклятия, к переносу его на дотронувшего, к срабатыванию специальных ловушек, расчитанных на попытку снятия.
Сильные проклятия и проклятия с ловушками снимаются только в проточной воде или под душем, либо с использованием огня или других стихий. Лучше в местах с благоприятной энергетикой и обязательно днем. Пациент обычно обнажен, если используется для снятия и защиты проточная вода - то целитель тоже обнажен. Целитель может использовать специальные защитные амулеты и защитную одежду. Вначале производится "разминирование" ловушек и лишь потом снятие проклятия.
Перед попыткой снять такое проклятие необходимо убедиться, что энергия целителя превышает энергию проклятия, иначе целитель может погибнуть. Пациент стоит постоянно под душем, а целитель принимает душ после каждой попытки обезвредить ловушки. Для этого целитель физически или энергетически касается тела пациента в разных местах, вызывая срабатывание ловушек. Также целитель может попробовать сжечь ловушки своей энергией. Касание тела пациента лучше производить левой (передающей) рукой, при этом правой рукой лучше держаться за трубу с холодной водой. Защита при этом должна быть максимальной.
Обязательно физически или энергетически дотрагиваться до естественных отверстий человеческого тела, желательно максимально глубоко засовывая наполненные энергией пальцы или энергоканалы. До клитора у женщин нужно дотронуться несколько раз - там обычно сосредоточена максимальная энергия ловушки. После этого отрицательная энергия сбрасывается в воду. Процесс длительный - занимает около часа и требует около сотни физических или энергетических прикосновений.
После обезвреживания ловушек производится обычная процедура снятия негатива.
Во время обезвреживания ловушек или процедуры снятия проклятия возможно наступление слабости, частичная или полная потеря сознания из-за недостатка энергии. При первых признаках наступления слабости необходимо на время прекратить процедуру и немного отдохнуть и подзарядиться энергией.
После снятия чувствуется очень сильная усталость. Необходимо восстановить свои силы и энергию пациента.
При наличии сильного проклятия, которое наложено более полугода тому назад и уже начало активно работать, необходимо также провести очистку жилища, одежды, драгоценностей и т.д.
Для очистки драгоценностей и других мелких предметов, не боящихся воды, их кладут на тарелку и ставят ее под струйку холодной воды из под крана, или кладут в ручей или речку. Можно привязать драгоценности ниткой или веревкой, чтобы их не смыло. Ни в коем случае нельзя отдавать драгоценности постороннему. Если на драгоценностях находится очень сильное проклятие и от него не удется избавиться - лучше продать такие драгоценности или переплавить их.
На деньгах сильная отрицательная энергия встречается редко. В таком случае их просто тратят или меняют в банке. Наличные деньги на чистку берут ТОЛЬКО МОШЕННИКИ.
Для очистки крупных предметов и жилища часто используется святая, ведьмина или заряженная целителем вода. Лучше не просто разбрызгать ее, а протереть ею каждый предмет, вымыть пол, стены, потолок, мебель.
С одежды отрицательная энергия снимается обычно при стирке, но возможно использовать и святую, ведьмину или заряженную целителем воду. Водой брызгают на вещь. Если вешь нельзя стирать или мочить, то целитель производит очистку своей энергией, обычно проводя руками над вещью. Либо использует другие энергии или силы для чистки. Возможна и комбинация методов очистки.
Сила проклятия возрастает к полуночи и уменьшается днем. Это необходимо учитивать при снятии.
Признаки успешного снятия проклятия:
- после сеанса у клиента появляется хорошее настроение, он шутит и смеется;
- он становится активен и бодр
- у него теплеют руки
- исчезают боли
- исчезает темные пятна в его энергетике
- через некоторое время у него налаживается жизнь
- исчезают странные болезни, причину которых не могли обнаружить врачи
1.20. Разрыв связи с энергетическим вампиром*
Энергетический вампир устанавливает линии связи (энергоканалы оттока энергии) со своей жертвой посредством: длительного личного общения или общения по телефону или Интернету, физического прикосновения к телу жертвы, секса, астрального контакта. По этим энергоканалам он вытягивает из жертвы ее жизненную энергию и осуществляет влияние на ее поведение. Жертва чувствует слабость, усталость, начинает часто болеть, но прекратить общение самостоятельно с энерговампиром обычно не может. Линия связи может быть одна, или их может быть несколько. Обычно энергетический вампир вытягивает около половины всей энергии.
Основные зоны прикрепления энергоканалов энерговампиров: голова, сердце, руки, солнечное сплетение, позвоночник, пах.
Пациент, желающий разорвать связь с энергетическим вампиром, должен это твердо решить и прекратить с ним общаться. Недопустимо любое общение: личное, по телефону, Интернету, читать его письма и так далее.
После этого можно приступить к разрыву связи. Вначале производится стандартная процедура чистки, снятия негатива и установки защитного кокона. Если связь только поверхностная (вампир не занимался сексом с пациентом), то каналы связи легко удаляются с поверхности энергетической оболочки и можно сразу перейти к подзарядке энергией.
Если же секс с энерговампиром происходил, то необходимо энергетически выжечь эти линии связи изнутри в месте приклепления канала или аккуратно вытащить каналы связи. Обычно это делают совместно, частично вытаскивая, а частично выжигая каналы.
Для выжигания достаточно одного мощного канала энергии, идущего в место крепления, но можно использовать и несколько более слабых каналов Обычно их энергия имеет красноватый оттенок или ярко алый цвет в зависимости от мощности подаваемой энергии. По ним подается сильный импульс энергии, и чуждая энергетика выжигается в определенной области. Создается или один канал, идущий из центра ладони, или несколько каналов, идущих из пальцев. Возможно использование обоих рук. Обычно каналы энерговампира выжигаются последовательно, но возможно и одновременное выжигание, при достаточном опыте, энергии и количестве созданных энергоканалов.
Для вытаскивания каналов энерговампира обычно используется несколько относительно слабых энергоканалов или один, разделяющийся в конце на несколько, которыми подцепляется канал энерговампира, и относительно медленно вытягивается из энергетического тела пациента. Цвет энергии обычно синий.
После вытягивания производится выжигание остатков энергии быстрым мощным импульсом энергии.
Вытащенные каналы можно замкнуть сами на себя, либо также выжечь, чтобы наказать энергетического вампира. Если подать по этим каналам очень мощный поток энергии, то энерговампир на какоето время лишается возможности снова их устанавливать.
После этого необходимо произвести восстановление энергии пациента до нормального уровня.
Установка магом энергетического щита на пациента без разрыва связи с энерговампиром снижает или прекращает действие связи до момента исчезновения щита.
1.21. Изгнание вселившихся злых духов и демонов
Вселение может произойти только в человека с ослабленной энергетикой и силой воли. Это бывает при болезнях, физических и душевных, опьянении, а также при неразумном использовании энергии во время вызова духов, снятии проклятий и другой магии неопытными учениками.
Первоначально вселение происходит после полуночи по местному времени и продолжается до рассвета. Признаком вселения является внезапная потеря сознания. После возвращения сознания человек не помнит, как он его потерял. Но в первую ночь вселения явных признаков его не наблюдается. Во вторую ночь уже заметны отклонения в поведении человека. На третью ночь после вселения дух может полностью контролировать тело. Человек испытывает жар, который перемещается по телу, обычно сверху вниз.
Если сразу не изгнать духа, то он начинает косвенно влиять на поведение человека: все ему видится в черном свете, друзья становятся врагами. Животные странно реагируют, если в теле присутствует злой дух или демон. Вселение всегда сопровождается появлением на человеке проклятия, которое необходимо снять после изгнания духа. Уровень проклятия зависит от силы того, кто вселился. При вселении духа возникает проклятие среднего уровня, при вселении демона - сильное проклятие, при вселении высшего демона - максимально сильное смертельное неснимаемое проклятие с ловушками.
Первоначальным проявлением злого духа является дрожание рук. Дух пробует взять их под контроль. Потом глаза открываются и начинают бешено вращаться: дух осматривается. Зрачки расширены до максимума, глаза красные. Потом дух начинает смеяться и подавать голос (голос духа глуховатый и соответствует возрасту духа и его полу).
При первых признаках вселения необходимо зафиксировать тело, привязав руки и ноги к кровати (или удерживать руками, если присутствуют несколько человек), как бы распяв тело - это не позволит духу повредить телу. Дух будет вырываться, дергаться и выгибаться, просить его развязать, просить не вызывать священника или мага. Периодически человеку будет удаваться вернуть контроль над телом, но это временное явление. Приступы будут повторяться.
После фиксирования тела необходимо вызвать священника или мага. Он проведет обряд изгнания духа из чужого тела, но окончательно изгнать может только хозяин тела, победив духа. Необходимо подбадривать хозяина, не позволять ему засыпать и терять сознание. Давать ему пить кофе, чай и святую воду. Накачивать тело положительной энергией. Можно использовать различные амулеты, серебряные предметы, окропить тело святой водой. Одержимому нельзя употреблять спиртное и снотворное
Часто изгнанный дух не уходит далеко, затаивается и при малейшей возможности снова пробует захватить тело.
1.22. Управление поведением людей
Управление поведением людей бывает прямым и косвенным.
Прямое управление сводится к отданию приказов, которые люди будут вынуждены выполнять помимо их воли. Это самый быстрый способ добиться выполнения вашего решения. Такой способ управления, независимо от первоначальных намерений, очень быстро приводит мага на темную сторону - власть над людьми слишком привлекательна.
Для управления поведением другого на расстоянии необходимо мысленно представить цель, смотреть на ник в Интернете, если цель в онлайне, на фотографию или еще как нибудь. Представить, что именно цель должна исполнить и направить энергию. Если почувствовали отток энергии, значит воздействие произошло.
Косвенный способ управления состоит в создании перед человеком условий для выбора определенного решения. В этом случае сохраняется свобода воли. Такой способ наиболее приемлем для тех, кто не хочет быть темным, но он менее эффективен, требует больших затрат времени.
Возможно и непосредственное управление телом другого человека или слабого мага. Сильный маг пробивает защиту более слабого и частично изгоняет его. При этом слабый маг осознает себя и в своем теле, и в другом месте, но своим телом управлять не может. Его тело исполняет все приказы более сильного мага. Обычно для этого более сильный маг физически или энергетически касается рук более слабого мага или его головы, позвоночника, паха, энергетических зон или зон сосредоточения нервных окончаний. Возможно управление и без непосредственного касания, направляя энергетические линии управления непосредственно в мозг. Если защита совсем слабая, то такое может произойти и случайно, когда сильный маг, скажем, просто пожимает руку, не собираясь никого намеренно брать под контроль. Основной способ не допустить этого - тренировать общую защиту своего тела и не допускать тактильного контакта с сильным магом.
1.23. Сканирование или "скан"
Сканирование или, по-другому, "скан" - это слабое магическое воздействие на окружающее пространство с целью получения необходимой информации. Обычно используется для поиска источника опасности, оценки уровня защиты и энергии, способностей, слабых мест и много другого.
Сканирование похоже на магический аналог обычного зрения, с помошью которого мы осматриваемся вокруг, ища источники опасности, оцениваем людей по каким-то внешним данным, осуществляем поиск друзей, знакомых и возможных сексуальных партнеров.
Вампиры и оборотни используют "скан" для оценки пригодности объекта в качестве пищи и его "вкуса".
Большинство магов и волшебниц используют сканирование автоматически, даже не задумываясь, что по нему можно определить наличие дара.
Сканирование не приносит окружающим никакого вреда непосредственно, но может использоваться для подготовки нападения.
Сканирование ощущается, как некое энергетическое давление с определенного направления и может быть распознано обладающим магическими способностями. Поэтому сканирование без разрешения нежелательно.
1.24. Дети и магия
Дети легко обучаются любой магии, но у них очень мал запас магической энергии и слаба защита, поэтому после использования магии дети часто чувствуют слабость, тошноту, сонливость (но после сна все это проходит). Если они полностью истратят запас своей энергии, то могут умереть, поэтому детям необходимо обяснить, что магию надо использовать только в редких случаях.
До 11 лет сильные магические действия можно использовать только в экстремальных ситуациях и не чаще раза в месяц.
C 11 до 14 лет не чаще раза в неделю
С 14 до 17 лет не чаще раза в сутки.
Чем крупнее ребенок - тем больше у него запас энергии и можно раньше начинать обучать его магии. Не повредит и обучение боевым искусствам.
Одним из безопасных способов тренировки магических способностей является нахождение различных предметов, как потерянных, так и специально спрятанных. Обычно это мелкие деньги, часы, цепочки, кольца, сережки. Для их нахождения лучше всего использовать время сразу после схода снега до появления травы. Искать следует в местах, где много ходят люди, либо под окнами домов. Необходимо настроиться на поиск конкретных предметов. Искать следует в тени, т. к. солнечный свет вносит помехи в магию. Одновременно тренируются несколько магических способностей, развивается внимательность и сосредоточенность.
Предупреди детей, чтобы дар левитирования они развивали только на земле, прыгая в длину. Прыжки в высоту или полеты допустимы только после совершеннолетия. Обязательно необходимо иметь аварийный запас энергии, подстраховочный амулет или заклинание.
Предупреди детей об опасности встреч с незнакомыми ведьмами, оборотнями и особенно демонами - они подпитываются энергией от людей и могут полностью их выпить. Обучи методам защиты и правилам поведения в таких случаях. Демоны не любят солнечный свет, используйте это.
У детей часто силен дар предвидения - прислушивайтесь к их словам. Научи запоминать максимум подробностей из увиденного. Всегда после видения кормите ребенка тем, что он любит, но проверяйте, не выдумал ли он видение.
1.25. Магические существа
Их очень много, но я лично сталкивался лишь с некоторыми.
Домовой - обитает во многих домах или квартирах. Обычно безобиден, но любит пошалить. Если часто теряются мелкие вещи, а потом находятся в самым неожиданных местах (обычно под диваном или шкафом, ведь печек в квартирах нет), то это проделки домового. Он любит скрипеть паркетом или дверьми. Обычно он воспринимается как сгусток темноты небольшого размера - не больше 10 сантиметров. Обычно его видно краем глаза и иногда принимают за таракана, но, во-первых, таких больших тараканов у нас не водится, а во-вторых, тараканы не умеют растворяться в воздухе.
Видел я и Пару существ размером менее метра. Они в балахонах и их сложно рассмотреть. Это Пара Высших. Один из них более молодой, другой старше и опытнее. Они беседуют о вас и дотрагиваются до вас, передавая часть своей силы. Пара является только к высшим магам и ведьмам, как только они готовы принять высшую силу. Они подтверждают право на магию и часто дарят подарок - амулет или знак на теле. Как только их замечают, они тут же исчезают.
Однажды ко мне в квартиру пытался прорваться демон, хотя я не видел его полностью, а только лапу. Явно нечеловеческая лапа - похожа на лапу у демонов из фильмов и игрушек. И пока я не ударил магией - она не скрывалась, но после удара убралась, и раздался вой.
Привидение - обычно полупрозрачное белое существо. Вблизи него ощущается холод. Я наблюдал очень небольшое привидение размером около 20-30 см в форме вытянутого облака.
Вызов магических существ - очень опасное дело.
Демоны, джинны, духи, черти и др. - это энергетические существа, обычно не имеющие в нашем мире физической оболочки (тела), и поэтому они могут принимать любую форму, в том числе "надевать" тело.
Они живут в своем мире, но их можно вызвать оттуда в этот мир на некоторое время. Оставаться долго в нашем мире без применения специальных защитных мер, они обычно не могут.
Не все существа злобны по натуре, но раздражены бывают все. Представьте себе: ты идешь, скажем, на важную встречу, от которой многое для тебя зависит, и вдруг оказываетесь непонятно где, и непонятно кто что-то от тебя требует. Уж как минимум ты его обругаешь.
Поэтому прежде чем вызывать кого-то, убедись, что вопрос действительно является очень важным. Потом подумай о своих силах - c кем ты сможешь справиться, ведь духи, демоны и др. существа очень разные: есть сильные, а есть слабые. Вызывайте всегда слабейщего, и только если он не может решить поставленный вопрос, переходи к более сильному.
В точности соблюдай ритуал вызова, если не понимаешь, как он работает и для чего нужны его отдельные элементы. Обязательно позаботься о защите. Защита должна быть правильной и сильной. Лучше перестрахуйся. Используйте защитные окружности и пентаграммы. Держи под рукой амулеты и то, что может послужить оружием: посеребренный кинжал, святую воду, осиновый кол и др. Позаботьтесь о запасном выходе. Ритуал вызова лучше проводить в специально предназначенном для этого месте. НИКОГДА не проводите ритуал вызова в квартире или доме, где ты живешь. Раз открытая дверь уже никогда не закроется, и в нее будут лезть существа без твоего ведома. Не забудь отпустить существо после ответа на ваш вопрос и, по возможности, наградить его чем-то, даже если оно не смогло тебе помочь. Конечно, награда должна быть в рамках разумного. Лучше спросить о награде само существо, ведь большинство наших предметов для них бесполезны.
Вопросы всегда задавайте четко и ясно, командным голосом. Учти, что их разум отличается от человеческого, поэтому желания человека они понимают по-своему, и результат выполнения твоего желания может оказаться совсем не таким, как ты хотел(а). Максимально точно описывай свое желание. Вопрос должен пониматься однозначно. Учитывай все возможные варианты значений слов и все последствия исполнения желания - от этого может зависеть твоя жизнь и жизнь окружающих.
Показывайте, что ты хозяин положения, но не собираешься просто так мучить существо и обязательно наградишь его за старание. Если же ты видишь, что ситуация выходит из-под контроля, то немедленно собери все силы и постарайся все исправить. В крайнем случае, используй оружие или убегай. Если существо прошло защитный круг, вышло из пентаграммы то побег, скорее всего, уже не поможет. Если существо не может находиться в этом мире долго или покинуть определенное место, то тебе повезло.
1.25.1. Оборотни*
Люди - оборотни бывают двух видов: те, кто полностью перевоплощаются в животное, и те, кто берут от животных только их силу, ловкость, скорость, нюх зрение и т.д. Но и те, и другие часто не помнят, что было после превращения, особенно если оно продолжалось длительное время. Чаще всего перевоплощаются в волков, тигров, пантер, львов, медведей и др. Превращение плохо поддается контролю. Обычно оно происходит в экстремальных ситуациях или при полнолунии. Превращение длится не очень долго (минуты и очень редко часы). У женщин - оборотней спецефическое строение наружных половых органов - практически все находится внутри. Способности передаются, как правило, по материнской линии.
Основные признаки женщин - оборотней из семейства кошачьих:
- В экстремальной ситуации их сила и ловкость многократно возростают. Они подчиняются инстинктам, а не разуму.
- После экстремальной ситуации у них нет никаких вредных последствий, но они обычно не помнят, как действовали.
- Их силы очень быстро восстанавливаются, а раны быстро заживляются.
- Сильно кусаются и царапаются без причины, во сне и при занятиях сексом, могут нанести довольно серьезные раны. Особенно сложно им сдерживаться, когда они голодны или в полнолуние - оборотни на него сильно реагируют.
- Чувствительны к определенным звукам и ультразвукам. При их возникновении они стараетюся либо атаковать источник звука, либо убежать.
- На них оказывают действие обереги от нечисти. Им сложно входить в дверь, над которой висит оберег. Они неуютно себя чувствуют в некоторых церквях и в помещениях, где имеются обереги и иконы.
- При командах на языке демонов их агрессивность резко снижается и они готовы выполнить приказ.
- Очень умны, интеллект выше среднего.
- Обычно полного телосложения.
- Их ногти очень быстро растут, они твердые и острые.
- Кроме того, обладают ментальными когтями, которыми могут сильно царапать, а также наносить более серьезные повреждения.
- На некоторых фотографиях у них видны вертикальные зрачки. Если освещение слабое, вертикальные зрачки можно разглядеть и при личном общении. Яснее всего они видны при потере оборотнем контроля над собой, обычно в полнолуние, или при оргазме. Поэтому часто при оргазме они закрывают глаза, чтоб не напугать парнтера.
- Они очень сексуальны. Испытывают многократный оргазм. Любят почти все виды секса.
- Их сексуальный зов очень силен, особенно при хорошем настроении, и трудно поддается контролю. Совершенно незнакомые люди предлагают им выйти за них замуж или заняться сексом и др. Это происходит не только в реале, но и по телефону и Интернету.
- Очень сильно любят разных животных (собак, кошек, морских свинок, попугаев, черепах и др.), причем сексуальный зов заметно увеличивается, когда они берут животное на руки или думают о нем.
- После потери девственности их магические способности сильно возрастают.
- Свободолюбивы. Могут сохранять верность одному сексуальному партнеру, но отказаться просто от общения с другими представителями противоположного пола не в состоянии.
- Питаются не только обычной пищей, но и энергией партнера противоположного пола, обычно сексуальной, поэтому им необходим секс или просто длительное общение с противоположным полом. При долговременном воздержании становятся очень агрессивными и раздражительными.
- Со временем их основной пищей становится именно энергия сексуального партнера. Они могут сутками не есть обычную пищу и при этом чувствовать себя сытыми.
- Любят ходить обнаженными. Дома обычно либо полностью обнажены, либо носят одну майку или ночнушку на голое тело.
- Не любят носить нижнее белье, особенно терпеть не могут лифчик и практически не носят его, несмотря на большой размер груди от третьего и выше.
- Предпочитают не знакомить своих парней с мамой, редко принимают гостей при ней, т.к. мама может испортить их отношения или даже увести их парня.
- Добры, отзывчивы, терпеливы, готовы помогать даже в ущерб себе.
- Обычно имеют несколько родных братьев или сестер, часто сильно непохожих на них.
- Чаще способности наследуются именно старшей сестрой, а у младшей их нет или они другие.
- Имеют проблемы с дневным зрением, часто носят очки или линзы.
- Хорошо видят в сумерках и темноте.
- Несмотря на совпадение с большинством вышеуказанных признаков, никогда не согласятся с тем, что они оборотни.
1.25.2. Полуведьмы-полуоборотни
Обычно это девушки среднего телосложения. Рождаются при пересечении наследственных линий оборотней и ведьм. Обладают основными признаками и способностями и тех, и других.
- имеют зеленые глаза, светящиеся в темноте
- очень сексуальны
- свободолюбивы
- порезы и ссадины быстро заживают
- реагируют на полнолуние, но не так сильно, как оборотни
- любят животных, но не всех, и слабее, чем оборотни
- сексуальный зов сильный, но слабее, чем у оборотней
- ментальные когти есть, но маленькие
- умеют кидать шары холода
1.25.3. Ведьмы
Обычно ведьмы - это девушки хрупкого телосложения, часто у них зеленые глаза или глаза-хамелеоны, меняющие свой цвет. Первоначально обладают способностями управлять природными стихиями.
1.25.4. Вампиры
Вампиры - существа, питающиеся энергией живых существ.
Либо это просто энергия, либо энергия вместе с частями тела жертвы (обычно кровь).
Вампир, которого я видел, выглядел как мужчина с бледно-коричневой или бледно-желтой кожей. У него был ОЧЕНЬ большой рот, способный ОЧЕНЬ широко раскрываться. Два зуба длиннее, чем обычно показывают в кино. Очень подвижная голова, видимо на длинной шее. Мимика присутствовала, но в меньшей степени, чем у человека. Нижняя челюсть была очень подвижна и могла раскрываться на угол почти до 180 градусов. ОЧЕНЬ специфическая улыбка.
Стандартным методом проникновения вампиров в запертые помещения является постановка магического окна - портала, через который проходит только свет и энергия (полноценный двусторонний портал они используют редко из-за опасности раскрыть свое убежище). Они отнимают через это окно энергию. Если тот, кем они питаются, в этот момент проснется, то он увидит окно и существо в нем. При этом он испытает сильнейший парализующий страх. Утром появится сильная слабость. Смерть может наступить, только если объект питания был изначально сильно ослаблен (болезнь, травма), или это ребенок, у которого мало энергии.
Обычно портал раскрывается в одном и том же месте. Если в это место поместить какой-либо деревянный или металлический предмет, то портал не сможет полностью раскрыться из-за неоднородностей потока магического поля. Для предотвращения проникновения переставьте мебель, если портал у стены. Если в центре комнаты, то поставьте туда стул, а на него положите металлические предметы (утюг, серебряный крест, кольца, цепочки). Можно поставить туда горшки с цветами на металлических держателях и др.
Вампиры не любят сильных и резких запахов - например, чеснока и лука.
Зубы, которыми они сосут кровь, образовались, скорее всего, из вторых верхних зубов, а не из клыков, как в фильмах. Они немного наклонены вперед и повернуты в сторону друг друга.
Если прикоснуться к их телу, то происходит отбор энергии у человека, поэтому их тела на ощупь кажутся холодными. Во время контакта вначале пальцы, а потом вся рука немеет. Со спины в районе позвоночника они отнимают энергию гораздо сильнее, чем спереди.
Гораздо чаще встречаются энергетические вампиры. Они похищают энергию, когда разговоривают с жертвой или просто находятся рядом. Чтобы увеличить выход энергии, они провоцируют конфликтные ситуации и споры (часто даже неосознанно).
Если вампир давно не получал внешней подпитки энергией, то он чувствует слабость и истощение.
Выявить энергетического вампира можно по ухудшению вашего состояния после разговора или замерив вашу энергию рамкой. Обычно они вампирят около половины энергии.
Признаки энергетических вампиров:
- они любят длинные разговоры и споры, в том числе по телефону, после которых вам становится плохо, а у них явно улучшается настроение
- постоянно создают конфликтные ситуации
- любят пользоваться общественным транспортом, особенно в часы пик
- любят смотреть прямо в глаза
- стараются привязать к себе жертву надолго, говорят, что очень любят ее.
Люди, в которых сильна кровь вампиров, обладают эмпатией, могут лечить, обладают хорошей защитой от магического воздействия.
Для полного насышения энергетического вампира требуется очень много времени и много энергии.
1.25.5.Полулюди-полудемоны
Полулюди-полудемоны рождаются от высшего демона и обычной женщины вне церковного брака. Дети, которых они замещают, не выжили бы без магии демона. Обычно они имеют целый букет болезней, несовместимых с жизнью (порок сердца и др.). У них необычная физиология (быстрый и продолжительный рост зубов, изменение группы крови, изменение цвета волос и др.), шире диапазон зрения. Они видят многое, что не видно обычным людям. Предпочитают находиться под землей - в пещерах и метро. Любят запах серы и скопления людей, где проявляются негативные эмоции. У них очень подвижные руки и ступни ног. Они выглядят существенно старше своего возраста.
Имеют сильную магическую защиту. Они окружены кольцом отторжения: на них обычно не обращают внимания, их имен нет в базах данных, документы с информацией о них теряются и уничтожаются.
Подпитываются негативными эмоциями, но основная пища - жизненная сила людей. Особенно любят отбирать ее у детей, что часто приводит к их смерти. В возрасте 18 лет начинается коренная перестройка организма, продолжающаяся 3 года. После нее они могут полностью превращаться в демонов и покидать этот мир.
Они эгоистичны, агрессивны, сильны. С рождения обладают даром разрушения. Всегда готовы атаковать и часто нападают первыми. Уязвимы из-за своей несдержанности. Увлекаются боевыми искусствами, но высоких поясов не получают из-за излишней агрессивности в поединках. Видят необычные сны. Очень одиноки и страдают от этого. Животных они любят больше, чем людей. Очень берегут части своего тела (волосы, кровь, ногти), стараются их не терять, чтобы никто не получил власти над ними. Чувствительны к оберегам от нечисти. Находиться в церкви им неприятно.
Не боятся жары и холода, но не любят яркий свет, приносящий им боль. Святая вода вызывает у них жжение. Кожа очень чувствительна - если до них дотрагивается маг, то они чувствуют сильный ожог. При поцелуе в губы проявляется их демоническая сущность: они шипят и мяукают. Поэтому они не любят поцелуи, хотя секс обожают. Секс у них часто ассоциируется с болью. При занятии сексом они могут приносить боль партнеру и себе.
Неконтролируемый сексуальный зов на расстоянии не чувствуется, однако, при физическом контакте, даже через одежду, он очень сильный.
Вблизи они ощущаются как нечто чужеродное и очень горячее, вызывают странную головную боль. Владеют разрушающей магией (энергетический шар, ледяная рука, огненная рука, когти смерти и др.). Часто думают о способах умершвления, используют свою магию в основном во вред. Имеют очень сильные и длинные ментальные когти, которыми могут делать хороший массаж, но могут и нанести серьезные повреждения.
Вечно голодны и готовы есть все и всегда. Они могут есть несъедобные для людей предметы (пластмассовые, резиновые и др.), имеют сильный иммунитет к ядам, но лекарства на них действуют непредсказуемо. При этом они очень мало едят обычной пищи. Предпочитают восполнять свою энергию за счет энергии других. Слюна их очень ядовита и при укусе может вызвать отравление и смерть.
После достижения 18 лет их начинают во сне обучать необходимым для демонов умениям (боевая магия, изменение формы тела, постановка портала). Если они плохо усваивают урок, то их наказывают болью (бьют огненной плетью и др.). У них просыпается генетическая память, они начинают говорить на древних языках, а также на языке демонов, в котором преобладают шипящие звуки.
Их часто можно встретить вблизи мест техногенных катастроф и терактов, которые они иногда провоцируют. В момент массовой гибели людей они чувствуют прилив сил и некое подобие радости.
Все магические существа либо пришельцы из другого мира с другими физическими и магическими законами, либо произошли от таких существ. Вампиры, оборотни, ангелы и др. - это формы демонов, приспособленные для длительной жизни в нашем мире. Отличия между ними не очень сильные.
Раньше магия была гораздо сильнее в нашем мире. И, видимо, было много открытых дверей между мирами. Демоны часто посещали этот мир и имели детей от людей. Все магические способности обусловлены именно присутствием и концентрацией демонической или божественной крови в каждом человеке. Со временем демоны почти перестали посещать этот мир, но сейчас в нем идет усиление магии и все больше рождается детей с магическими способностями.
Одним из признаков полудемонов являются красные глаза на фотографиях при включенном эффекте подавления "красных глаз".
Особенно это заметно, когда несколько людей и с ними полудемон на фотографии. Поэтому часто они прикрывают глаза при фотографировании, чтобы не выдать себя.
Помимо потомков высших демонов, существуют и потомки суккубов и инкубов. Эти женщины и мужчины отличаются очень большой сексуальностью, но после секса с ними парнер испытывает сильнейшую усталость. Они почти полностью выпивают энергию партнера во время секса. Из-за этого у них возникают серьезные проблемы в супружеской жизни. Им приходится часто менять партнеров.
1.25.6. Демоны
Демоны - это существа из параллельного мира с другими физическими законами. В их мире очень сильна магия и каждое существо наделено ею. Разумные демоны произошли от существ, ближайшим аналогом которых в нашем мире является семейство кошачьих. Большинство их привычек похоже на привычки кошек. Они прекрасно понимают наших кошек, умеют с ними разговаривать и маскироваться под них. Их я зык похож на шипение кошек. Они абсолютно эгоистичны. У них очень силен инстинкт охоты. Жили все демоны независимо от пола поодиночке, исключая время зачатия.
Сходятся демоны только на некоторое время, чтобы зачать потомство. Для того, чтобы доверять друг другу, они производят ритуальный поцелуй, который приводит к объединению их магических сил и невозможности использовать силы друг против друга. Из-за наличия очень сильно выступающих клыков произвести его крайне сложно и болезненно. Такое объединение магических способностей длится определенное время, достаточное для зачатия и, возможно, рождения и воспитания потомства.
Расстояние между партнерами в этот период не играет большой роли. Они всегда могут найти друг друга. Из-за высокой регенерации, наличия острых клыков и когтей секс у них довольно болезненный.
Демоны всегда голодны и готовы постоянно есть. Насыщения у них никогда не наступает.
Раньше в их мире было в избытке мест, пригодных к обитанию. Демоны имели много детей. Их мир имел несколько лун. Перепады температур были большими, но приемлемыми. Демоны малочувствительны к высоким и низким температурам, но всеже этот диапазон не безграничен. Произошла какая-то катастрофа, возможно, вызванная самими демонами. Орбита их планеты стала очень странной, а перепады температур - катастрофическими. Жизнь сохранилась только в подземных убежищах. Это привело к необходимости совместного очень скученного существования. Чтобы это стало возможным, было создано жесткое кастово-иерархическое общество с абсолютным диктаторским подчинением. Самые агрессивные либо стали лидерами, либо были перебиты.
В стесненных условиях сократилось число детей. Жизнь каждого теперь стала очень ценной. Демоны начали активно заботиться не только о своих детях, но и о детях поверженных ими противников. Для предотвращения вырождения из-за близкородственного скрещивания, демоны стали проникать в наш мир и заводить детей от обычных женщин. Но и здесь они не забывают о своих потомках: каждого такого полудемона-ребенка защищает кольцо отторжения, которое, помимо защиты, указывает на принадлежность данного ребенка. Ребенком демон остается до возраста обретения одиночества. Из-за привычки защищать своих детенышей, взрослые демоны практически не нападают и на обычных человеческих детей. А вот маленькие демоны часто нападают на человеческих детей, т. к. у них проше отнять жизненную силу.
У демонов две основные формы. В обычной форме они очень небольшие по размерам, имеют чрезвычайно подвижные пальцы рук, обладают магией жеста, но в этой форме они не могут оперировать большими энергиями и сильно уязвимы для магии.
В боевой форме их размеры существенно превышают человеческие - рост около 3 м и больше. Покрыты специальной чешуей, которая защищает от магических и физических повреждений. Цвет темный. Пальцы рук теряют свою подвижность и чувствительность, когти сильно увеличиваются. Пальцев 5, но возможны и отклонения. Поддержание боевой формы требует больших затрат энергии, но позволяет управлять большими энергетическими потоками. Длительно поддерживать боевую форму могут тока высшие демоны. В боевой форме они очень сильны физически и магически.
Основное боевое использование магии - атака противника с помощью энергетического (огненного) шара. Из кончиков пальцев начинают идти энергетические нити, которые постепенно сматываются в светящийся клубок над ладонью. Пока он небольшой и не потерял связь с пальцами, его можно втянуть обратно. Цвет - сначала темно-красный. С ростом шара цвет меняется на все более яркий (светло-красный, желтый, синий, зеленый, белый). Чем больше шар, тем он сильнее, но и жжет сильнее того, кто его делает. Энергетический шар прожигает все на своем пути, но летит достаточно медленно и постепенно теряет свою энергию. Есть несколько модификаций таких шаров (взрывающиеся при соприкосновении с целью, разделяющиеся на несколько более мелких и др.) На создание большого шара требуется довольно много времени. Поэтому часто битва происходит без использования магии: противники наносят повреждения друг другу когтями и клыками. Атакуют демоны всегда поодиночке.
Еще одной магической способностью демонов является способность "мерцать" - т. е. совершать очень быстрое, почти мгновенное перемещение в пространстве на ограниченное расстояние. Скорость гораздо выше, чем при обычной телепортации, т. к. перемешение происходит сразу, а не частями, но максимальное расстояние существенно ниже.
Проведя генетические модификации, демоны вывели оборотней - своих спутников, слуг и воинов. Если оборотень увидит демона-хозяина, то произойдет запечатление и оборотень будет ему навсегда верен. Изначально оборотни имели несколько возможных форм превращения, но под влиянием нашего мира они потеряли такую возможность.
Демоны страстей не являются чисто внешними Их нельзя уничтожить обычной магией. Действуют и снаружи и изнутри - именно этим и опасны.
Демон жадности (алчности) вначале провоцирует приступ жадности, а потом атакует. Провокация обычно начинается с того, что объект атаки получает какую-то ценную вещь или множество вещей (скажем золотых), а потом вынужден их отдать. Если он не сможет легко отдать эти вещи - то при атаке демона умрет. Но если он легко отдает эти вещи или берет их не для себя - то атака демона срывается и лишь слабая боль в сердце напоминает что свидание с демоном - это опасно. Выглядит демон как полный человек, но достаточно уродливый.
1.25.7. Боги
Боги - это древние существа, состоящие целиком из магической энергии. Встреча обычного человека с богом приводит к смерти человека, т.к. в богах содержится слишком много энергии и информации и человек просто сгорает. Для контакта с людьми боги используют свою проекцию или дух. Проекция обладает незначительной энергией по сравнению с богом, но превосходит почти любого мага.
Я наблюдал проекцию бога Одина. Она представляла собой вытянутую фигуру высотой около 2 метров и по форме была очень близка к древним идолам. Левая рука была согнута и лежала на груди. Лица разглядеть не удалось из-за яркого свечения, которое было особенно ярким в районе головы. На вопросы он отвечал, посылая картинки в мозг.
Бог Зевс похож на свое скульптурное изображение. Мужчина в греческой одежде с бородой. Я наблюдал, как он пробовал реанимировать 6 своих помощников, представляющих собой статуи.
Если бог смотрит на мага, то это ощущется как присутствие, которого нет, бежит дрожь по телу, взгляд идет со всех сторон, от него нельзя скрыться. Он не несет явной враждебности, но и не дружественый. Взгляд тяжелый, ожидаешь чего угодно. Очень неприятное ощущение.
СОЗДАТЕЛЬ или ТВОРЕЦ - могущественное существо, создавшее эту вселенную. Изначально СОЗДАТЕЛЬ был один, но, поняв, что, слишком однобокая вселенная безжизненна, он отделил части от себя - так появились БОГ и ДЬЯВОЛ, и началось противостояние ДОБРА и ЗЛА, что и привело к зарождению жизни. Но их борьба без контроля могла привести к гибели отдельных частей или всей вселенной, поэтому одновременно был создан ХРАНИТЕЛЬ. Это существо следит за отклонением от равновесия в любую сторону и вмешивается, в случае если одна из сторон начинает побеждать, предотвращая окончательную гибель вселенной. Создав этих троих сверхсуществ, СОЗДАТЕЛЬ перепоручил все активные действия во вселенной только им, а сам лишь наблюдает и анализирует события со стороны, не вмешиваясь в их ход.
Но для более тонкого влияния энергия этих существ была слишком велика. Поэтому для более детального контроля вселенной на разных уровнях им были нужны помощники с существенно меньшей энергией. Так были созданы те, кого обычно принято называть богами, ангелам, демонами и др. Но и им были нужны помощники. Так были впоследствии созданы люди и другие существа, обладающие разумом, с не столь сильной энергией, как боги. Но люди и другие существа могут объединять свою энергию и создавать или уничтожать богов и ангелов или сами становиться ими. Людям также нужны помощники, поэтому были созданы животные, растения, микроорганизмы и т.д. Животные могут помогать, а могут уничтожать людей или сами становиться людьми.
Во вселенной все макроструктуры могут создавать микрострукутры, а все микроструктуры могут объединяться в макроструктуры.
Таким образом, достигается сохранение баланса во вселенной.
В любом человеке есть частица СОЗДАТЕЛЯ и именно развитие этой частицы приводит к развитию магических способностей.
1.25.8. Иные
Иные - это существа, чья собственная энергия существенно меньше средней энергии окружающей среды. Работа их магии основана на заборе энергии из окружающей среды, мгновенным ее преобразовании и использовании.
Признаками Иного могут служить:
- черные бездонные глаза;
- забор энергии одновременно у нескольких человек;
- наличие барьерной защиты, не позволяющей коснуться Иного энергией мага, возможно лишь физическое прикосновение;
- нестандартные реакции на воздействия обычного мага;
- проклятия приклеиваются к ним, не проходя их защиту;
- отсутствие реакции на сексуальное возбуждение от обычного человека или мага;
- у магов активируется защита в их присутствии;
- у магов ощущается сильный расход энергии;
- маги сильно устают после общения с ними;
- маги чувствуют исходящую от них опасность, а Иные чувствуют опасность, исходящую от мага;
- маги чувствуют некий холод в направлении Иных;
Иные гораздо талантливее и умнее обычных людей. Их встречается много среди людей творческих профессий.
Астрал для Иных недоступен, но доступен Сумрак - аналог астрала с существенно более низкими энергиями. Энергия Сумрака близка к внутренней энергии Иного, поэтому они могут легко входить туда в физическом теле. Чем сильнее Иной, тем ниже его собственная энергия и тем в слой Сумрака с более низкой энергией он может входить и дольше там находиться. Астрал и Сумрак имеют некую связь.
Иные вампирят энергию отовсюду и всем телом.
Маги генерируют энергию и излучают ее в окружающий их мир, а Иные берут энергию из окружающего мира и поглощают ее. Это поддерживает равновесие мира.
Инициация Иного происходит при физическом контакте с уже инициированным Иным. Достаточно Иному прикоснуться к неинициированному Иному или приблизиться на дистанцию около 10 см и инициация начнется. Продолжительность инициации менее получаса. Признаком неинициированного Иного служат неспособность его использовать обычную магию и воздействовать на него или через него других обычных магов.
Для инициации необходим минимум энергии, поэтому в момент инициации неиницированые чувствуют усталость и сонливость, часто они находятся в депрессии. При инициации их знак энергии меняется на противоположный, они чувствуют холод. Иной, проводящий инициацию, становится насыщенным энергий, чувствует "сытость".
1.25.9. Учителя в астрале
После прохождения вступительных тестов начинается собственно процесс обучения в астрале. Перед тобой появляется некая фигура в балахоне, полностью закрывающем тело, лицо и руки. Это сделано, чтобы не пугать ученика - большинство учителей не являются людьми. Они показывают, как выполнять стандартные заклинания - обычно начинают обучение с защитных и боевых заклинаний. Потом переходят к трансопртным заклинаниям: порталам и телепортации. Занятия проводятся обычно индивидуально.
C учителями надо быть предельно вежливыми и внимательно их слушать. Не перебивать и не огрызаться, выполнять все в точности, как покажут. Если ругают - то молчать и признавать вину, если наказывают - принимать как должное. Ругаться, нецензурно выражаться и атаковать учителей без разрешения запрешается. В этом случае занятия прекращаются и доступ в астрал может быть перекрыт.
Учителем также может быть и ваш наставник в реале. В астрале он обучает тому, что в реале, из-за недостатка магической энергии, сделать сложно.
1.25.10. Иномиряне
25 августа 2006 г по летоисчислению этого мира на дороге, соединяющей различные миры, я встретил прикольную парочку иномирян. Родитель и ребенок. Ростом они со слона, гибрид носорога с осминогом темного цвета. Еле помещались на дороге, практически ее перекрыв. Хорошо хоть она имеет несколько рядом проходящих путей и переходы между ними. Ребенок потешался над проходящими людьми. Родитель его одергивал. Люди для них выглядели очень смешно. Я постоял и посмотрел на них. Но когда ребенок захотел до меня дотронуться - пришлось уйти.
1.25.11. Драконы
Драконы - это одни из первых разумных существ, возможно, создатели миров и первые боги. Обладают способностью летать, превращаться в человека, использовать сильную магию, перемещаться между мирами, имеют сильную защиту от враждебной магии. Возможно, могут преврашать окружающие их камни в золого и драгоценные камни, либо используют их в жизненном цикле. Обычно имеют крупный размер. Они похожи на ящеров с крыльями.
Во время полета напоминают по очертаниям ТУ-144 или Конкорд. Благодаря чему могут летать на сверхзвуковой скорости. На передних лапах имеются треугольные выступы, используемые как оружее, а во время полета, как аналог маленьких крыльев спереди у реактивных лайнеров, для улучшения аэродинамики и управляемости. Во время полета передние лапы прижимаются вперед к голове. Взлет осуществляется вертикально или с небольшого разбега. Энергия выходит из подошв задних лап и ладоней передних. Во время полета также подключается энергия, идущая вдоль позвоночника.
Среди людей встречаются потомки драконов, имеющие необычные и очень сильные магические способности.
1.25.12. Посредники
Посредники - магические существа, предназначенные для передачи магических знаний, умений, артефактов и т.д. Обычно перед передачей они либо вселяются в живое существо (в кошек, собак, волков, сов и др.), находящееся рядом с тем, кому необходимо передать посылку, либо принимают вид такого существа. Некоторое время наблюдают и лишь затем, осуществляют передачу, если объект признан достойным, либо тихо уходят, не передав посылку.
1.26. Магические амулеты и обереги*
Амулеты и обереги - это предметы, обладающие магической энергией и определенными свойствами, обычно защитными.
Амулет защищает обычно отдельного человека, а оберег - отдельное помещение. Поэтому амулет всегда носится с собой, а оберег обычно висит над входом в помещение или стоит у стены. Впрочем, это различие малосущественно и часто оберег не отличается от амулета.
Для изготовления амулета или оберега лучше всего подойдут объекты, бывшие некогда живыми: кусочек дерева, кости или шкуры, шерсть, хлопок, лен, янтарь и т. д.
Именно поэтому ведьмы летали на метле - ведь ее они делали сами. И ковер-самолет соткан из натуральных нитей.
Амулет лучше сделать собственноручно. В крайнем случае, попросите сделать его своего друга. Покупные амулеты могут быть заряжены и пользоваться ими опасно. Обязательно проверьте покупной амулет на наличие отрицательной энергии и, при необходимости, разрядите его в текущей воде.
После изготовления или покупки амулет необходимо зарядить. Либо собственноручно - возьмите его в руку или руки, или дотроньтесь до него рукой или руками и представьте, какими свойствами он должен обладать. Зарядить можно и энергией из других источников: от лучей Солнца, Луны, от земли, огня, воды, воздуха, природы и так далее.
Амулет либо отражает негативные воздействия и постепенно разряжается, либо вбирает их в себя и его требуется периодически очищать.
Со временем и от частого использования амулет разряжается или теряет свои свойства, иногда навсегда. Поэтому лучше его либо носить постоянно (подзаряжая своей энергией), либо хранить в металлической шкатулке: металл частично экранирует действие магии, но сохраняет ее действие подольше. Часто в качестве амулетов используют заряженные кольца и перстни.
Если амулет надет на тело в момент подзарядки энергией, то амулет тоже подзаряжается.
Правильно располагайте амулеты и обереги. Они обычно работают в вертикальном положении и в перевернутом (но свойства могут измениться), а вот под углом обычно не работают.
Если амулет предназначен для защиты от кого-то и он каким-либо образом сможет дотронуться до амулета, то защита перестанет работать.
Для защиты от влияния на разум необходимо носить на голове металлический предмет, лучше обруч или полуобруч (корона, диадема, заколка для волос и т. д.). Особенно это важно во время сна или пребывания в месте, где обитают духи, призраки или при возможном появлении астральной проекции мага или ведьмы. Это не помешает говорить с ними, но не даст им войти внутрь вас.
Женщинам и девушкам не стоит забывать и про другой вход в их тело - поэтому на трусах стоит носить что-то металлическое, особенно во время сна. Подойдет и булавка и просто металлические колечки или украшения. Лучше с хорошей электропроводимостью. Пирсинг половых органов хорошо защищает от чужого энергетического проникновения, но если вы захотите получить магические знания - то он же не даст пройти информации.
1.27. Магические жезлы и волшебные палочки
Магические жезлы и волшебные палочки - это предметы, которые используются для усиления и направления магического воздействия.
Правши применяют их, держа в левой руке.
Жезл изготавливается из металла, а волшебная палочка из дерева.
Волшебная палочка должна удобно держаться в руке, иметь хороший контакт с центром ладони.
Длина волшебной палочки составляет локоть (от кончиков пальцев раскрытой ладони до локтя).
В жезл или палочку могут быть вставлены различные предметы для усиления их свойств. Обычно вставка осуществляется ближе к концу палочки или жезла. Вставки могут содержать одноразовые или многоразовые заклиния, либо источники энергии.
Возможно вселение в жезл или палочку духа, тем самым, наделяя определенной свободой воли и новыми возможностями.
Волшебная палочка или жезл являются желательным, но необязательным атрибутом мага.
1.28. Правила составления заклинаний
Заклинание - энергоинформационная форма, использование которой приводит к определенным изменениям в мире.
Берешь источник энергии, читаешь текст, дополнительняешь линией энергии для поддержки немгновенных заклинаний, устанавливаешь время срабатывания, по ключевому слову происходит срабатывание.
Основные правила, при составлении и использовании заклинаний:
1. Желание использовать заклинание тебя очень сильное, ты собираетешься колдовать (магичить) ради дела, а не просто ради любопытства.
2. У тебя достаточно энергии для заклинания. Ты выспался(ась) и отдохнул(а).
3. Сначала ты определяешь цель, на которую собираетешься наложить заклинание. Выясняешь, чем она отличается от похожих людей и предметов. Продумываешь, как ее назвать в заклинании.
Уясняешь:
- одиночная цель или групповая
- где она находится
- меняется ли ее местоположение
- обладает ли цель защитой от магии
- каковы возможные последствия от действия вашего заклинания для цели, вас и окружающих
4. Решаешь, что собственно с целью должно произойти. Продумываешь слова, которыми это можно описать. Учитывай, что слова могут иметь несколько значений. И если ты пожелал(а) иметь гору "зелени", то не удивляйся, если получил(а) не доллары, а стог сена или кучу веток с листьями.
5. Если заклинание должно действовать продолжительное время, то предусмотри возможность его отмены, либо придумай заранее контрзаклинание: возможно, ты что-то не учел(учла) и тебе срочно может понадобиться отменить заклинание.
6. Обычно заклинания произносят словами, но это совсем необязательно. Ты можешь говорить их прозой, стихами, петь, насвистывать, вытанцовывать, делать пассы руками, просто мысленно произносить и т. д. Главное все сделать правильно.
7. Ты составил(а) заклинание и все продумал(а). Теперь ты настраиваитешься на цель и произносите его. Настраиваться можно либо визуально, либо по части предмета или тела, либо просто представляя цель. Ты вкладываешь начальную энергию в заклинание, и оно может высвободить гораздо большую энергию, для осуществления действия. Возможно, ты поднимешь левую руку для усиления и направления заклинания, а возможно, энергия полетит у тебя и без этого.
8. Если все произошло, как ты и хотел(а), то запиши заклинание в свою магическую книгу. Пригодится и тебе на будущее, и твоим потомкам.
9. Защитное заклинание лучше делать универсальным и как можно более коротким. У тебя может не быть времени на опознание противника. Сначала защитись от атаки, а потом разбирайся, кто или что тебя атаковало.
10. Атакующее заклинание должно быть максимально точно направлено в цель. Желательно не просто кидать его в направлении цели, а конкретно указывать имя или название цели, ее отличие от других, похожих на нее.
11. Если тебе необходимо работать на публику, продумай, как сделать заклинание очень красивым внешне и замаскировать действительно необходимые действия. Заклинание должно быть безопасно для публики, не должно выделять неприятных запахов; не увлекайтесь дымами, яркими вспышками и громкими звуками - все должно быть хорошо видно и слышно. Это шоу - вот и используйте правила шоу.
12. Если ты добился(лась) какого-то результа случайно, то придется повторять все действия в точности. Получается ритуал. Запиши всю последовательность действий, а потом проанализируй ее и начни поэлементно ее изменять, чтобы выявить необходимые элементы.
13. Среди предметов и веществ, применяемых при ритуале, есть те, без которых ритуал неосуществим, а есть и те, что не являются необходимыми. Выявите, какие элементы могут быть заменены на более легкодоступные или вообще не нужны. Этим ты сэкономишь свои деньги и время.
14. Часто у ингредиента используется лишь одно какое-то свойство, и поэтому он легко заменяем. Но учти, что при использовании заменителя (скажем, вместо золота бронза) результат заклинания может оказаться не таким, как планировал(а).
15. Вес и объем используемых ингредиентов обычно не играет большой роли - важны лишь их свойства, поэтому применяй их по минимуму, не забывая про пропорции.
16. При использовании магии подобия во время установления связи между объектом и его подобием, будь осторожен(на). Если случайно в подобие объекта попадет часть твоего тела, то ты тоже окажешься связан, поэтому работай в перчатках и марлевой повязке, используй халат или спецодежду. Чаще всего попадает пот и слюна.
17. Слова могут использоваться как источник энергии, тогда важно именно произношение и интонация, а не значение слова.
18. Обычное время срабатывания заклинаний - от 3 суток до 3 месяцев. Только боевые и защитные срабатывают мгновенно.
19. Даже правильно записанное и много раз сработавшее заклинание может не сработать, если ты находишься в состоянии, отличаюшемся от состояния, для которого это заклинание написано - сначала настройся на это состояние.
1.29. Классификация заклинаний
По времени вступления в действие:
- мгновенного действия: вступают в действие сразу после произнесения (большинство заклинаний именно такого типа)
- с отложенным временем начала воздействия: действие начинается только при выполнении определенного условия.
По продолжительности действия:
- постоянного действия: до смерти или уничтожения объекта либо до применения контрзаклинания
- временного действия: действуют короткий период (несколько часов, суток), время действия зависит от количества магической энергии, примененной при заклинании.
- периодические: действуют определенный период времени, потом прекрашают свое действие, при достижении этого же периода, опять начинают действовать.
По объекту воздействия:
- стихии: огонь, вода, воздух, земля и др.
- неживые предметы и объекты
- живые существа
По количеству объектов воздействия:
- определенный объект
- объекты в определенной области
- все объекты данного типа
- все объекты вообще
По первичности заклинаний:
- первичное: заклинание
- вторичное: контрзаклинание
По природе воздействия:
- созидающее: создает что-то новое, не существовавшее ранее (лечение, строительство, создание магических существ, восстановление утраченных частей)
- разрушающее: разрушает что-то, существовавшее ранее (предметы и существа)
- переноса: переносит что-либо материальное или энергетическое из одного места в другое
1.30. Взаимоотношения с другими магами и ведьмочками*
Ты всегда можешь определить наличие дара у другого человека: по исходяшей от него энергии, по тому, что вас тянет друг к другу. Пообщавшись немного, ты чувствуешь, что вы знакомы много лет. Он тоже ощущает энергию, исходящую от тебя. Тебе легко с ним или с ней общаться. Вы не стесняетесь друг друга. Для вас нет запретных тем в разговоре. Вы не стесняетесь касаться друг друга. Вам очень комфортно вместе. Исходящую энергию можно почувствовать на расстоянии нескольких сантиметров от тела. Для этого используется правая рука, либо голова. Если ты дотронешься до него или нее рукой, то он или она почувствует тепло, исходящее от тебя, иногда даже жар.
Но самое лучшее - если тебе удастся найти свою вторую половинку, тогда после поцелуя ваши силы возрастут в несколько раз. Вы будете едины всегда, сможете смотреть глазами партнера и чувствовать то же, что и он. Ты всегда будешь знать, где твой партнер находится и сможешь помочь ему. При этом вы будете испытывать чувство, превосходящее обычную влюбленость в десятки раз. Оно незабываемо. При занятии сексом вы войдете в магический резонанс и получите огромный выброс энергии, который можно направить для достижения прежде невозможного для каждого из вас по отдельности.
Конечно, ты можешь встретить и враждебно настроенного мага или ведьму, но и это ты сразу поймешь: у тебя начнет побаливать голова, сработает твоя защита. Лучше побыстрее разойтись и больше не встречаться и не общаться.
Возможна и нейтральная реакция, когда ты не испытываешь ни особого комфорта, ни дискомфорта при общении.
Если тебе необходимо провести другого мага или ведьму в защищенное тобой помещение, и ты не хочешь полностью снимать защиту, то возьми его или ее за руку в момент прохода сквозь щит.
1.31. Инициация и посвящение*
Инициация мага или ведьмы - момент осознания реальности магии и первое успешное ее применение. Она бывает спонтанной и преднамеренной. Бывает частичной и полной.
Спонтанная инициация происходит очень редко, обычно в какой-то экстремальной ситуации у прирожденных ведьм и магов. Часто она возникает при сотрясении мозга, серьезных травмах головы и сильных ее ушибах, при потере сознания, клинической смерти или коме. При такой инициации человек получает гораздо меньшие травмы, чем должен был, и остаётся жив, хотя по всем параметрам должен был умереть.
Также спонтанная инициация может произойти в месте силы. Это места, где сконцентрирована магическая энергия: церкви, алтари древних богов, места проживания магов и ведьм, магических существ и другие необычные места.
Спонтанная инициация может произойти при постороннем магическом воздействии: при снятии негатива или даже от боевого заклинания, если выживешь.
Преднамеренная инициация (посвящение) происходит в момент проведения специального обряда в специальном месте силы или месте нахождения магического артефакта, в определенное время, специально подготовленным магом, ведьмой или группой магов или ведьм, где происходит передача энергии и знаний и подключение к источникам энергии и знаний.
Проведение обряда полноценной инициация приводит к нарушению равновесия энергетики и временному снижению или исчезновению магических способностей у мага, ведьмы или группы магов или ведьм, которые проводили обряд. Поэтому такие обряды проводят нечасто.
Обряды сильно отличаются в разных магических группах, но всегда включают в себя элемент прикосновения к некому источнику силы и информации. Прикосновение может быть как физическим, так и ментальным или астральным. Обычно при этом инициируемый обнажен или одет в специальную одежду, обычно свободную и одноцветную, поза должна максимально способствовать безопасному прохождению инициации. Обычно инициируемый малоподвижен, стоит на коленях, сидит или лежит, чтобы в случае падения от резкого подключения к сильному энергоинформационному потоку не получить серьезных травм.
Стоят на ногах, ходят, бегают или совершают другие резкие действия обычно только при подключении непосредственно к определенной стихии в некоторых магических мирах. (Прохождение сквозь первородный огонь, прохождение сквозь воду, полет на ветре и многое другое.)
Последовательность действий при ритуале инициации часто индивидуальна и может зависеть от первоначальных способностей и умений инициируемого. Она может включать в себя странные или смешные действия, смысл которых непонятен. Инициация может быть индивидуальной, когда инициируемый один, или может быть групповой, когда инициируемых несколько. Групповая инициация менее желательна, чем индивидуальная, так как полученная сила и знания могут делиться на всех, а не достаться одному.
Часто, но далеко не всегда, при преднамеренной инициации используется то, что внешне похоже на секс, хотя и не является сексом по сути. Главная задача при инициации - передать максимально возможное количество информации и энергии за максимально короткое время и при этом не повредить инициируемому. Проще и эффективнее всего это сделать, используя сексуальный контакт. Секс - это, по сути, единственный метод энергоинформационного обмена, к которому все боле-менее привычны. Поэтому при первичной инициации его часто и используют. При дальнейшем развитии и переходе на следущие уровни, чаще всего, переходят на другие методы энергоинформационного обмена без физического контакта.
Вот примерное описание обряда преднамеренной инициации мужчиной-магом женщины с использованием секса.
Преднамеренная инициация происходит после сексуального контакта с партнером, обладающим гораздо большей магической силой. Для инициации обязательно занятие оральным и обычным вагинальным сексом. Если женщина хочет приобрести полноценные боевые навыки, то обязателен и анальный секс. При занятии сексом происходит энерго-информационный обмен, позволяющий менее опытному, получить нужные знания. Энергоинформационный обмен происходит в течение определенного времени. Он начинается сразу после начала обряда и продолжается некоторое время после его окончания. За это время передается около 90 процентов информации, доступной для получения.
Женщина испытывает при этом многочисленные оргазмы. После десятого подряд оргазма или непрерывного оргазма в течение двадцати минут обычно она теряет сознание, и обряд приходится прекращать. Поэтому обычно ограничивают число женских оргазмов семью или 15 минутами непрерывного оргазмирования.
Из-за невозможности инициируемой выдержать обряд полностью за один раз, его часто разбивают на этапы, которые могут проводиться в течение длительного времени с перерывами.
Полноценная инициация через секс приводит к нарушению равновесия энергетики и временному снижению или исчезновению магических способностей у более сильного мага. Способности полностью возвращаются примерно через 3 суток. Именно по этой причине маги стараются избегать секса с более слабыми партнерами и редко проводят инициацию через секс. Полную инициацию через секс проводят обязательно в полнолуние или за один два дня до или после него.
Для начала полной инициации женщина должна находиться сверху мужчины (если инициируют женщину). Она должна самостоятельно возбудить мужчину и начать совершать совокупление. Через некоторое время позу можно изменить. Женщина обязательно должна достигнуть оргазма. Мужчина в начале не проявляет активности, чтобы подчеркнуть, что инициация женщины добровольная.
Перед инициацией один из партнеров обязательно должен увидеть вещий сон, чтобы понять, где и как она должна происходить.
Последовательность действий при инициации строго индивидуальна. Часто она может включать в себя странные или смешные действия, смысл которых непонятен. Инициация не может проходить при случайных людях или при вероятности их появления, хотя может быть и групповой. Групповая инициация проводится при отсутсвии сильного мага. Она менее желательна, чем индивидуальная.
При инициации нельзя использовать презерватив и внутриматочную спираль, но можно использовать смазки, противозачаточные средства и др.
Признаком успешной инициации служит странная дрожь тела мага. Позже эта дрожь передается партнерше. Все тело "колбасит", при хотьбе партнеров "штормит" - походка неуверенная, как у пьяного. В голове появляется тяжесть и странная головная боль. На следущие сутки "штормление" походки проходит, но головная боль остается. Сон не дает полноценного отдыха, болит все тело, ощущается сильная физическая усталость, мужчине могут сниться сны, где он - женщина и наоборот. Ощущения сохраняются трое суток.
После успешной полной инициации появляется постоянный или временный образ другого партнера, с помощью которого можно получать и передавать информацию, а также осуществлять магические действия. Если образ постоянный, то он ведет себя как живой объект - кувыркается, бегает, прыгает и многое другое.
Необходимо настроить данный образ на передачу и прием реальной информации о партнере. Обычно у мага этот образ представляет собой обнаженную партнершу, его размер может изменяться от крупного до мелкого. Для удобства обычно выбирают размер около 20-30 см рядом с основным полем зрения, чтобы образ обнаженной красивой девушки не отвлекал от повседневных дел. При необходимости образ можно приблежать и удалять, а также надевать на свое тело.
Самая важная и тайная информация передается только при личном контакте, когда палец или пенис вводится максимально глубоко в тело женщины (в рот, влагалище или анус). Важнейшая информация о влиянии на окружающий мир и людей передается через анус. Из пальца идет как бы тонкая и гибкая нитка, несущая информацию, и чувствуются, как по пальцу бежит энергоинформационная волна. Скорость передачи маленькая и нужно много времени, чтобы передать ее всю. Для ускорения передачи стоит использовать несколько пальцев.
Скорость передачи энергоинформационного потока через пенис существенно выше, чем через пальцы. Передача информации не прекращается сразу после вывода пальцев из тела, а продолжается еще не менее суток. Поток информации двухсторониий. После его заверщения у партнеров появляется возможность пользоваться способностями друг друга.
Возможно пройти инициацию выпив кровь мага или другой ведьмы. Обычно при добровольной инициации кровь нескольких ведьм или магов наливается в один сосуд, там смешивается с красным вином, а потом совместно выпивается.
Способности и знания, полученные после полноценной инициации, остаются навсегда, но необходима практика, чтобы их освоить.
На обряд полной инициации затрачивается в общей сложности от 6 до 12 часов. И мало кто его может выдержать за один раз. Даже разделение обряда на этапы не всегда помогает.
Необходимо заниматься сексом (лучше трижды) настраиваясь специальным образом именно на инициацию, а не простой секс. Основная задача инициации - разбудить спящие магические способности и передать базовую информацию об их использовании. Пройдя полноценную инициацию отказаться от своего дара уже нельзя - информация об использовании магии все равно останется, даже если перестать пользоваться своими способностями.
Черная ведьма дает клятвы и требует, чтобы ей подчинялись новые силы. Белая ведьма обращается к богу. Серая ведьма просит силы подчиниться. Слова не слишком важны, главное смысл. Все должно восприниматься достаточно серьезно, но юмор восприятия этой ситуации вполне допустим.
Время проведения играет не очень большую роль: лучше проводить инициацию ночью, но можно и днем. Дополнительные ритуалы желательны, но не обязательны.
Инициация не должна проходить при случайных людях или при вероятности их появления. Для этого применяются специальные защитные меры.
Некоторые маги или ведьмы могут инициировать парня или девушку, имеющего(ую) потенциальные неразвитые способности, просто дотронувшись до его(ее) позвоночника рукой (лучше 3 раза, но достаточно и одного). Менее чем за сутки он(а) достигнет максимума своих возможностей в данный момент. Он(а) будет испытывать состояние эйфории от непривычно большой энергии. Но, не имея опыта управления такими потоками энергий, новоиспеченный маг или новоиспеченная ведьма может навредить себе и окружающим. Необходимо срочно установить энергоинформационную связь для передачи умения пользоваться способностями и начать его(ее) обучение правильному использованию магической энергии. Этот способ обычно применяется, если ученик(ца) хочет заниматься самостоятельно или с другим учителем. При этом не образуется связь между магом и иницируемым.
Сильный маг или ведьма может инициировать обычную(ого) ведьму или мага.
Высший маг или ведьма может инициировать сильную(ого) ведьму или мага.
Архимаг может иницииировать высшую(ого) ведьму или мага.
Только что инициированная ведьма или маг сразу привлекает внимание высших сил. За влияние на нее или него начинается борьба. За влияние на высшую ведьму или мага эта борьба происходит на уровне богов и их помощников.
Некоторые маги и ведьмы имеют способность инициировать при общении без физического контакта. При длительном общении с ними по Интернету или телефону магические способности собеседника(цы) увеличиваются. Это происходит постепенно. Чем сильнее маг или ведьма - тем быстрее это происходит. При общении в реале и физическом контакте способности растут очень быстро, но умение ими пользоваться передается либо при преднамеренной инициации, либо при специальных практических занятиях.
Необходимо предупреждать собеседника(ицу) об этом.
На преднамеренно полноценно инициированном(ой) остается отпечаток того, кто его(ее) иницировал. Он(а) не сможет причинить ему(ей) прямой намеренный вред. Отпечаток остается навсегда.
Что дает магическая связь молодому(ой), недавно инициированному(ой) магу или ведьме:
- усиление собственных способностей (с 1 уровня связи);
- получение информации о местоположении различных объектов (с 1 уровня связи);
- новые способности (со 2 уровня связи);
- дополнительную энергию (со 2 уровня связи);
- дополнительную защиту (со 2 уровня связи);
- получение информации о пользовании магическими способностями (с 3 уровня связи) - в зависимости от уровня связи и количества, о все более сложных и энергопотребляющих;
- предупреждение о грозящей опасности (с 3 уровня связи);
- любую необходимую информацию, не связанную непосредственно с магией (с 3 уровня связи);
1.32. Инициация (посвящение) на расстоянии*
Инициация на расстоянии бывает случайно и преднамеренной. Случайная инициация происходит, когда маг или ведьма, гуляя по астралу, случайно находит подходящую ведьму или мага. Он(а) прикасается с ней и передает ей или ему часть своей энергии, знаний и умений. Обычно передается какоето одно умение и немного энергии, достаточноq для начального применения этого умения. Маг или ведьма прикасается рукой к руке, ноге, голове или телу начинающей ведьмы или мага, либо целует ее или его. Обычно инициируемая(ый) помнит этот момент, хотя часто не может рассмотреть лица того, кто до нее или до него дотронулся. Высшие существа и высшие маги подобным образом также проводят инициацию (посвящение) высших магов и ведьм.
Преднамеренная инициация обычно происходит по взаимной договоренности сторон. Обычно вначале происходит общение по телефону, Интернету через аську, мейл или другим способом. Договариваются о времени инициации и способе передаче образа ведьмы или мага.
Для нахождении девушки в астрале она должна прислать несколько своих обнаженных фотографий, когда она стоит, лежит или сидит в открытой позе. Минимум - это 3 стоящих фото вид спереди и одна фотка вид сзади, где полностьть виден позвоночник девушки. Ноги на ширине плеч, руки опущены вдоль тела, центры ладоней повернуты к объективу, взгляд в камеру. Фото без уменьшения размера, фотошопа и лучше не художественные. Также желательны минимум 3 фото лежащей обнаженной девушки в открытой позе (ноги разведены и руки не скрещены) в той кровати, где она спит. Еще желательны фотки обнаженной девушки в тех позах, в которых она обычно спит. Чем больше фоток-тем быстрее и качественнее пройдет инициация. Девушка должна полностью доверять магу, который проводит инициацию - иначе он не сможет к ней приблизиться на дистанцию разговора. Можно проводить инициацию и при помощи веб-камеры. Девушка ведет трансляцию не менее часа, после чего маг пробует ее найти в астрале.
Вначале необходимо получить образ и провести зарядку инициируемой(его) энергией до уровня, позволяющего ей или ему выйти в астрал. Для этого маг или ведьма через фотографии, веб-вещание или образ передает ей или ему энергию. Желательно заряжать все тело, соблюдая определенную последовательность.
Для этого, при общении, маг через фотографии или веб-вещание девушки передает ей энергию в такой последовательности: позвоночник, ладони рук, соски грудей, область клитора.
Непосредственно в голову передавать энергию нежелательно из-за возможных проблем (случайное взятие под контроль, случайный приворот, потеря сознания и т.д.). После зарядки энергией можно приступить непосредственно к процессу инициации в астрале.
Маг или ведьма начинает искать инициируемую(его) в астрале по образу. Найдя ее или его, идет по линии связи, образованной при их общении. Постепенно маг или ведьма приближается к инициируемой(ему) на дистанцию разговора и расширяет линию связи от ниточки до канала или нескольких широких каналов. Каналы выглядят как гибкие трубопроводы довольно большого диаметра светло голубого или синего цвета. Если контакт сильный, то энергетические потоки идут от всего тела мага или ведьмы к телу иницируеммой(его). Сам процесс занимает несколько минут. Внешне процесс выглядит очень красиво. Синие энергетические линии сплетаются в их телах и сильно сверкают. Может сопровождаться оргазмом, хотя это и не обязательно.
После завершения процесса необходимо отдохнуть обоим. Магу или ведьме, которые успешно провели инициацию, необходимо восстановить свою энергетику, а новой ведьме или магу приспособиться к новым знаниям, умениям и энергии.
Если при попытке установления контакта происходит обрыв энергетической связи, то мага или ведьму выбрасывает из астрала обратно. Обычно после этого пару часов он или она не может заснуть и войти в астрал. Такой обрыв может произойти из-за недоверия, либо воздействия внешних сил или если инициируемая(ый) вышла(ел) из медитации или сна и далеко покинул(а) место сна.
1.33. Мужчина и женщина в магии*
С магической точки зрения женщину можно рассматривать как своеобразную магическую катушку индуктивности: она легко наполняется энергией, но также легко ее теряет почти без пользы. Женщины более эмоциональны, чем мужчины. Их эмоции сильнее и чаще проявляются, при этом выделяется много магической энергии, но для ее направления необходим трезвый и холодный ум, а этого сложно достичь. У женщин меньше запас энергии, но они легче ее восполняют. Вот почему женщин, использующих магию, гораздо больше, чем мужчин. Хотя высот в магии чаще всего всеже добиваются мужчины.
Мужчину с магической точки зрения можно рассматривать как магический конденсатор. Он может накопить больше энергии, но требует больше времени на подзарядку. Мужчины менее эмоциональны, поэтому им сложнее с энергией. Но если энергия есть, то благодаря логическому уму, они точнее ее направляют в цель.
Мужчина сильнее, но прямолинейнее. Там, где женщина пробует найти обходное решение, мужчина все сметает на своем пути, затрачивая гораздо больше энергии.
Наибольшего успеха в магии достигают пары мужчина-женщина. У них всегда есть запас энергии, и они могут ее точно направлять. Подзаряжаться им просто - достаточно заняться сексом или просто побыть рядом или пообщаться лично или дистанционно. Пара сильнее каждого из них по отдельности в несколько раз благодаря магическому резонансу.
Для объединения магических способностей часто используется секс в физическом мире или астрале. Презерватив, а также металлические предметы вносят неравномерномсть в в энерго-информационный поток, что искажает или уничтожает информацию, поэтому они недопустимы при использовании секса в целях объединения в пару или других магических целях. Нежелательны сережки и пирсинг на губах, сосках и половых органах.
Оба партнера должны желать поцелуя и секса и принимать в нем активное участие. При первом поцелуе в губы устанавливается магическая связь между партнерами. После поцелуя возникает поток магической энергии, связывающий партнеров и ощущающийся как небольшое жжение на губах. По телу идет дрожь, не связанная с сексуальным возбуждением. Возможен отброс парнеров на некоторое расстояние резко усилившимся потоком энергии. При этом пропадает сексуальное возбуждение и эрекция у мужчин.
Для установления связи бывает достаточно даже случайного соприкосновения губ, хотя это и маловероятно. Поэтому не целуйтесь в губы при встречах и расставаниях с малознакомыми людьми.
Иногда объединение может происходить в несколько этапов: сначала слабый удар, потом сильнее и сильнее, с периодом примерно в 15 минут. Если после второго удара вы не в силах продолжать, то прервитесь и повторите в другой раз. Чем сильнее устанавливается связь, тем сильнее удар и дальше отбрасывает партнеров. Уберите бьющиеся предметы из зоны возможного падения и обеспечьте мягкость приземления.
Возможно, что окажется необходимым также выпить специальный напиток из одного бокала. После этого партнеры могут пользоваться магическими способностями друг друга и чувствовать друг друга на больших расстояниях. В голове возникает трехмерный радар, и на нем отчетливо видно направление на партнера. Сила способностей возрастает в несколько раз. Партнеры сильно изменяются, становятся похожими друг на друга.
Еще сильнее магический треугольник, но его гораздо сложнее создать. Обычно его состав женщина - мужчина - женщина. При использовании заклинаний женщиной поток энергии идет от одной женщины через мужчину к другой. Любой из треугольника может пользоваться способностями другого. Огромная мощность заклинаний. На магическом радаре отчетливо видны две точки.
Для объединения в тройку сначала, как минимум, необходимо объединиться в магическую пару, потом найти подходящего третьего партнера. После этого один из пары занимается сексом с партнером, с которым еще не установлена связь. Третий находится недалеко от них (в границах прямой видимости, в той же комнате), но активного участия может не принимать. Третий партнер может читать книгу, играть на комъпютере и др., не отвлекая двоих громкими звуками. Все трое должны быть максимально обнажены.
Связь устанавливается от мужчины к женщине или от женщины к мужчине. Связи женщина-женщина или мужчина-мужчина гораздо слабее. Возможно и одновременное установление связи одним мужчиной с двумя женщинами или наоборот, но это требует чрезвычайно большого запаса энергии и хорошей физической подготовки.
После того, как сила пройдет от третьего партнера через его пару к новому партнеру, он может присоединиться к ним, но если связь установлена слабая, то лучше подождать второго или третьего удара силы. Если связь получилась недостаточно сильной, а сил продолжать уже не осталось, то можно прерваться и повторить в следующий раз. Удары следуют примерно через каждые 15 минут непрерывного занятия сексом, отбрасывая на расстояние до одного метра. Возможны потеря сознания и неадекватное поведение.
Желательно, конечно, получить одновременный оргазм в момент начала удара силы, при этом устанавливается максимальная связь, но это чрезвычайно сложно.
Способностями партнера можно пользоваться уже примерно через сутки. Точка на радаре появляется почти сразу.
Максимальное расстояние, на котором видно местоположение партнера, ограничено зоной влияния. Зона влияния - это зона, центр которой находится в месте нахождения мага и в которой он может влиять на происходящие события без использования дополнительных средств (телефон, интернет и др.). В зоне влияния контроль осуществляется только за некоторыми потенциально опасными или интересными объектами.
При приближении к партнеру сила сигнала растет до максимального уровня на расстоянии зоны его контроля. Как только партнер входит в зону контроля другого, сила сигнала начинает падать и при физическом контакте почти не ощущается.
Зона контроля - это зона, в которой осуществляется контроль за всеми потенциально опасными и интересными объектами. В зависимости от силы и опыта, ее размеры от нескольких метров до сотен метров и больше. Зона влияния в несколько раз больше зоны контроля.
При отсутствии сексуальных контактов, необходимых для поддержания связи, связь ослабевает примерно на один уровень в лунный месяц. При болезнях связь ослабевает, но после излечения может восстановиться примерно на один уровень ниже, чем была. Для поддержания связи на максимальном уровне необходимо заниматься сексом не реже одного раза в неделю.
Для восстановления уровня связи необходимо заниматься сексом не реже одного раза в лунный месяц, лучше в полнолуние.
Если не встречаться длительное время, то связь оборвется. Чем меньше длился поцелуй и секс - тем слабее связь и быстрее она прервется.
Примерно за полторы-две недели до снижения уровня связи очень сильно возрастает сексуальный зов и партнеров сильно тянет друг к другу, как бы в напоминание о необходимости усилить связь.
Магическая связь может быть установлена только при обоюдном желании партнеров и их активном участии в ее установлении. Оба партнера должны быть свободны от действия алкоголя, наркотиков и транквилизаторов.
Для установления связи достаточно произвести действие один раз, но для максимального проявления магической связи действие должно быть повторено трижды и максимально долго (скажем, три поцелуя в губы и, по возможности, очень долгие).
Можно сразу установить третий уровень магической связи.
Для дальнейшего увеличения уровня связи необходим перерыв примерно в две недели.
Бывает девять уровней объединения партнеров.
1-й уровень получается при поцелуе в губы. Признаком установления такой связи может служить ощущение поцелуя (тепла или жжения) на губах спустя длительное время (несколько часов или суток). Продолжительность соприкосновения губ и вид поцелуя роли не играют. Эффект сильнее если произойдет соприкосновение языков, но это необязательно. При этом возрастают только собственные способности, появляется направление на партнера, общие сны и чаще обычного снятся вещие сны, которые могут показывать не только ваше будущее. Вы получаете возможность свободно перемещаться по астралу. Без повторения такая связь держится менее месяца. Дата совершения поцелуя значения не имеет.
Признаком установления такой связи также может служить сон, в котором вы находитесь в квартире партнера или летите к нему домой. Кроме партнера, там могут присутствовать его близкие родственники, по линии которых ему переданы магические способности. Если ваш партнер - существо из иного мира, то вы увидите этот мир и его обитателей. Возможно, что после посещения дома партнера вы посетите вместе с ним свой дом. Снится такой сон в первую или вторую ночь после установления связи.
2-й уровень получается при куннигулисе (поцелуе и ласках языком половых органов женщины). Дата совершения значения практически не имеет. При этом еще больше возрастают способности партнеров, они получают возможность пользоваться способностями друг друга. Появляются новые способности: предвидение и астральная проекция. Максимальный уровень связи и новых способностей появляются примерно через 10-12 суток после установления связи. Без повторения она начинает слабеть через 2 недели. Чтобы произошло такое объединение, желательно получить информацию из вещего сна о необходимой для объединения позе и месте объединения.
3-й уровень получается при минете (женщина берет в рот половой член мужчины). Дата совершения имеет слабое значение, желательно на растущей луне или в полнолуние. Женщина обязательно должна проглотить как можно больше спермы мужчины. Также можно установить такую связь, выпив около 20 грамм крови друг друга, но этот способ подходит не всем. Еще больше возрастают способности партнеров. Появляется частичная передача мыслей на расстоянии.
Астральная телепортация (проекция) дает возможность вести разговоры через астрал. Защита женщины существенно возрастает. Вожно передавать информацию на длительные расстояния - в век Интернета и мобильной связи это не слишком ценный дар, хотя в прошлых столетиях вплоть до изобретения радио был незаменимым способом передачи информации. Уровень энергии становится более стабильным, снижается гораздо медленнее и не падает ниже уровня мага
4-й уровень получается при обычном вагинальном сексе. Дата совершения имеет значение. Лучше в полнолуние или за 1-2 дня до него, в крайнем случае, на растущей луне поближе к полнолунию. Еще больше усиливаются способности партнеров. Если партнеры являются избранниками (половинками друг друга), то у них появляются новые магические способности. Прямая передача мыслей на расстоянии. Освоение слабых и средних боевых заклинаний и активной защиты среднего уровня. Появляется возможность чувствовать тело друг друга на расстоянии. Способности и умения остаются навсегда, от них уже нельзя отказаться.
5-й уровень получается при анальном сексе, точнее при выбросе энергии вдоль позвоночного столба.
Лучше в полнолуние или за 1-2 дня до него. Еще больше усиливаются способности партнеров. Освоение сильных боевых и защитных заклинаний. Если партнеры являются избранниками, то происходит полное объединение. Возможно дистанционно использовать органы чувств друг друга. Появляются практически все магические способности в полной мере: телекинез, телепатия, телепортация, левитация и др. (только для избранников). Для обычной пары маг-ведьма эти способности будут проявляться лишь частично.
Существуют и более высокие степени магической связи, но их можно установить только с избранницей (любимой) или избранником и может потребовать длительного времени для установления.
Магическая связь проявляется и у обычных людей, живущих половой жизнью, но ее эффект за счет гораздо более слабой энергетики менее выражен. Обычно они могут определять направление друг на друга, говорит ли их партнер правду и факт секса с другими.
При помощи невзаимного поцелуя можно наклыдывать определенные заклинания: придавать партнеру смелость, удачливость, ставить защиту на воздействия через органы чувств и многое другое.
В момент оргазма у мужчины вместе со спермой происходит выброс энергоинформационного пакета о магических способностях мага. Степень усваивания женщиной этого пакета зависит от ее уровня энергии, потенциальных возможностей, близости к оргазму, совпадения направления выбросов энергии у мужчины и женщины при оргазме. Таким образом, маг может передать без обучения информацию о заклинаниях.
Общий наркоз действует и по связи на партнера, а не только на того, кто под наркозом. Возникает сонливость, мысли тормозятся, идут постоянные выходы в астрал в разные места. Возникает большой расход энергии и усталость.
1.34. Душа
Душа - это основная составляющая человека и мага, сама его суть. Без Души нельзя пользоваться собственной магией, хотя тело может пользоваться магией артефактов и жить самостоятельной жизнью.
Душа - лакомый кусок для темных сил. Забрать ее насильно они не могут из-за вмешательства светлых сил, поэтому они стараются заключать различные договоры, чтобы им отдали Душу добровольно. Могут и идти на откровенный обман, называя Душу другими словами и используя иные уловки.
Они могут забрать одну часть Души насильно, что со временем сделает человека темным (забрать несколько частей Души им мешают светлые силы). Для этого они окружают тело специальными конструкциями, похожими на тонкие двойные трубы длиной около полуметра. Конструкции не доходят до защитной энергетической оболочки. Трубы со всех сторон окружают тело, и оно становится похоже на ежа. Через эту конструкцию темные силы вытягивают часть Души. Для этой операции необходимо не менее четырех темных сущностей. Один главный, а остальные помощники. Человеку снится сон, где он что-то кому-то отдает. Если он откажется это отдать добровольно, то проснется и сохранит свою Душу в целости. Маг, помимо этого, может еще и уничтожить трубки, просто сломав их, а изготовить новые не так то просто.
После отделения части Души эта часть хранится у главного черного в специальном сосуде в его мире. Вернуть ее можно, только сделав что-то не для личной выгоды.
Перед смертью к человеку, имеющему магический дар, является умерший друг или родственник и зовет за собой. Обычно это происходит за сутки до физической смерти.
После смерти тела душа некоторое время находится рядом с телом и сохраняет форму тела. Обычно около 3 суток. Душа умершего выглядит как человек, только тело полупрозрачно. Очертания лица и возраст сохраняются до момента окончания пути. Потом душа начинает путешествовать по миру, посещая места, где человек долго жил. А после 7 суток она отправляется в путь из мира живых в мир мертвых.
В пути умершему могут помочь его потомки, имющие магические способности, астрально путешествуя вместе c ним и помогая преодолевать препятствия. Вначе путь довольно прост, хотя и долог. В конце пути встречается река, через которую перекинут сломанный мост. Душе обязательно надо перебраться через реку.
Можно попробовать по мосту, по сильно извилистому броду, воспользоваться лодкой, перелететь или переплыть ее. Но душа сильно ослаблена и самостоятельно перебраться через реку для нее очень сложно. Потомки же помогают душе перебраться через реку поддерживая ее и ведя коротким путем. На другом берегу есть площадка, где живые могут окончательно попрощаться с умершим. Там стоит привратник, он видит только умерших и задает им вопросы , а душа умершего отвечает на них. Потом привратник говорит, что душу уже ждут и она идет дальше. Дальше находится лесопарк с узкой тропинкой, заваленной ветками и другими препятсвиями. Самые сильные из потомков могут убрать препятсвия и помочь душе идти дальше. Живым пройти за препятсвия из веток нельзя, туда может пройти только душа умершего.
Некоторые души после смерти проживают в мире, который сильно похож на то место, где они жили. Там такой же дом и город. Нет только обычной еды и питья, боли и страданий. Обстановка в помешениях похожа на привычную, но там нет книг, комъпютеров и другой электроники. Иногда они могут смотреть за нашим миром через аналог телевизора. Но за это им приходится платить некоторой энергией.
1.35. Физиологические изменения в людях, серьезно занимающихся магией
При длительном и постоянном практическом использовании магии начинают возникать и проявляться определенные физиологические изменения в организме:
- снижается время болезни простудными заболеваниями;
- повышается чувствительность всех органов чувств;
- улучшается ночное зрение;
- резкая смена освещенности не приводит к временной слепоте;
- мелкие царапины и раны быстро заживают;
- повышается сопротивляемость к ядам и огню;
- изменяется запах тела, цвет глаз;
- появляются знаки на теле;
- происходят изменения на генетическом уровне;
- температура тела понижается примерно на 0,5- 1 градус за счет частичного использования магической энергии;
- масса тела возростает за счет частичной подпитки магической энергией;
- происходят резкие изменения массы тела при использовании серьезной магии;
1.36. Магия, полезная для учебы в школе или институте
Эта магия делится на магию, воздействующую на ученика и на магию, действующую на преподавателя.
Магия, воздействующая на ученика:
Ее основная задача - позволить запомнить больше информации, не растеряться на экзамене, дать ученику уверенность в успехе. Обычно это сочетание психологических и магических техник.
Один из способов успешного запоминания. Накануне экзамена перед сном быстро пролистывается книга или конспект целиком. Можно читать, но, обязательно не вдумываясь в текст, а можно просто смотреть "магическим" взглядом. И сразу ложись спать. После этого нельзя ничего другого читать, смотреть телевизор или слушать музыку. На экзамене книга или конспект предстанет перед тобой, и ты сможешь переписать нужную информацию, как со шпаргалки. Успех зависит от магической силы и силы зрительной памяти.
Еще одним способом является хранение конспекта или учебника под подушкой, на которой ты спишь. (Точнее, недалеко от своего тела, чтобы предмет пропитался твоей энергией и стал как бы частью тебя) Не менее 3 суток подряд ты должен(на) это повторять. Успех зависит от твоей магической силы.
Непосредственно перед экзаменом стоит настроить себя на успех, используя заклинание УДАЧИ или амулет УДАЧИ.
Можно установить мысленную связь с близким тебе человеком, чтобы он передавал тебе информацию во время экзамена (уровень связи не ниже 5-го).
Можно использовать для передачи информации различных вызванных существ и духов, но это опасно.
Магия, воздействующая на преподавателя:
Ее основная цель не дать преподавателю заметить твои ошибки и повысить оценку.
Часто для этой цели используется сексуальный зов.
Можно попробовать читать мысли преподавателя.
Можно использовать заклинание, которое заставляет преподавателя воспринимать любой ваш ответ как правильный (одно из модифицированных заклинаний отвода глаз).
Можно воздействовать на преподавателя, вызывая у него сочувствие к вам или, чтобы он стал во время вашего ответа куда-нибудь спешить (в туалет скажем).
1.37. Истинное имя
Истинное имя - это имя, полностью отражающее суть его носителя. Полное Истинное имя всегда является тайным, так как его знание посторонним дает некую власть над его носителем. Начало Истинного имени дается родителями при рождении или при достижении определенного возраста. Часто оно включает в себя фамилию, имя или отчество, но не обязательно. Когда имя подходит данному человеку, то, скорее всего, оно является частью истинного имени. Если же человеку не нравится имя, данное при рождении, то оно, скорее всего, не Истинное. Часто ник в асе или в компютерной игре является частью Истинного имени. С возрастом и приобретением опыта Истинное имя частично или полностью меняется или дополняется.
1.38. Способы обретения магических знаний и умений*
Традиционными способами обретения магических знаний и умений являются:
- традиционное обучение;
- обряд инициации;
- энерго-информационый обмен в реальном мире;
- обучение в астрале
Обычно для ускорения обучения используется комбинация всех методов.
Традиционное обучение. Метод во многом схожий с обучением в обычной школе. Меняются только книги, учебники и домашние задания. Очень медленный. Занимает несколько лет.
Обряд инициации. Эффективный, быстрый, но передает лишь основы магической информации. Обычно в обряде в той или иной мере присутстует секс, как самый эффективный способ передачи энергии и информации неподготовленному человеку. Также часто используется кровь, сперма и другие энергетически и информационно насыщенные материалы. Проводят в специальных местах, в специальное время и специально подготовленные маги и ведьмы. Имеется много вариантов обряда.
Бывает также спонтанная инициация. Обычно она возникает при травмах и ушибах головы или при посещении мест силы в определенное время. Эффективна, как и специальный обряд, но непредсказуема и трудноосуществима из-за этого.
Энергоинформационный обмен в реальном мире. Наиболее часто применяемый способ обретения и передачи магических знаний. Представляет собой передачу энергии и информации от одного объекта к другому. Осуществляется при любом физическом, ментальном, энергетическом или информационном контакте нескольких объектов.
Эффективность энергоинформационного обмена информацией зависит от продолжительности контакта объектов, от их насыщенности энергией и информацией, от вида контакта объектов и от самих объектов.
По степени эффективности можно выделить несколько групп энергоинформационного обмена.
Группа энергоинформационной передачи от неодушевленных объектов (по степени нарастания эффективности):
1. от небольшой надписи;
2. от книги;
3. от магического артефакта;
4. от места силы;
Группы энергоинформационной передачи от мага или ведьмы к его или её ученикам или ученицам посредством (по степени нарастания эффективности):
1. электронного письма
2. обычного письма
3. ICQ и других интернетпейджеров
4. Разговора по телефону
5. Обычного разговора при встрече
6. Физического прикосновения руки к руке
7. Физического прикосновения руки к позвоночнику
8. Физического прикосновения к энергетическим зонам тела
9. Энергетического прикосновения к телу
10. Энергетическуго прикосновение к энергетическим зонам тела
11. Полного объединения энергий и сознаний
Группы 1-2 низкоэффективные. Требуют длительного времени.
Группы 3-5 среднеэффективны.
Группы 6-8 высокоэффектиивны.
Группы 9-11 сверхвысокоэффективны. Возможна полная и быстрая передача информации и энергии
Возможно совмещение физического и энергетического прикосновений для повыщения эффективности энергоинформационного обмена.
Использование энергоинформационной передачи непосредственно в голову нежелательно из-за возможности случайного взятия под контроль чужого тела и нанесения психической травмы.
Группы энергоинформационной передачи при использовании сексуальных элементов для энергоинформационной передачи между магом и его ученицей по мере увеличения эффективности передачи посредством:
1. Поцелуя в губы
2. Прикосновения руки (обычно левой или передающей) к соску правой груди
3. Прикосновение руки (обычно левой или передающей) к клитору и зоне влагалища
4. Прикосновение руки (обычно левой или передающей) к анусу
5. Куннигулюса
6. Минета
7. Вагинального секса
8. Анального секса
9. Секса с достижением оргазма ученицей
10. Полного объединения сознаний
При этом маг должен уметь осуществять энергоинформационную передачу и контролировать свое состояние и состояние парнерши. Сексуальное возбуждение мага и выброс спермы необязательны. Обязателен энергоинформацинный выброс или несколько таких выбросов. Чем сильнее энергоинформационный выброс, тем эффективнее передача энергии и информации. Возможна и равномерная передача энергии и информации, но это занимает существенно большее время. Необходимо учитывать невозможность восприятия ученицей более определенного количества энергии и информации. Обычно такой способ энергоинформационной передачи не может превышать получаса (или 7 оргазмов или энергоинформационных всплесков) из-за потери сознания ученицей.
Обучение в астрале. Один из наиболее эффективных методов получения магической информации. Обычно проходит в виде урока, когда ученик один (но может быть и несколько), учитель может быть как один, так и несколько. Учителя обычно одеты в одноцветные балахоны (цвета бывают разные, чаще темные), скрывающие их лицо, фигуру и руки. Часто не являются человекообразными. Но под балахонами особенности их фигуры не видны. Общение происходит мыслеречью. Обучают любым магическим умениям, как теоретическим, так и практическим
1.39. Коррекция фигуры
1.39.1. Похудение
Для похудения необходимо водить ладонями, наполненными энергией, на расстоянии около 1-2 см от проблемной зоны, как влево-вправо, так и круговыми движениями. Энергия сжигает жир в проблемных зонах, а также более равномерно его распределяет, но необходима настройка именно на похудение и коррекцию фигруы в этом месте.
Результат заметен при 40 минутах непрерывного облучения энергией проблемного места. Но обычно более 5 минут постоянно генерировать большой поток энергии мало кто может. Поэтому суммарное время существенно увеличивается. Но если делать данное упражнение хотябы 2 раза в сутки не менее 5 минут, то через пару недель результат становится заметен.
Ты можешь применять этот метод как сама на себе, так и попросить кого-то это сделать для тебя. Необходимо, чтобы энергия того, кто активно воздействует через ладони, была не ниже энергии обычного мага. Ученикам данный метод практически недоступен. Лучше, чтобы между ладонями и телом не было одежды, хотя метод работает и через одежду, но менее эффективно. Если ты стесняетешься полностью раздеваться при другом человеке, то одень максимально открытый купальник.
Этод метод позволяет полностью избавиться от целлюлита
Опытные в управлении энергией маги и волшебницы могут концентрировать и менять направление энергии в проблемных зонах и без использования рук - одним мысленным усилием.
1.39.2. Увеличение груди*
Для увеличения груди на 1-3 размера необходимо накачивать ее энергией через соски, стимулируя рост клеток и перемещая жир из других частей тела. Центры наполненных энергией ладоней физически или энергетически кладутся на соски грудей, а вся ладонь обхватывает грудь, но без сильного нажима, и равномерно подается энергия. Ладони физически или энергетически не должны перемешаться по груди. Поступающую энергию необходимо настроить именно на увеличение груди и придания ей определенной формы. Поток энергии не должен быть слишком сильным, но должен быть достаточно длительным и равномерным.
После завершения процесса накачки груди энергией, необходимо провести процедуру фиксации заданной формы и размера и поддержки действия мыслеформы.
Метод работает и через нижнее белье, но менее эффективнен.
Эффект увеличения женской груди возможен самопроизвольно у сексуальных парнёров, находящихся в достаточно длительных и частых отношениях (обычно несколько месяцев при регулярных встречах не менее 2 раз в неделю), если они имеют достаточно много энергии и, пусть и неосознанно, желают ее увеличения при физическом прикосновении к ней. Этот эффект возможен, если у мужчины достаточно много энергии и он часто мечтает об увеличении груди своей парнерши, тем самым непроизвольно направляя энергию на это.
Возможно и самой использовать этот метод для увеличения собственной груди.
1.39.3. Омоложение*
При подзарядке магической энергией не реже 1 раза в неделю происходит общее омоложение организма и замедляется процесс старения примерно на десять лет. Особенно сильно это заметно на лице, груди и животе. Кожа разглаживается, становится моложе, исчезают морщинки. Также можно специально направиль энергию на омоложение, концентрируя ее в определенных местах. Эффект заметен примерно через три недели после начала процедур. Чтобы поддерживать омоложение нежелательно прерывать процедуру подзарядки энергией на срок более 2 недель.
Самый простой метод омоложения - длительно находится рядом с группой молодых (до 25 лет) представитей противоположного пола.
Регулярное занятие сексом с молодым парнером приводит к существенному омоложению организма.
Нахождение рядом с молодыми, занимающимиси сексом, на расстоянии до 10 метров, лучше менее 7 метров, пусть и через стену (не железобетонную), также приводит к подзарядке энергией и омоложению организма. Этим методом часто пользуются тещи и свекрови, получая энергию, как по родственной связи, так и энергию, распространающуюся через пространство вокруг места занятия сексом.
Для омоложения кожи лица часто используется ритуал умывания заряженной водой. Способов зарядки и вариантов произнесения слов довольно много. Вода может настаиваться на свете луны или солца или просто заряжаться магом или ведьмой как заранее, так и в момент умывания.
1.40. Возвращение долгов
Прежде чем использовать магию для возврата долгов, необходимо разбить всех должников на 4 группы.
1 группа - должники (физические лица) с незначительной суммой долга или находящиеся в тяжелом материальном положении по независящим от них причинам (тяжелая болезнь, пожар, авария и др.) и не скрывающиеся от кредитора
2 группа - должники (физические и юридические лица), долг которых значителен и документально оформлен по всем правилам, не принадлежащие к 1-й группе, не скрывающиеся от кредитора
3 группа - должники (физические и юридические лица), долг которых документально не оформлен или оформлен с нарушением правил, не скрывающиеся от кредитора.
4 группа - должники (физические и юридические лица) - мощенники и скрывающиеся от кредитора.
Долг должникам 1 группы лучше всего простить или пролонгировать возврат на длительный срок. Магию лучше направить на помощь им, а не на возврат долга.
Должников 2 группы лучше передать специальной фирме, занимающейся возвратом долгов, а магию использовать лишь как вспомогательный инструмент.
Для возврата долга с должников 3 группы магия наиболее эффективна. Начинать стоит с обычной просьбы вернуть долг. После отказа или попытки оттянуть время возврата, можно начать применять магию.
Для успешного применения магии необходимо, чтобы ты лично был(а) заинтересован(а) в возврате долга (был стимул) и имел(а) достаточно энергии для произнесения заклинания. Данная магия недоступна ученикам, только полноценным магам. Вначале необходимо нацелить заклинание. Для этого необходимо взять предмет или объект, связанный с должником (фотография, текст договора и др.), либо визуализировать должника любым удобным для вас способом.
После визуализации читаешь заклинание вслух или мысленно, вкладываешь в него энергию и направляешь в должника. В тексте заклинания должен быть ПРИКАЗ вернуть долг, должно быть указано, КОМУ вернуть долг, СУММА долга, СРОК возврата и МЕСТО возврата. Срок возврата должен быть не менее трех суток, лучше 3 недели, максимальный - 3 месяца. Можно указать и возможные наказания при невозврате, начиная с легких. Тщательно продумай текст заклинания, лучше, если оно будет в стихотворной форме и содержать имя должника.
В случае невозврата долга в указанный вами срок, необходимо снова прочесть заклинание, увеличив вкладываемую в заклинание энергию.
Не стоит в один и тот же день работать с разными должниками - заклинание довольно энергоемко и сначала нужно восстановить энергию.
Вероятность возврата долга должниками 4 группы очень мала и лучше направить магию не на возврат долга, а на их наказание за невозврат. Достигается обычными проклятиями, иногда с применением боевой магией. Если же шанс возврата всеже существует, то магию применять как в случае с 3 группой.
1.41. Поиск предметов и объектов
Для поиска предметов и объектов могут использоваться маятник или рамка (биолокация). Г-образная рамка поворачивается и указывает направление, а маятник меняет амплитуду или направление своих колебаний.
Оборотни обычно визуализируют объект или предмет, резко поворачиваются в его направлении и идут прямо на него. Центр их тела точно ориентирован на объект.
Ведьмы обычно раскидывают руки и растопыривают пальцы, из которых выходят сигнальные нити. При соприкосновении нити с искомым, ведьма получает сигнал и движется в направлении объекта.
1.42. Чистка помещений
Перед заходом в помещение желательно создать вокруг дома защитный круг. Круг создается либо мелом по стене или асфальту, либо ножом по земле, либо непрерывным движением мага вокруг объекта. Движение нельзя прерывать, резко менять направление и останавливаться. Скорость движения может быть любой, но не должна резко изменяться. Плавное изменение скорости и направления движения допустимы. Круг не обязательно должен быть именно кругом: допустим и овал, и более сложные замкнутые фигуры без пересечений и резких изломов. Фигура защитного круга должна быть обязательно замкнута и без разрывов. Иногда делают не 1, а 3, 5, 7 и более защитных кругов. Защитные круги не должны пересекаться.
Необходимо проанализировать местность на наличие патогенных зон. Диагностику производят рамкой, маятником или другими способами. Анализируют признаки таких зон: наличие трещин в стенах и большие разломы в асфальте, покореженных деревьев, оврагов, резкой неприятной головной боли и другие.
После создания защитного круга заходят в помещение, предположительно требующее очистки. Производят диагностику мест сосредоточения отрицательной энергии рамкой, маятником, медленным перемещением мага и анализом самочувствия. Желательно помечать обнаруженные отрицательные зоны мелом, кусками бумаги, спичками или любым иным способом.
После обнаружения отрицательных зон начинается собственно процесс чистки. В зависимости от предпочтения мага чистка производится водой (святой, ведьминой или заряженной магом), огнем (свечкой или несколькими свечами) или другим способом.
Маг последовательно ходит по всем помещениям и разбрызгивает воду (рукой, разбрызгивателем или иным способом) или несет свечку. Защита мага при этом активна и пытается сжечь, либо собрать на себя всю гадость. Вода или огонь также уничтожают отрицательную энергию в помещении. Процесс повторяется как минимум 3 раза. Обычно после этого магу требуется серьезное очищение и восстановление энергии. Просто помыть руки, умыться или скинуть гадость в огонь недостаточно. В помещениях обычно скапливается слишком много отрицательной энергии. Поэтому после чистки помещения обязательно нужно принять душ и провести полную чистку и восстановление.
1.43. Магия на улицах города
Когда мы выходим на улицу, часто возникает необходимость применения магии в обычной бытовой жизни.
Автомобили могут резко вывернуть из-за угла или стоящих автомашин. Перед переходом улице, попробуй почувствовать холодок опасности от движущихся автомобилей.
Если поток машин очень большой, а тебе необходимо перейти улицу не на светофоре, то представь некую стену с двух сторон улицы, которая не пропускает автомобили и в потоке образуется просвет.
Если ты застрял(а) в пробке, то представь, как некая метелка или вихрь сметает все автомобили перед вами.
Если вам нужно сесть в наземный транспорт, а его долго нет, представь, как этот транспорт вдруг появляется вдали и быстро приближается к твоей остановке. Если ты стоишь на конечной остановке, и водителя нет в транспорте, то представь, как он бежит и садится за руль и транспорт подъезжает.
Чтобы милиционеры не требовали документы - идите так, как будто их нет. Представьте, что вместо них - пустое место. Не меняй резко направление и скорость движения и не беги, но и не останавливайся. Этот же метод хорош против попрошаек и хулиганов.
Если против тебя проявляют агрессию, но нападение или словесная баталия еще не началась, будь спокоен(йна) и резко расширь зону спокойствия вокруг себя. Если агрессор одиночка - то хорошо помогают заклинания типа "Молчи", "Стоять", "Спокойно", "Пошел вон". Их можно произносить и в слух и мысленно в зависимости от ситуации.
Заклинанием типа "Пошел вон", "Отойди", "Уйди в сторону" и т.д. произнесенных мысленно хорошо прокладывать дорогу в толпе.
1.44. Правила составления желаний
В отличие от заклинаний, для исполнения желаний часто используется не собственная или взятая лично энергия, а энергия другого существа, мага или высшей силы. Необходимо обяснить этому существу или силе, что собственно должно произойти. Описание должно быть максимально полным.
Поэтому правила составления желаний несколько отличаются от правил составления заклинаний.
Помните, желание исполняется в том виде, как его сформулировал(а), а не в том виде как бы ты хотел(а), чтобы оно исполнилось.
При формулировании абсолютно недопустимы сокращения, жаргон, многозначные слова, технические термины. Если общение происходит речью, а не мыслеформами, то придется описывать словами каждый объект желания для однозначности понимания. Наиболее близким и правильным по своей сути к формулировке желания является любой юридический договор, составленный грамотным юристом.
Основными правилами составления желания являются включение в текст желания следующих пунктов:
1. Безопасность для себя, родственников и знакомых, окружающих, имущества и других объектов и существ.
2. Время или срок исполнения желания.
3. Точность исполнения желания.
4. Последствия исполнения желания (в том числе длительность, возможность шутки и др.)
5. Помехи при произнесении, исполнении или пользовании желанием.
6. Плата за исполнение желания
Если желания исполняются с точность до наоборот, то необходимо и планировать желания наоборот. Планируешь свои действия на случай каких либо неприятностей или неудач и они тогда не будут происходить. Например, что ты будешь делать, если любимый не придет на свидание. Или твои действия в случае, если ты что то потеряешь или заболеешь.
1.45. Организм с точки зрения магии
Глаза - один из самых активных магических органов. Используются как врата в иные миры, как активные излучающие и принимающие энергию и информацию органы. Глаза сильно внешне меняются при использовании магии. Через глаза можно воздействовать на окружайщий мир и объекты в этом и других мирах.
Руки - используются для диагностики, приема и передачи магической энергии. Особенно активно используются при целительстве и боевой магии.
Ноги - используются для сброса энергии и передачи энергии от земли. Могут использоваться при целительстве.
Кожа и тело в общем используется для приема и передачи информации и накопления энергии.
Кровь - одна из самых энерго и информационно насыщенных составляющих тела.
Сперма - наиболее информационно и энергетически насыщенная жидкость мужчины.
Нервные клетки используются как проводники и накопители магической энергии.
Мозг - основной магический орган.
1.46. Инквизиция
Инквизиция создана для уничтожения магов и магии, чтобы они не нарушали монополию церкви на чудо. Инквизиторы часто сами не знают, кто они на самом деле. Их ненависть и скрытая суть просыпается при нахождении рядом мага или сильной магии. При обнаружении мага инквизиторы низшего уровня часто могут без приказа сверху попробовать убить мага. Для этого у них имеется разнообразное оружее, чаще холодное. Обычно их жертвами становятся начинающие маги и волшебники, которые не сумели вовремя распознать инквизитора, не сумели выставить защиту и применить боевую магию. Стараются отрубить голову, а потом сжечь тело. С высшими магами руководство инквизиции предпочитает не связываться, понимая, что в такой войне они могут многое потерять. Инквизиторы владеют магией в зависимости от своего уровня.
1.47. Приборы для диагностики магических способностей
Простейшим прибором, который может подтвердить наличие магических способностей является обычный цифровой тестер (мультиметр).
Наливаешь в стакан или в чашку воды. Ставишь тестер в режим измерения сопротивления. Обычно получится около 60 кОм (зависит от состава воды в водопроводе). Ждешь несколько минут, пока показания перестанут изменяться (время ожидания зависит от типа тестера). После этого подносишь руки к стакану на расстояние около 2 см, чтобы не касаться его. Настраиваешься на зарядку воды, передаешь ей положительную целительную энергию, сопротивление начнет расти. Если передавать отрицательную энергию, представляя, что это яд, то сопротивление будет уменьшаться. По величине изменения можно примерно судить о наличие способностей и их силе.
Также можно воспользовальться тестером и измерить напряжение на каком либо объекте или просто в воздухе до и после воздействия мага.
Можно использовать термометр и замерить температуру до и после магического воздействия.
1.48. Позы при занятиях магией
Основными видами магических поз являются закрытые, нейтральные и открытые позы.
Открытые позы используются при получении или передаче энергии и информации, а также при произнесении атакующих заклинаний.
Закрытые позы используются для защиты.
Нейтральные позы используются как переходные из открытых в закрытые, либо при невозможности использования открытых или закрытых поз.
Обычная нейтральная поза - руки и ладони прижаты к телу, ноги уже ширины плеч и неплотно прижаты друг к другу.
Открытая поза - ноги на ширине плеч или шире, руки на расстоянии от тела, ладони направлены на источник энергии и (или) информации
Закрытая поза - ноги и (или) руки скрещены, также могут быть скрещены пальцы рук.
1.49. Создание сущностей
Сущности используются в основном для получения или передачи информации, реже для запугивания или нанесения какого либо ущерба.
Вначеле определяется цель создания сущности, для чего именно она предназначена. Исходя из цели, выбирается стихия, энергия которой будет использована для создания сущности. Также выбирается, будет ли сущность чисто энергетической или иметь физическое тело или вместилище. Чисто энергетические сущности недолговечны. Самые долговечные - сущности, имеющие каменное тело или вместилище. Помимо стихийной энергии, маг вкладывает и свою собственную, создает линию связи между сущностью и собой.
Если необходима передача информации из одного заранее определенного места, то обычно используется стихия земли и сущность вселяют в камень, который располагают в нужном месте. Можно использовать дерево, растущее в нужном месте или птицу или иное живое существо, которое будет находиться в требуемом месте, и совершать требуемые действия. Для мобильных сущностей чаще используют стихию воздуха или природы. Стихия огня используется, только если в том месте есть открытый огонь.
Часто в создание сущности вкладывается не только своя энергия, но и часть дущи. Такие сущности требуют обязательного возвращения к магу. Если их перехватят, то магу может быть нанесен серьезный урон. Но зато они гораздо умнее и долговечнее, чем сущностей без части души.
Ритуалы по созданию сущностей очень разнообразны и зависят от предпочтения мага, его опыта, наличие энергии и мест силы. Обычно заключаются в том, что маг в неком месте произносит заклинание для концентрирования энергии в устойчивую форму или использует мыслеречь для этого.
Сущности могут быть призваны для выполнения заданий, а не созданы. Тогда необходима плата для них.
1.50. Лабиринт страхов
Каждый маг или ведьма проходят через лабиринт страхов для того, чтобы избавиться от личных страхов и получить возможность дальнейшего развития и получения новых магических способностей.
Лабиринт находится в астрале и обычно туда попадают во сне или при медитации.
Страхи у всех разные - поэтому путь через лабиринт у каждого свой. Лабиринт страхов не обязательно может выглядеть как цепь пещер - он может быть и под открытым небом, и быть цепью комнат и коридоров во вроде бы знакомом здании. Чтобы его пройти и добраться до школы магии необходимо последовательно преодолеть большинство своих страхов.
Обычными и наиболее распространенными страхами являются: страх публичного обнажения, страх темноты, страх замкнутого пространства, страх перед змеями, насекомыми, крысами, пауками, зомби, вампирами, страх смерти и т. д.
При первом попадании в лабиринт соискатель всегда обнажен и не имеет оружия. Он появляется в темном месте, откуда из темноты на него надвигается нечто большое и опасное, чему он никак не может противостоять. Первый этап заключается в том, что необходимо просто уйти с пути этой опасности. Соискатель должен не замереть от ужаса, а начать быстро искать путь отступления и отступить. Непрошедшие этот этап к дальнейшему прохождению не допускаются. Запоминают этот этап только прошедшие его.
На втором этапе необходимо не просто отсупить, а найти оружее или подстроить ловушку опасности. Обычно оружее находится недалеко и вы знаете, где оно лежит, но на пути к нему лежит ваш страх. Если вы боитесь змей, то ваш путь будет усеян змеями и вам придется идти прямо по ним, чтобы добраться до оружия, безопасного места или ловушки, в которую вы можете заманить то, что вас преследует. Обычно вас преследует нечто большое, но медленное и неуклюжее. Оно опасно лишь вблизи.
Это может быть динозавр, зомби, танк или что-то другое в зависимости от ваших страхов и антуража лабиринта. Оружее всегда позволяет победить опасность. Это может быть меч, копье, автомат, гранатомет, бластер или что-то еще. Достаточно до него добраться, потом вернуться к тому, что вас преследует и уничтожить это. Также можно заманить преследователя в ловушку.
Лабиринт гуманен и стирает память о каждом непреодоленном страхе. Вы запоминаете только преодоленные страхи, и они перестают вам мешать жить и совершенстоваться в магии. Царапины, ссадины, синяки и другие раны, полученные при прохождении лабиринта, сразу по выходу из него начинают исчезать и вылечиваются через небольшое время после того, как ты проснешься. Они реальны и могут быть зафиксированы другими людьми или фотовидеотехникой.
Обычно лабиринт проходят в течение нескольких недель. В конце лабиринта вас ждет дверь, в которую необходимо войти и получить новый магический дар, новые знания и умения. За дверью находится комната, в которой находится множество вещей, напитков или еды. Необходимо выбрать что-то и взять с собой этот предмет, сьесть какую то еду или выпить напиток. Эти предметы, напитки и блюда с едой символизируют магическую способность, которую вы можете получить. Обычно можно взять только что-то одно в зависимости от ваших предпочтений. Лишь немногим позволено получить несколько магических даров сразу. Не всегда понятна суть этих даров по внешнему виду. Как только ты возьмешь предмет или попробуешь еду или напиток - ты проснёшься, и новая магическая способность будет уже с тобой. Вкус напитка или еды еще некоторое время чувствуется.
После первого прохождения лабиринта ты сможешь приходить в школу магии для практических занятий с обретённым тобой даром и развития имеющихся до этого способностей. Занятия проходят обычно индивидуально, хотя иногда бывают групповыми.
В дальнейшем тебе еще не раз придется преодолеть лабиринт, используя уже приобретенные способности и преодолевая новые страхи, чтобы перейти на следующий курс школы магии. Только в комнате тебя уже будет ждать группа экзаменаторов, которая и решит, достоен(йна) ли ты перейти на новый уровень, или у тебя еще недостаточно практического опыта. Спорить или ругаться с экзаменаторми не советую. Ты можешь лишиться возможности посещать школу магии и придется искать другие пути быстрого получения новых знаний и умений, а то и лишиться магических умений.
1.51. Загробный мир
После смерти душа умершего некоторое время посещает те места, где она жила, работала, путешествовала и т. д. Родственники и друзья могут видеть призрак умершего. Примерно на 40 день, но возможно и раньше, душа попадает в мир перехода, отделяющий мир живых от мира мертвых. В этом мире вечное лето и вечный день. Есть деревья и другие растения, но нет ветра и деревья не колышатся. Душе необходимо пересечь реку Стикс чтобы уйти в мир мертвых. Через нее есть сломанный мост, есть извилистый брод и есть лодка. Переплыть ее без лодки невозможно. Если душа не сможет пересечь Стикс, то она останется призраком. Помочь душе пересечь реку могут живые родственники, проводя умершую душу за реку поддерживая, когда она пересекает брод. На том берегу ее встречает страж, который задает умершей душе вопросы и пропускает дальше. Живые могут лишь немного проводить душу, дальше им хода нет. Умершая душа попадает на некоторый суд, где решается ее судьба - где она проведет время до перерождения или кем станет дальше.
Обычно, если душа не совершала серьезных преступлений, то она попадает в срединный мир. Это копия нашего мира, но без работающей техники, книг, животных и растений. Живет она в том же доме, где жила до смерти. Выглядит как молодая девушка или мужчина. Там нет еды, напитков и развлечений и это скучновато. Поэтому они с радостью пробуют общаться со своими живыми родственниками и друзьями. Эквивалентом денег там является энергия, которую им дают живые, вспоминая умерших. За эту энергию они могут установить что-то типа окна в мир живых и наблюдать за нами. Получается как кабельное телевидение. Есть там и другие устройства, которые можно преобретать и использовать.
Через определенное время душа идет на перерождение или на повышение или понижение.
1.52. Дом мага (ведьмы)
Дом мага или ведьмы со временем набирает магической энергии и начинает как бы прорастать сквозь миры. Он присутвует в нескольких мирах. В нем появляются порталы, ведущие в другие миры. Он хорошо защищается от старости и разрушений.
Дом соединяет отражения мага или ведьмы, живуших в разных мирах.
1.53. Нетрадиционные источники магической энергии*
Для пополнения магической энергии маг или ведьма может использовать книги, фотографии, картины, произведения исскуства, другие предметы и объекты, размещенные в местах скопления людей, в Интернете или показанные по телевидению.
Одним из таких нетрадиционных источников магической энергии может быть фотография девушки, привлекающая массовое внимание мужчин. Обычно это эротическая фотография девушки в открытой позе, размещенная в Интернете или журнале. Девушка может собирать энергию от смотрящих на ее фотографию мужчин. Чем больше мужчин смотрит на фотографию и чем сильнее их эмоции и сексуальная энергия - тем больше энергии может получить ведьма. Особенно много энергии можно получить от мастурбирующих на фото мужчин. Но, помимо сексуальной, через фото можно получить и негативную энергию. Поэтому к такого вида источнику энергии надо подходить с отсторожностью. Необходимо отфильтровывать идущий поток энергии с помошью разного вида защит, фильтров и отводов.
Еще одним источником нетрадиционного пополнения магической энергии может быть онлайн вещание мага или ведьмы. Необходимо привлечь внимание не менее 80 зрителей для получения ощутимого потока энергии. Ведьме наиболее эффективно использовать именно эротическое вещание. Это привлекает максимальное количество зрителей и их сексуальная энергия огромным потоком вливается в ведьму. Такой способ пополнения энергию используют многие женщины и девушки даже не занимающие активно магией, но инстиктивно чувствующие энергию. Собранную энергию обычно направляют на омоложение, исцеление, привлечение мужчин.
Маги и ведьмы могут устанавливать специальный канал или отвод, идущий от центра сосредоточения внимания и энергии и забирать всю или часть энергию себе, преобразовывать или направлять ее на получение определенного результата.
Прямое телевизионное вещание магов и ведьм самое эффективное с точки зрения пополнения энергии, но весьма дорого и малодоступно. Но многие маги, ведьмы, священники и проповедники им пользуются, несмотря на весьма большую оплату за вещание.
1.54. Происхождение человечества данного мира
Человечество данного мира не произошло естественным путем, а было перенесено из другого мира. Человечество не является чистокровным, а является смесью разных рас. Большей частью это люди, эльфы и гномы. Также разнообразные оборотни, драконы и другие расы. Возможно, это специально высланные из разных миров нечистокровные существа, если к ним в тех мирах было неоднозначное отношение. Либо это научный эксперимент по выведению новой расы или просто катастрофа при путешествии.
1.55. Хиромантия
Хиромантия (от греческих слов рука и гадание, пророчество) - одна из древнейших систем гадания и получения информации об особенностях конкретного человека, чертах его характера, его прошлых жизнях, пережитых им событиях и событиях, одидающих его в будущей жизни, по кожному рельефу ладоней - линиям, а также холмам на ладони и по внешнему виду руки.
При серьезных изменениях в жизни, скажем при начале серьезных занятий магией или их прекращении, линии на руке сильно изменяются. Обычно на правой у правшей. Линии на другой руке чаще всего отвечают за прошлые жизни, и почти неизменны.
1.56. Ханители и стражи
Хранитель - существо, обладающее определенной свободой воли, хранящее некий предмет, объект, местность, мир целиком, информацию, человека или другое существо и многое другое от неправомерного доступа или приченения вреда. Может иметь физическое тело, а может его не иметь. Может иметь информацию о том, что он хранит и как этим пользоваться, а может и не подозревать об этом. Обычно находится в пассивном режиме, реагирует при проникновении в зону хранения, возникновении угрозы неправомерного доступа или приченения вреда тому, что или кого он хранит. Оружия может не иметь. Обычно привязан к зоне хранения. Основная задача хранителя - сохранить объект для дальнейшего использования тем, кто имеет право.
Страж - существо, обладающее определенной свободой воли, хранящее некий предмет, объект, местность, мир целиком, информацию, человека или другое существо и многое другое от неправомерного доступа или приченения вреда. Может иметь физическое тело, а может его не иметь. Всегда знает, что он страж, но не всегда знает, что именно он сторожит. Обычно находится в активном режиме и при приблежении к охраняемой зоне начинает реагировать. Обязательно имеет оружее. Может удаляться от охраняемой зоны. Основная задача стража - не допустить до объекта того, кто не имеет права им пользоваться.
Для сравнения: хранитель библиотеки и страж библиотеки.
Хранитель библиотеки, обычно, сохраняет книги от повреждения временем и другими факторами и помогает найти нужную книгу, если ты имешь на это право.
Cтраж библиотеки не дает найти библиотеку, не дает в неё войти или ею пользоваться, если ты не имеешь на это право.
Возможно, как совмещение хранителя и стража в одном существе, так и наличие нескольких хранителей и (или) стражей одновременно.
1.57. Виды энергий
Имеется много видов энергий, которым часто присваивают определенные цвета. Цвета могут отличаться в зависимости от культурных особенностей и традиций. Часто эти цвета преобладают в одежды тех, кто использует тот или иной вид энергии.
Энергии могут быть противоположными и сложносовместимыми.
Основные виды энергии:
ЭНЕРГИЯ ЖИЗНИ - энергия, содержащаяся в любом живом существе и в меньшей степени в неживом предмете или объекте. Обычно обозначается белым цветом, хотя в некоторых традициях черным. Противостоит энергии смерти. В основном, используется для исцелений и созидания.
СЕКСУАЛЬНАЯ ЭНЕРГИЯ - более узкий вид энергии жизни. Обычно обозначается розовым, красным или алым цветом. Возникает при взаимодействии нескольких парнеров, обычно разнополых. Может использоваться для разных целей, в основном созидательного направления, исцеления, передачи информации.
ЭНЕРГИЯ ПРИРОДЫ - более узкий раздел энергии жизни, включающий в себя энергию, содержащуюся только в живых существах. Обычно обозначается зеленым цветом.
ЭНЕРГИЯ СМЕРТИ - энергия, возникающая при уничтожении чего-либо, чаще живого и разумного. Противостоит энергии жизни. Чаще всего обозначается черным цветом, хотя в некоторых традициях белым. Может использоваться как для деструктивных целей, так и целительства.
ЭНЕРГИИ СТИХИЙ: ОГНЯ, ВОДЫ, ЗЕМЛИ, ВОЗДУХА
ЭНЕРГИЯ ОГНЯ - энергия, содержащаяся в любом виде огня. Обычно обозначается красным цветом. Используется, в основном, для уничтожения и очищения. Противостоит ей энергия воды.
ЭНЕРГИЯ ВОДЫ - энергия, содержащаяся в воде. Обычно обозначается синим цветом. Используется для разных целей, чаще созидательных. Часто применяется вместе с энергией жизни или природной энергией. Противостоит ей энергия огня.
ЭНЕРГИЯ ЗЕМЛИ - энергия, содержащаяся в земле. Обычно обозначается коричневым цветом. Часто используется как структурообразующий элемент. Противостоит ей энергия воздуха.
ЭНЕРГИЯ ВОЗДУХА - энргия, содержащася в воздухе. Обычно используется для управления погодой. Ее цвет чаще всего голубой. Противостоит энергии земли.
Энергии стихий частично включают в себя и энергии живых существ, живущих в этих стихиях.
Энергии жизни или смерти частично включают в себя энергии стихий. Энергии стихий также частично включают в себя энергии жизни и смерти.
Противостоящии друг другу энергии сложно сочетать и одновременно ими управлять. Обычно каждый маг использует одну энергию в качестве основной, а остальные в качестве дополнительной или вообще их не использует. Мало кому удается равномерно развить умение управлять всеми или большей частью энергий.
К использующим противоположную энергию в качестве основной, маг сразу испытывает антипатию, но степень ее различна.
1.58. Тайные знаки судьбы и предупреждения об опасности
Тем, у кого есть магические способности, перед каждым судьбоносным решением или возникновением опасности, даются несколько знаков, предупреждающих об этом. Это может быть серия вещих снов или череда мелких происшествий, препятсвующих или помогающих событию. Обязательно нужно обратить внимание на них и стараться использовать, чтобы избежать ненужной опасности.
Скажем, ты собираешься тесь на важную встречу. Но забываешь документы, пачкаешь или рвешь одежду, тебе поступает срочное предложение об еще одном неотложном деле. Такая серия событий не бывает случайной. Скорее всего, это предупреждение о том, что на встречу не стоит идти. Скажем, в месте встречи произойдет катастрофа или теракт, или на тебя нападут преступники или ты попадешь аварию. Прислушайся к ним, и ты избежишь многих проблем.
Знаками судьбы могут быть рекламные плакаты, указатели, случайные фразы из разговора людей, которые вдруг отвечают на волнующие тебя вопросы. К ним стоит прислушиваться.
1.59. Секс и магия*
Нет ни одного магического направления, которое бы не использовала секс для достижения каких либо целей. Либо полное воздержание и использование сексуальной энергии только в качестве источника силы, либо использование секса для других целей.
Сексуальные элементы могут использоваться в магии для разных целей: при инициации, целительстве, передачи знаний и энергии, для установления связи, совместных путешествий в астрале или в другие миры, для мыслеречи или мыслевидения, при обучении, для установления доверия и во многих других случаях.
Наиболее сильный эффект получается при лишении девственности девушки или парня. При этом парень или девушка получают максимальное усиление своих способностей, а также способности парнера. Именно поэтому лишаться девственности стоит с успешным партнером, неважно в какой области, лишь бы это потом пригодилось в будущем.
Именно поэтому сильные маги стараются избегать секса вообще и особенно с девственницами - никому не хочется делиться тем, на получение чего ушли долгие годы. Да и мало девственниц и девственников остается в возрасте от 21 года. В более раннем возрасте обычно не думают о последствиях, а думают больше о развлечения, и быстро теряют все, что им передали и чему научили.
Обряд инициации с использованием сексуальных элементов весьма непрост. Мало кто его может правильно и успешно провести. Сокращенное описание некоторых элементов обряда инициации приведено в предидуших главах.
А вот использование просто секса для получения части чужого успеха, в том числе материального, часто применяют многие женщины. Для этого достаточно регулярно заниматься сексом только с одним парнером. Либо с небольшим числом (не более трех), но обязательно успешных парнеров и лучше успешных в разных областях. Если же такая женщина займется сексом с неуспешным партнером, то она отдаст накопленный успех ему, а сама многое потеряет.
Секс в магии используется не для получения удовольсвия, хотя удовольствие и желательно, а для достижения неких результатов наиболее эффективным способом. Всегда есть способ обойтись без секса, если он нежелателен по моральным, физическим или иным причинам, но обычно этот способ существенно менее эффективен и требует гораздо больших затрат времени и энергии.
Но секс сам по себе лишь эффективный способ передачи, а полученную информацию и умения необходимо закрепить. Для этого необходимы каждодневные тренировки. Так что рассчитывать получить все и сразу, только использовав секс, не стоит. Быстро полученное, также быстро и уйдет, если не применять знания на практике. Тренируйтесь всегда и везде.
1.60. Государство и магия
Государсто во все времена всегда в той или иной мере использовала магию. В случае серьзных нападок на магов, государство обычно теряло стабильность и разваливалось, либо происходила смена власти. Поэтому, большинство стабильных государств стараются использовать магов в своих целях и не противостоять им явно. Обычно магию используют для контроля поведения населения, уничтожения противников, получения информации. Эта деятельность засекречена.
2. Высшая магия
Высшая магия - это магия, которую могут использовать только высшие магические существа (боги, полубоги, высшие демоны и некоторые архимаги). Ее действие гораздо глобальнее и незаметнее, чем действие обычной магии. Обычным магам невозможно обнаружить ее действие.
2.1. Божественная сила
Некоторым людям древние боги передают часть своей силы - это и называется БОЖЕСТВЕННОЙ СИЛОЙ. Обычно либо своим прямым потомкам, либо тем, кто нужен им для выполнения какой-либо миссии. Эта сила не ощущается другими магами, если в них самих ее нет, только боги и другие высшие магические существа могут обнаружить ее присутствие в маге. Божественная сила позволяет магу использовать высшую магию и не заботиться о запасе энергии. О наличии такой силы свидетельствует появление на теле знака - символа того бога, который передал свою силу.
Носитель божественной силы не подвластен прямому действию других богов, защищен от враждебных действий других магов.
2.2. Воздействие
Магическое ВОЗДЕЙСТВИЕ сходно по своим действиям с заклинаниями и проклятиями, но может быть наложено только ВЫСШИМИ магическими существами: богами, полубогами, высшими демонами и др.
Воздействие накладыется на отдельный объект или группу объектов, с целью незаметно изменить их свойства, способности в настоящем и будущем и др.
Обычно выражается в блокировке части или всех способностей (уровень доступной энергии не изменяется, а способности прекращают работать).
Либо, наоборот, в появлении новых, не присущих ранее, способностей.
ВОЗДЕЙСТВИЕ может вызывать раздражение в отношении какого-либо человека с целью удалить его от объекта воздействия.
Обнаружить ВОЗДЕЙСТВИЕ может только архимаг и высшие силы.
Снять воздействие могут только высшие существа.
2.3. Влияние
Магическое ВЛИЯНИЕ выражается в незаметном влиянии на объекты вокруг выбранной цели для достижения определенного результата. Обычно выражается в невозможности встретиться с определенными людьми или, наоборот, во встрече с ними. Используется для влияния на цели, на которые невозможно применить прямое магическое воздействие или обычную магию. Обычно это другие боги или архимаги, имеющие божественную силу.
2.4. Материализация (создание)
Материализация - это создание некоего предмета (объекта) или предметов (объектов) путем преобразования энергии в материю напрямую (или одного вида энергии в другой). Для этого необходимо познать суть того, что хочешь создать (его основные и второстепенные функции). Потом необходимо произнести СЛОВО. СЛОВО - это энергия, несущая информацию и способное преобразовывать окружающий мир. Путь СОЗДАТЕЛЯ начинается именно с создания какого-либо объекта.
3. Наука и магия
Наука и магия отнюдь не противостоят друг другу. Современному магу необходимо использовать последние достижения науки. Глупо отказываться от телефона, Интернета, телевидения. Они очень облегчают работу мага.
А современному ученому необходимо пользоваться последними достижениями магии.
Уже сейчас ученые, которые используют в своих работах торсионное поле, построили машину времени, вечный двигатель, антигравитационный двигатель, тепловой генератор с КПД больше 200 процентов и т. д.
Именно наличием торсионного поля (вихревое поле) можно объяснить всю магию. Взаимодействие с ним возникает при определенных колебания и резонансах. Для них не требуется много энергии, а результаты работы впечатляют. Но все же энергия нужна, и ее нужно направлять.
Электромагнитное поле является частным случаем проявления магической энергии, поэтому вся электроника так чувствительна к магии.
3.1. Электроника и магия
Электронные устройства очень чувствительны к магическому воздействию. Если ты не можешь контролировать свою магическую энергию, то у тебя будет постоянно все ломаться.
С другой стороны если ты научишься контролировать ее, то твои электронные приборы вообще не будут выходить из строя.
Правда, магу надо быть очень осторожным при пользовании сильно излучающими электронными приборами. Скажем, пользование сотовым должно быть сведено к минимуму. Пока еще мощность его излучения больше допустимой, и чувствуется, как он излучает.
Но со временем все наладится. Уже есть более-менее нормальные аппараты.
СВЧ печки требуют осторожности. Маги более чувствительны, чем обычные люди.
Современные компьютеры с частотой от 1ГГц требуют хорошей экранировки.
Можно направленно выводить электронные приборы из строя на время или навсегда, либо вызывать временные сбои в работе, разнообразные глюки и т. д.
3.2. Телефон и магия
По телефону очень легко осуществлять магическое воздействие. Можно даже гадать по телефону, правда получится не так точно, как в реале. Главное установить контакт с собеседником. Это потребует некоторого времени.
Так что не давай свой телефон случайным людям и не считай себя в безопасности, если ты ругаешь человека по телефону, а не в реале. Разница незначительна. Магия легко распространяется по проводам, точнее, она находит цель с помощью телефонного соединения.
Отличие использования магии по телефону от реала в том, что по телефону немного падает сила воздействия и возникает временная задержка.
Если твой собеседник - маг или ведьмочка и может ощущать карты по телефону, то возможно осуществление полноценного гадания.
Если ты чувствуешь собеседника по телефону, а он чувствует тебя, то возможно подзаряжать друг друга энергией, использовать совместные заклинания и т. д. Только не надо забывать про временную задержку около 1 мин.
Старайся пользоваться мобильными телефонами как можно меньше. Их недостатки:
- возможность точного определения твоего местоположения
- возможность постоянно тебя подслушивать, даже когда мобильный отключен
- легко отследить круг твоего общения
- излучение мобильного пагубно влияет на клетки головного мозга: они теряют чувствительность и отмирают
- во время разговора сигнал мобильника забивает другие магические сигналы и ты становишься уязвим(а)
- мобильник может выйти из строя от перегрузки, т. к. при использовании магии выделяется много энергии
- возможнось провести неожиданную для вас атаку через мобильник
- мобильник надо постоянно защищать от кражи и потери, тратя на это энергию и время
3.3. INTERNET и магия
Интернет - одно из величайших достижений. По нему очень легко осуществлять магическое воздействие, можно гадать, обмениваться новой информацией, легко находить людей с магическим даром. У многих дар ощущается через Интернет.
Но учти, что на многих сайтах, посвященных магии, стоят разнообразные магические ловушки. Их легко почувствовать, если есть опыт. Некоторые просто отбирают немного энергии, а есть и смертельные. На некоторых сайтах специально приведены различные клятвы, чтобы набрать новых рабов.
Будь очень осторожен и не читай их. Дело в том, что многие при чтении проговаривают текст - именно на это и рассчитано, правда, обычно клятву надо повторить три раза.
Если у тебя есть магический дар, то учти, что при длительной игре в РПГ ваш чар приобретает часть или все ваши магические качества. И чем сильнее твой дар, тем быстрее он приобретет эти качества. Случайно могут пострадать не только другие чары, но и люди, которые ими играют. Аккуратнее с этим.
Да и при игре в 3D шутеры тоже будьте поосторожнее. Не путайте виртуальный мир с реальным.
Магическое воздействие через Интернет отличается от воздействия в реале только небольшим уменьшением мощности воздействия и появлением незначительной временной задержки.
Можно послать заклинание через электронное письмо. Для этого необходимо нацелить его в человека, носящего ник, совпадающий с адресом письма и встроить в текст ключевое слово, при прочтении которого, заклинание сработает. Накладывается либо чистая энергия заклинания на текст письма, либо приводится текст заклинания в явном или неявном виде.
При общении on-line по ICQ, ODIGO или мейл-агенту наложение заклинаний мало отличается от наложения заклинаний в реале. Ваш собеседник находится от тебя как бы на расстоянии около 2 метров. Магический сигнал как бы входит в ваш монитор, а выходит из монитора собеседника. Ты прицеливаетесь в ник собеседника, а дальше все как будто собеседник рядом с тобой.
Только учти, что при дистанционном воздействии возникает задержка срабатывания - обычно не больше минуты. При использовании сильных заклинаний ли при попытке передать чистую энергию собеседнику возможно зависание компъютера или выход его из строя.
Поэтому не стоит использовать заклинания, имеющие энергию выше средней.
Таким же образом производится сканирование и диагностика собеседника.
При копировании электронных текстов, имеющих магическую составляющую, копируется только сам текст без магии. Для придания ему магических свойств необходимо, чтобы его зарядил маг.
Возможно использование магии для защиты компьютера от вирусов и спама.
Возможно получение энергии или воздействие на аудиторию через размещенные в Интернете фотографий, привлекающей повышенное внимание, особенно сексуальной тематики.
При онлайн вещании очень эффективно получение энергии и воздействие на аудиторию, особенно при эротическом вещании женщины для мужчин. Для существенно пополнения энергии необходимо не менее 80 зрителей.
3.4. Телевидение и магия
Телевидение позволяет осуществить магическое (и не только магическое) воздействие одновременно на многих людей, не затрачивая слишком много энергии. Этим часто и пользуются.
В сериалах и мультфильмах, таких как: "Сейлор Мун", "Зачарованные", "Сабрина - маленькая ведьма" и др., в фильме "Колдовство" и других фильмах о магии встречаются правильно показанные и работающие заклинания, хотя большинство выдумано и не работает по разным причинам. Эти сериалы стоит смотреть, чтобы вынести определенные уроки из поведения героев и не совершать их ошибок. Истинная информация встречается ВЕЗДЕ. Надо лишь уметь ее заметить и воспользоваться.
Старайся поменьше смотреть телевидение, особенно рекламу, т. к. там часто присутствует воздействие на подсознание. Без специальной защиты ему трудно противостоять.
Энергетические существа, духи, демоны и другие сущности не могут непосредственно воспринимать картинку с телевизора. Для просмотра телепередач им необходимо присутствие человека. Они смотрят через его восприятие картинки. Человек должен обладать определенными магическими способностями для контакта с этими сущностями. Иногда они даже просят разрешения посмотреть телевизор.
При прямом телевизионном вещании очень эффективно можно зарядиться энергией, идущей от зрителей. Чем больше зрителей и сильнее их эмоции - тем больше энергии можно от них получить. Наиболее эффективны в этом случае сексуальные эмоции и эмоции страха.
Вещание в записи существенно менее эффективно для забора энергии, но при большой аудитории тоже вполне работает.
3.5. Использование магии для предотвращения катастроф и терактов
Воспользуйся своим даром предвидения и получи наиболее точную и подробную информацию о месте и времени катастрофы или теракта. Если информации недостаточно - попробуй ее уточнить и правильно интерпретировать. Ошибки в определении факта события, его места или времени могут стоить жизни сотням людей. Для уточнения можно использовать методы биолокации.
Предупреди власти о возможном событии, но не слишком рассчитывайте на их помощь. Действуй сам(а). Властям плевать на обычных людей. Они думают только о себе.
Некоторые события (захват заложников и др.) могут иметь продолжительное время действия, и у тебя хватит времени, чтобы вмешаться, даже если вначале ты ошибся(лась) или не понял(а) предварительную информацию.
Для активного вмешательства необходимо ментально оказаться как можно ближе к месту события. Если событие еще не произошло, то обычно с этим нет проблем - просто приходишь на место и изменяй желательным для тебя образом будущее событие.
При наличии достаточного опыта и энергии можно изменять события находясь на значительном расстоянии. Представь себе это место как можно подробнее и действуй. Если есть достаточно сильная магическая защита, то достаточно только на секунду захотеть пойти в это место, и его частичная безопасность уже обеспечена (взрыв у Макдональдса произошел в момент, когда были возможны минимальные жертвы, а не тогда, когда он был запланирован - часы испортились, первая бомба у Тушинского рынка сработала частично). Обычно магией выводится из строя часовой или электронный взрыватель, а также само взрывчатое вещество. Такая защита держится до получаса.
Если событие начало происходить, то его место будет окружено разными спецслужбами, и проникновение будет сильно затруднено или совсем невозможно, но можно попробовать вселиться в тело человека, находящегося в эпицентре события.
При штурме театрального центра на Дубровке я вселился в тело спецназовца, охранявшего проход, и смог предотвратить взрыв бомб. К сожалению, предварительную информацию о смерти от отравления я не понял и не принял необходимых мер, что привело к печальным последствиям.
Вселение в тело другого человека лучше производить в момент вашего сна. Человек должен находиться в стрессовой ситуации, чтобы он не обратил внимание на присутствие ТЕБЯ в его разуме. Как только задача будет выполнена, немедленно покидай его тело. Старайся не брать управление его телом на себя, чтобы тебя не заметили.
Выполнение таких задач требует ОЧЕНЬ большого расхода энергии. Немедленно восполни ее и постарайся некоторое время воздержаться от использования магии.
3.6. Работа с фотографиями, в том числе электронными
По фотографиям, в том числе электронным, можно проводить диагностику, поиск, передавать энергию, снимать или уменьшать уровень проклятий и другого негатива, исцелять, вытягивать в астрал, применять различные заклинания и заговоры и т.д.
Фотографии для этих целей подойдут любые, но для упрощения задачи лучше их сделать специально с учетом определенных требований.
Выбор фотографии для диагностики
1.Взгляд в объектив. Другие ракурсы могут использоваться только как вспомогательные. Лучше не только голова, а во весь рост или от колен и выше.
2. Фото не должно быть отретушировано, отфотошоплено, уменьшено в объеме, порезано. Любое преобразование уменьшает доступную информацию. Нежелательны отсканированные обычные фотографии и фотографии в зеркале, так как при этом происходит искажение и они теряют часть информации.
3. Размер и качество фотографии должен позволять рассмотреть человека на ней без микроскопа. Обычно от 50 кБ и выше. Фотки размером с аватары использовать не стоит. Фотографии не в фокусе или при плохом освещении, где видны только контуры - тоже не стоит показывать.
4. Глаза не должно быть прикрыты очками.
5. Не должно быть горящих свечей, костра, оружия в руках и перед тем, кого фотографируют.
6. На заднем плане нежелательны крупные растения, вода, огонь, скалы и т.д. (стихии накладывают определенный отпечаток).
7. Одежды не должно быть много. Конечно, можно диагностировать и человека в шубе или парандже, но вот кому будет охота тратить свои силы на это. Наиболее подходят обычные снимки дома.
8. На фотографии вы должны быть один (одна). Только при диагностике отношения возможна фота пары (но лучше также привести и фотографии, где вы по отдельности). Иначе при диагностике может быть выдана средняя информация, особенно когда люди на фотографии соприкасаются.
9. Нежелательны художестенные и костюмированные фото из-за того, что образ, который вы изображаете, накладывает определенный отпечаток. Фото из портфолио часто изначально ретушируется, там выставляется специальный свет, чтобы не было видно недостатков - это затрудняет диагностику.
10. Фотографии в местах силы (некоторых церквях, некоторых кладбищах, древних религиозных местах, местах крупных катастроф и захоронений, местах с приведениями итд) для диагностики лучше не использовать из-за влияния места на человека.
11. Фотографии, где человек в состоянии алкогольного или наркотического опьянения использовать не стоит.
12. Поза должна быть открытой (руки и ноги не скрещены).
Выбор фотографии для подзарядки энергией
Подзарядка энергией по фото осуществляется только в незакрытые одеждой зоны, иначе происходит большой перерасход энергии. Поэтому на таких фотографиях ладони рук должны быть развернуты к объективу фотоаппарата, а также используются фото в купальнике или нижнем белье (для слабой зарядки) или фото с полным обнажением (для сильной зарядки).
Фотошоп и ретушь недопустимы, уменьшение размера фото нежелательно. Профессиональные эротические фото не очень подходят из за закрытости поз или непрямого расположения тела, хотя и могут быть использованы как вспомогательные и дополнительные.
Для максимальной подзарядки энергией необходимы минимум 2 фотографии с полным обнажением в полный рост. Спереди и со спины. Ноги на ширине плеч. Руки вдоль тела, но ладони повернуты в сторону объектива фотоаппарата. На фото со спины должен быть полностью виден позвоночник, стоять нужно максимально прямо. Длинные волосы лучше убрать вперед. На фото спереди должно быть хорошо видно лицо, соски грудей и паховая область. Длинные волосы нужно убрать назад. Ладони рук также повернуты в сторону объектива.
Дополнительно могут быть использованы любые другие обнаженные фото в открытых позах, желательно с максимально прямым позвоночником.
Выбор фотографии для вытягивания в астрал
Подходят только фотографии с полным обнажением в полный рост. Необходимы минимум 1 фотография со спины и 3 фотографии спереди, немного отличающиеся ракурсом. В отличие от фотографий для подзарядки, руки просто опущены вдоль тела. Чем больше фотографий - тем проще встретиться в астрале. Также желательны фотографии лежа или сидя, лучше снятые там, где вы спите или медитируете.
Фотографии, ипользуемые для целительства, снятия негатива и других действий должны, как минимум, удовлетворять требованиям фотографий для диагностики, но при серьезных случаях без фото c полным или частичным обнажением не обойтись.
Фотографии для сексуальных привязок и приворотов должны быть красивыми, позы и внешний вид эротичным. Хорошо подходят для этих целей профессиональные фото.
Для диагностики по фотографии следует точно и ясно сформулировать вопрос или вопросы, на которые вы хотите получить ответы.
Примерная тематика вопросов:
Бизнес, Личная жизнь, Наличие проклятий, сглаза, порчи, приворота, Наличие болезней, Магические способности.
При диагностике по электронной фотографии необходимо указать путь к размещенной в интернете фотографии, скажем на сайте mail.ru, либо выслать фото на электронный почтовый ящик или передать по ICQ, QIP и др. Альбом, где размещена фотография, должен быть доступен для публичного просмотра. Проверьте правильность указания своей ссылки. Не стоит размещать ссылку на скачивание - многие воспримут это как вирус, да и автоматическое скачивание часто заблокировано для защиты от вирусов
При энергетической работе с не очень качественными фото, обычно сделанными с мобильника, они начинают менять свой цвет и качество их еще сильнее падает. Такие фоты можно использовать только для однократных воздействий. После чего нужно делать новую фотографию.
От фотографии мертвого человека тянет специфическим холодом. Возникает покалывание, как от мороза. От фотографий живого человека идет тепло, либо они нейтральны.
Для диагностики по обычным фотам ладонь руки кладется на фотографию для того, чтобы ощутить тепло или холод. В случае электронных фотографий можно положить или направить ладонь руки на экран с фотографией, либо направить взгляд сквозь экран. Потом производится настройка на объект и считывание информации. Часто при этом глаза закрывают и усиливают чувствительность, чтобы ловить образы приходящей информации. Обычно при описании образов используются наиболее емкие и простые существительные и глаголы. Желательно, чтобы кто-то из находящихся рядом их записывал.
3.7. Магия и автотранспорт
Магия позволяет существенно оптимизировать использование личного автомобиля. При поездке на личном автомобиле маг инстиктивно своей энергией добавляет мощности своему автомобилю, что существенно увеличивает его скорость и снижает расход бензина. Особенно это заметно на маломощных автомобилях. Повышается безопасность поездки. Снижается возможность угона и повреждения автомобиля. Автоинспекторы почти не замечают автомобиль, что существенно снижает расходы на штрафы. Пробки на дороге разгоняются специальными методами (веником, как бы сметая чужие автомобили со своей полосы и др.), также возможно сжатие и расширение временных интервалов, что позволяет всегда успевать.
3.8. Формула расчета получения магического результата
N´E´K1´K2´(T1+T2/(24´60))/2 /(T3´K3´K4´K5) ≥ Emin, где:
N - количество раз направления магической энергии на получение результата
E - направленная на получение результата магическая энергия за один раз
K1 - коэффициент опытности мага, те коэффициент полезного действия при выделении магической энергии данным магом
K2 - коэффициент концентрации мага, то есть коэффициет направления энергии именно на достижение этого результата
T1 - время вложения энергия при прочтении заклинания, минуты (секунды для боевых заклинаний)
T2 - минимальное время до получения результата, в случае боевых заклинаний оно близко к 0, минуты
T3 - время продолжительности результата магического действия, для постоянного действия оно стремится к бесконечности
K3 - коэффициент защиты цели или коэффициент сопротивления цели магическому воздействию, при направлении заклинания на себя этот коэффициент близок к 1.
K4 - коэффициент расстояния до цели, при направлении заклинания на себя или на цель на расстоянии менее 1 метра, этот коэффициент близок к 1. Коэффициент нелинейно зависит от расстояния.
Примерная формула расчета для этого коэффициента
K4=R´R/100+1, где
R - расстояние в метрах
Расстояние измеряется между магом и изображением (образом) цели, а не между магом и целью в реальном мире. Если магическое действие производят только в реальном мире на небольшом расстоянии, то эти расстояния совпадают, но чаще существенно отличаются.
K5 - коэффициент искажения изображения цели, при прицеливании в реальном мире на расстоянии нескольких метров близок к 1. При использовании фотографий, Интернет и телевещаний существенно зависит от их качества и ракурса изображения.
Emin - минимальная магическая энергия, необходимая для получения результата
Если значение энергии с учетом поправочных коэффициентов в месте сосредоточения энергии больше либо равно Emin, результат магического действия будет получен.
Если значение энергии с учетом поправочных коэффициентов в месте сосредоточения энергии меньше Emin, результат магического действия не будет получен или будет получен лишь частично.
3.9. Измерение магических способностей
Измерение магических способностей можно производить:
по изменению сопротивления, состава, вкуса, запаха и других свойств воды, вина, водки и других водосодержащих жидкостей при воздействии мага;
по изменению электромагнитного поля вокруг мага;
по изменению температуры вокруг мага;
по изменению гравитационного поля вокруг мага;
по отклонению луча лазера магом;
по изменению физических, химических и других свойств объектов вокруг мага;
по изменению направления и скорости движения частиц и объектов при воздествии мага;
по изменению физических, химических и других свойств тела мага (изменение состава и группы крови, цвета волос и глаз, тепло- и электро- проводимостей, температуры и других);
по изменению состояния живых объектов при воздействии мага;
по изменению состояния и свойств атмосферы при воздействии мага;
по сравнению информации, полученной магом (экстрасенсом, ясновидящим) и информации из других источников
3.10. Тесты экстрасенсорных способностей
Обычно для определения наличия экстрасенсорных способностей используется серия из 10 вопросов или конвертов с вложенными в них рисунками, фотографиями, документами или предметами.
Обычный человек ответит правильно на 1-2 вопроса
Маг (колдун) на 3-4 вопроса
Целитель на 4-5 вопросов
Экстрасенс (ясновидящий) на 5-7 вопросов
3.11. Природа магии
Магия - это использование торсионных (вихревых) полей, возникающих за счет изменения (колебания) потока нейтрино, вызванных определенными воздействиями.
Мысль порождает изменение потока нейтрино, что приводит к возникновению вихревого поля, которое порождает, изменяет или уничтожает остальные поля и создает, изменяет или уничтожает вещество и его свойства.
3.12. Торсионное поле
Торсионное поле - это вихревое поле, являющееся первопричиной всех изменений, появлений и исчезновений других полей и веществ. Скорость распространения торсионного поля существенно выше скорости распростронения скорости света. Эта скорость не является константой, а зависит от условий среды, в которой происходит распространение, благодаря чему торсионное поле может передавать информацию.
Проекция торсионного поля на плоскость порождает электромагнитные волны. Проекция торсионных полей на наше четырехмерное пространство (с учетом времени) порождает этот мир.
4. Классификация магов
По магическим способностям условно всех магов можно разделить на три группы: искатели, целители и вершители.
"Искатели". Основная задача - получение информации о чем-то или о ком-то. Очень высокая чувствительность и очень большой радиус обнаружения цели, но очень низкий уровень оперируемой энергии. Сами использовать полученную информацию могут лишь частично. Обычно они ищут клады, пропавшие вещи, людей и животных, предсказывают будущее и т. д.
"Целители". Основная задача - исцеление во всех видах: физическое, психическое, магическое. Исцеление не только людей, но и животных, других существ и всей биосферы в целом. Очень высокая чувствительность к биологическим объектам в небольшом радиусе, длительное использование небольших потоков энергии.
"Вершители". Основная задача - как глобальная защита от природных техногенных и магических катастроф, связанных с массовой гибелью живых существ, так и глобальное изменение мира. Они имеют практически весь спектр магических даров, но развиты лишь те, что постоянно используются ими. Средняя чувствительность и средний радиус обнаружения цели, оперируют сверхвысокими энергиями за сверхкороткое время. Легко могут что-то уничтожить и изменить весь мир, но, из-за недостаточной чувствительности, способны "наломать дров". Поэтому работать им лучше в паре с "искателем", да и помощь "целителя" будет не лишней.
По отношению к внешнему миру всех магов можно разделить на черных, белых и серых, а также светлых и темных.
Черные - их принципы: "Живи для себя, а остальное не важно", "Бери от жизни все, что сможешь", "Кто сильнее тот и прав". Они используют магию ТОЛЬКО для личной выгоды и получения власти. Черные могут пойти на компромисс, если это принесет выгоду в дальнейшем. Черные подчиняются только более сильному.
Основными признаками черных является использование приворотов, сглазов, порч, заклинаний направленных на подавление свободы воли и резкое изменение окружающего мира, они принциально не работают без получения оплаты (иногда нематериальной)
Белые - их принципы: "Живи ради других", "Общественное превыше личного", "Кто не с нами - тот против нас". Белые маги и ведьмы не получают САМИ личной выгоды. Выгоду получают высшие силы, которые стоят за ними и управляют ими. Белые практически никогда не идут на копромисс, что часто приводит к трагическим последствиям. Белые подчиняются только ВЫСШИМ силам, или тем, кто выдает себя за представителей высших сил. Иногда это приводит к тому, что черные управляют белыми.
Обычно белые работают целителями, снимают негативы и порчи, пропагандируют свое божество. Оплату часто не просят или просят помолиться их божеству. Иногда берут оплату продуктами и небольшими суммами денег.
Серые - их принцип: "Живи сам и дай жить другим". Серые маги и ведьмы используют магию и для личной выгоды, и АБСОЛЮТНО бескорыстно. Серые ВСЕГДА ищут копромисс, который может удовлетворить все стороны. Серые не подчиняются никому. Они полностью свободны и именно за это их так ненавидят и черные, и белые.
Серые принципиально не используют приворотов и заклинаний на полное подчинение сознания, не используют заклинаний резкого изменения окружающего мира. Их заклинания требуют большего времени на исполнение, но не имеют отрицательных последствий. Для ритуалов и заклинаний, а также передачи знаний и энергии, могут использовать то, что внешне похоже на секс, не являясь сексом по сути. Никогда не нападают первыми, не используют проклятий и порч без явной причины. Часто работают без явной оплаты или не афишируют своей работы.
Светлые - переходная группа от белых к серым.
Темные - переходная группа от черных к серым.
Определять принадлежность магов к каждой группе можно рамкой по углу поворота. Первоначальное положение рамки - строго от себя в правой руке.
Белые - диапазон от - 90 до -180 градусов.
Светлые - диапазон от -15 до -90 градусов.
Серые - диапазон от +15 до -15 градусов.
Темные - диапазон от +15 до +90 градусов.
Черные - диапазон от +90 до +180 градусов.
"-"-поворот направо от центра тела.
"+"-поворот налево к центру тела.
По способу использования магии всех магов можно разделить на магов хаоса, магов порядка и магов равновесия.
Вокруг магов хаоса всегда все взрывается и ломается. Часто они применяют магию, сами не контролируя ее. Они часто попадают в экстремальные ситуации, но всегда выходят с минимальными потерями из них. У них постоянно бывают синяки и шишки, но серьезные травмы очень редки. Хаос защищает своих носителей. Все их вещи всегда в беспорядке, но в случае экстренной необходимости они быстро находится. Маги хаоса постоянно спешат и всюду опаздывают. У них масса знакомых, но долго их никто не может вытерпеть из-за их непостоянства. Их трудно застать на одном месте. Вокруг себя они всегда разбрасывают кусочки хаоса. Хаос накапливается вокруг их места проживания, поэтому находиться в нем и звонить на их телефон небезопасно даже в их отсутствие. После общения с ними необходимо почистить помещение и линию связи. Их защита непостоянна. Действия непредсказуемы. Тело очень горячо на ощупь, но прикосновение рук неощутимо. Лечить не могут. Могут окружать себя зеркалом и отражать враждебную энергию обратно в атаковавшего.
Вокруг магов порядка всегда тихо. Все разложено по полочкам. Они никогда не отступят от раз совершенного ритуала. Они очень аккуратны. Все предметы лежат на однажды определенных местах. Они почти всегда находятся на одном месте. Никогда не опаздывают и терпеть не могут тех, кто опаздывает. Они малообщительны и постоянно заняты своими делами. У них очень мало знакомых. Их магия предсказуема, но очень сильна. В экстремальные ситуации попадают очень редко, но последствия этих ситуаций могут быть фатальными. Стремятся все упорядочить вокруг себя. Общение с ними довольно скучно.
Маги равновесия стараются избегать крайностей. На столе у них нагромождение предметов, но все они лежат в определенном, только им известном порядке. Они редко опаздывают, чаще приходят немного раньше. Перед любым действием они все тщательно продумывают, но если что-то пошло не так, то все равно продолжают рисковать. Нечасто попадают в экстремальные ситуации и всегда находят блестящий выход из них. Редко падают и почти не ушибаются. Могут быть очень разными в зависимости от необходимости. Они очень сильны, но стараются пореже использовать свою силу. Только в случае сильного изменения равновесия в мире они начинают активно вмешиваться.
Кажутся ленивыми и совсем не опасными. Равнодушны к деньгам и власти. Совершенно незаметны в толпе. Обладают очень сильной защитой. Хорошо относятся к любым магическим существам, магам и ведьмам любых направлений, последователям любых религий, если те не пробуют на них активно воздействовать или переманить в свою веру. Могут лечить и убивать, спасать и разрушать, использовать любую магию и защищаться от любых враждебных воздействий.
По уровню внутренней энергетики магов можно разделить на:
- иных вне категорий (0-30 градусов)
- высших иных (иные 1 уровня)(30-60 градусов)
- сильных иных (иные 2 уровня)(60-75 градусов)
- иных (иные 3 уровня)(75-85 градусов)
- необученных иных (85-95 градусов)
- не магов или обычных людей (95-135 градусов)
- учеников магов (уровень энергии колеблется от уровня энергии обычного человека до уровня энергии мага)(135-150 градусов)
- магов (маг 3 уровня)(150-180 градусов)
- сильных магов (маг 2 уровня)(180-210 градусов)
- высших магов (маг 1 уровня)(210-240 градусов)
- магов вне категорий (архимаг)(240-270 градусов)
- полубогов (270-720 градусов)
- богов (свыше 720 градусов)
Уровень энергии измеряется Г-образной рамкой по углу поворота против часовой стрелки. Средний уровень среды - 90 градусов (рамка направлена строго от себя). Минимальный - 0 градусов (рамка направлена направо вдоль груди).
Люди, имеющие внутреннюю энергию менее 120 градусов, подвержены постоянным болезням. Им необходима энергетическая подпитка. Уровень умирания обычного человека - 97-98 градусов.
Энергия Истинных Магов существенно выше среднего уровня энергии окружающей среды - они горячее ее. Маг использует для магии собственную энергию.
Энергия Иных ниже среднего уровня энергии окружающей среды - они холоднее ее. Иные используют для магии чужую энергию - они все энергетические вампиры.
Энергия обычного человека немного превышает средний уровень энергии окружающей среды
Энергия ученика мага превышает энергию обычного человека в 1.5-2 раз; энергия мага - в 2.5-3 раза, сильного мага в 3-4 раза, высшего мага - 5-9 раз, архимага - в 10-15 раз, у полубогов - более чем в 15 раз, у богов уровень энергии более чем в 500 раз превышает энергию обычного человека.
Физическое тело человека может выдержать превышение энергии не более чем в 50 раз. После достижения этого предела происходит переход в энергетическое состояние тела.
Ясновидящие ("искатели") делятся в зависимости от своих способностей и возможности заглядывать в отдаленные по времени и месту события.
Целители делятся в зависимости от скорости исцеления и числа исцеленных за определенное время, а также от тяжести исцеленных болезней.
Обычные люди по степени эгоизма делятся на черных, темных, серых (нейтральных), светлых и белых. Дети рождаются светлыми (только дети демонов черные изначально). По мере взросления они становятся все более темными.
Существуют маги жизни и поклонники смерти.
Маги жизни стараются зашитить обычных людей от катастроф и терактов, занимаются исцелением и спасением.
Поклонники смерти используют энергию темных богов смерти и разрушения, приносят человеческие жертвы, уничтожают и травят магов жизни, устаивают массовые катастрофы и теракты, провоцируют войны, религиозную и расовую ненависть.
4.1 Колдуны и маги
Колдун обычно использует чужую энергию или внешнюю силу в качестве основной, а свою только в качестве управляющей (направляющей). Колдун без ингредиентов и внешних источников силы часто, но не всегда, ничего не может. Колдун обычно не думает о последствиях своих действий, и минимизует, если это возможно, отрицательные последствия только для себя. Он стареется разбить одно действие на несколько простых и работает с внешними проявлениями нужного ему изменения мира.
Маг может использовать внешнюю силу и энергию или преобразовывать её в свою, и может использовать свою силу и энергию в качестве основной и управляющей и вполне может обходиться без ингредиентов и внешних источников силы. Старается задумываться о последствиях своих действий и минимизировать отрицательные последствия не только для себя. Маг работает с сутью напрямую и, обычно, объединяет несколько действий в одно.
Основное отличие мага от колдуна в том, что маг в основном использует свою силу и энергию, а колдун чужую, не преобразовывая ее в свою. Маг чаще светлый или серый, а колдун темный.
Основная энергия - это энергия, используемая непосредственно на получение результата
Управляющая (направляющая) - это энергия, необходимая для направления основной энергии на цель.
Если привести аналогию:
Есть электрический насос. Основная энергия - это электричество, управляющая - это энергия, необходимая на переключение выключателя. Колдун подойдет и шелкнет выключателем и пойдет вода.
А маг обойтеся без насоса и электричества. Вода потечет в нужное место и так (скажем, изменит силу тяжести или поверхностного натяжения, или просто телепортирует воду)
4.2 Звания в магическом мире
Звания в магическом мире не всегда соответсвуют уровню мага. Основных званий 3:
Ученик (адепт), маг (мастер) и архимаг (магистр)
Звание мага требует написания хотябы одной книги по магической тематике и подготовку хотябы одного ученика. При присвоении этого звания обязательно ставится соответсвующий знак на теле.
Звание архимага требует написание не менее 3 книг по магической тематике, подготовку 3 учеников, достигших уровня мага и управление группой не менее чем из 9 магов. При присвоении этого звания ставится соответсвующий знак на лбу.
Имеются и другие звания в более крупных орденах или группах.
4.3 Твои способности по реакции на эту книгу
По реакции на энергетику этой книги:
Энергетику не почувствовал(а), кажется, что это обычная книга - ты не умеешь чувствовать и управлять энергией, способности слаборазвиты, ты начинающий. Уровень ученика не достигнут.
Энергетика книги вызвала резкое отторжение и неприятные ощущения - способности у тебя есть, уровень ученика достигнут, либо ты темный, черный или используешь энергию смерти, либо ты ясновидящий (экстрасенс) и энергетика книги слишком велика для тебя.
Энергетика книги тебе приятна, ты можешь заряжаться от книги - уровень ученика достигнут, ты умеешь управлять энергией, ты серый или светлый, со временем сможешь стать сильным магом (ведьмой), у тебя много разных способностей и умений.
По реакции на содержание данной книги:
Книга вызвала отрицательную реакцию, она противоречит тому, что ты читал в других книгах, ты ругаешься и проявляешь агрессию - ты начинающий, способности неразвиты, уровень ученика не достигнут, успешный практический опыт отсутствует, считывать энергоинформационное поле практически не умеешь. Тебе лучше забыть о магии навсегда и не пробовать развивать ничего, кроме ясновидения.
Книга вызвала скептическую реакцию - ты начинающий, но в основном у тебя теоретический опыт и совсем мало практики, уровень ученика не достигнут, но ты к нему стремишься. Стоит вернуться к содержанию книги через несколько лет.
Книга вызвала нейтральную реакцию - ты начинающий или ученик другой школы магии. Практический опыт небольшой, но ты стараешься сразу не отметать то, с чем лично не сталкивался. Стоит обсудить книгу с твоим учителем, или вернуться к ней через некоторое время.
Книга вызвала положительную реакцию, ты узнал(а) много нового - ты начинающий и готов узнавать новое, считаешь что практика важнее любых теорий, готов(а) к дальнейшему своему развитию. Магия не просто увлечение для тебя, а сознатиельный выбор. Продолжай свое развитие, используя полученную информацию.
Книга вызвала положительтную реакцию, но отдельные ее главы ты считаешь фантазией автора - у тебя недостаток практического опыта, вернись к книге лет через 10, перечитай и сравни ее содержание со своим практическим опытом.
В книге ты не нашел(ла) ничего нового, все давно тебе известной из твоей практики, отдельные главы в книге вызвают желание поспорить, но в общем реакция положительная или нейтральная - ты имеешь большой практический опыт и готов к написанию собственной книги.
При прочтении книги ты не нашел(ла) никакой полезной информации, практических упражнений и рекомендаций, не увидел(а) смысла написания книги, - ты не умеешь считывать энергетичскую составляющую книги и работать с энергиями и информацией, твой дар видеть истину и получать информацию слаб. Перечитай книгу заново, обратись к автору за разъяснениями, научись работать с энергоинформационным полем.
После прочтения книги ты считаешь, что автор черезчур озабочен сексуальной тематикой - ты слишком озабочен темой секса и не видишь сути предложенных методик, скорее всего ты не достиг 21 года, лучше вернуться к данной книге через несколько лет.
После прочтения книги у тебя возникают вопросы о гомосексуальной тематике - ты скрытый или явный гомосексуал или бисексуал.
Книга вызвала ярость и желание уничтожить ее и автора любыми средствами, как магическими, так и физическими - это означает, что ты используешь энергию темных богов, энергию смерти и разрушения, и энергия жизни, содержащаяся в этой книге, для тебя нестерпима.
5. Советы
5.1. Как не стать жертвой шарлатанов и мошенников
- Тщательно подумай, а действительно ли тебе так необходимо обратиться к магу или гадалке? Возможно, тебе просто надо отдохнуть или сходить к врачу, скажем, к психотерапевту или психологу.
- Возможновы, ты и сам(а) обладаешь магическим даром и все сможешь сделать сам(а).
- Если тебе почему-то не нравится маг - немедленно уходите. Без доверия и симпатии все равно ничего хорошего не получится.
- Если во время сеанса тебе стало плохо - если это возможно, то немедленно прекратите его и уходите.
- Не доверяй рекламе. Лучше обратитесь к друзьям, которым уже помог знакомый маг.
- Если ты вынуждены находить мага по газете - избегайте тех, у кого написано "стопроцентная гарантия", а то и "200-процентная", тех, кто что-то гарантирует сделать навсегда и сразу, тех, у кого слишком много написано про их возможности. Узкий специалист в данном случае лучше.
- Правильно сформулируй свой вопрос или свою проблему.
- Добейтесь решения именно ее, а не тех проблем, которые вдруг находит у вас "маг".
- Если в рекламе видна ложь - значит тебя хотят обмануть
- Оплату лучше производить после сеанса, а не до него.
- Если во время магических действий у мага на руке обычные часы и они работают без сбоев - скорее всего он мошенник. При сильных энергетических воздействиях электроника и механика часов выходит из строя.
- Если тебе гарантируют мгновенное решение всех ваших проблем, то лучше сразу уйти. На решение проблем требуется время - обычно от трех суток до трех месяцев.
- Если комната предназначена именно для магических сеансов, то в ней не должно быть включенных электронных устройств, они могут помешать или выйти из строя при сильном энергетическом воздействии.
- Если тебя просят что-то сделать руками и не просят снять кольца, часы и браслеты - это очень странно.
- Если тебе говорят что на твоих деньгах и драгоценностях лежит какое-то проклятие или порча, то ни в коем случае не отдавай их тому, кто это сказал. Скорее всего, он хочет их украсть.
- Если ты уверены, что на деньгах есть проклятие - просто отнеси их в банк и обменяй на другие или сделай вклад, а потом его сними.
- Если тебе кажется, что на драгоценностях есть проклятие, то положи их в проточную воду или холодную воду из-под крана и оно, скорее всего, снимется. Только привяжи к ним прочную нитку или положи их в тарелку или блюдце, чтобы не потерять.
- Если на драгоценностях есть сильное проклятие и ты это точно знаешь, то лучше избавиться от них.
- При хорошем исходе гадания постарайся все же как-то отблагодарить того, кто тебе гадал, даже если ты не договаривался(лась) о вознаграждении. Не обязательно деньгами - угости чаем, кофе или шоколадкой.
- По возможности не ссорься с магами, но если ссора произошла не бойся, что на тебя наведут порчу или проклятие. Это не так-то просто и требует затрат энергии. И без серьезной причины обычно никто на это не пойдет.
- Всякое любимое занятие повышает защиту от магии.
- Любые вещи, находившиеся рядом с местом внезапной смерти, хранят ее отпечаток. Лучше их не использовать, но если они тебе очень нужны - постарайтесь их очистить проточной водой или еще как-нибудь. Надевать их лучше нечасто и хранить подальше от спальни.
- Каждый предмет, которого кто-либо касался, хранит его отпечаток. Он слабеет со временем, но сам исчезнуть полностью не может
- Мошенники хорошо знают психологию. Учти это
- Если ты не уверен в необходимости сеанса и собрались уходить, а тебя стараются удержать - лучше все же уйти.
- Лучше всего составлять договор об оказании услуги, чтобы было можно выдвигать претензии, если он не выполняется.
- Если тебя вдруг начали выгонять, а ты еще явно не получил(а) все, на что рассчитывал(а) - то либо у тебя сильный магический дар, либо что-то весьма опасное для людей с даром.
- В магии все слишком сильно зависит от состояния мага в определенный момент времени, поэтому нельзя точно гарантировать результат.
- Результаты гадания не могут быть абсолютно точными. Они дают лишь наиболее вероятное развитие событий в данный момент.
- При изменении твоего состояния или внешних условий результаты гадания обязательно изменятся, поэтому свобода маневра всегда есть, хотя и не слишком большая.
- Чем больше исходной информации - тем точнее результат гадания.
- Основную интерпретацию гадания вы делаете совместно с магом, ведя диалог.
- Если вдруг тебе говорят, что на тебе проклятие или порча, то лучше не соглашаться сразу на ее снятие. Для начала тщательно проанализируйте свое состояние дома. Возможно, на тебя просто оказывают давление с целью получения денег.
- Если тебе говорят, что у тебя есть нераскрытый дар, и сразу предлагают провести обряд инициации его через секс, то лучше отказаться. Обычно таким способом юноши просто "разводят" молодых и красивых девушек на секс. Обряд полной инициации может проводить маг, обычно не моложе 33 лет, и не сразу после знакомства, а не менее чем через 2 недели после начала подготовки в идеальном случае. Обычно срок гораздо больше, так как это весьма серьезный обряд, требующий достаточно много энергии и времени на подготовку как мага, который будет его проводить, так и ученика(цы).
- Если тебя принимает магистр черной, белой или любой другой магии - то взгляните на его лоб. У магов уровня магистра на лбу примерно в центре ВСЕГДА имеется некий знак. Это не татуировка, а магический знак - появляющийся при достижении определенного уровня. Если знака нет - значит он мощенник и шарлатан.
- При знакомстве с магом взгляни на мизинец и безимяный палец правой руки. У мага, по крайней мере, на этих двух пальцах, на 1 или 2 фалангах ВСЕГДА есть некие магические знаки. Если знак только на мизинце - то это ученик и врядли сможет вам серьезно чем-то помочь.
- Отсутствие магических знаков и, тем более, присутсвие тюремных татуировок служит указанием, что перед вами шарлатан и мошенник.
5.2. Советы молодой ведьмочке
Сначала убедиcь в наличии дара. Обычно об этом свидетельствуют неприятности с вашими наручными часами. Носи их теперь не на руке, а в кармане или в сумочке.
После применения магии всегда ешь что-нибудь. Сначала ничего не чувствуется, а потом следует упадок сил. Лучше его не допускать.
Осторожнее с вашим сексуальным зовом. Научись контролировать его. Этот дар есть у всех ведьмочек. О его наличии свидетельствует то, что парни выбирают именно вас, а не ваших подруг, возможно более красивых.
Скрывай свой дар. Подруги и парни могут тебя не понять.
При использовании магии всегда снимай металлические предметы, которые надеты на тебе и которые не нужны для магии.
Магическая сила растет с возрастом и в зависимости от частоты использования магии.
Не забывай про отдых.
В магическом смысле совершеннолетие - 21 год.
Не используй сильные заклинания до этого. Не вызывай существ, если ты не уверена, что справишься с ними.
Сначала все продумай, а потом уж действуй.
Не забывай про свою физическую форму. Занимайся спортом и боевыми искусствами.
В первую очередь научись чувствовать магию, а потом уж управлять магической энергией. Сначала выучи защиту, а уж потом нападение.
По возможности помогай людям, не афишируя своих способностей.
Никогда полностью не раскрывай всех своих возможностей.
Всегда будь готовы к нападению на тебя.
Защити свое жилище от воров и враждебной магии.
Не вызывай существ в своем доме и вблизи него.
Не разбрасывай свои волосы и ногти где попало.
Используй против врагов их же оружие.
Постарайся найти себе союзника и единомышленника.
Никогда и ничего не бойся. Любой страх можно использовать против тебя.
Поменьше используй мобильник. Его недостатки перевешивают его достоинства.
Не пробуй узнавать дату будущего события с точностью более чем в 3 суток.
Не гадай на будущие события, которые не предопределены, менее чем за 3 суток.
Можно уточнять результат предопределенного события менее чем за 3 суток (экзамена, встречи), но до события должно быть не менее 12 часов.
Не гадай тому, кто в это не верит. Это бессмысленная трата энергии и времени.
Если гадание было прервано, то все равно необходимо его завершить, пусть и через некоторое время.
Если ты хотите понравиться какому-либо парню, то используйте сначала свой сексуальный зов. Почаще смотрите на него, когда у тебя хорошее настроение. Используй любую возможность приблизить свою голову к его голове: целуйся, спи на его плече и др. Почаще касайся его своими руками (центром ладоней особенно). Используй и обычные женские хитрости. И только в самом крайнем случае применяй приворот.
5.3. Оплата труда мага
Любой труд требует оплаты, в том числе и труд мага.
Обязательно необходимо компенсировать расходы мага на ингредиенты и транспорт, если обряд проводился не в приемной мага. Обычно эти расходы компенсирую либо непосредственно ингредиентами и бензином, либо деньгами.
Оплата за потраченное время и энергию может быть различной. Если для мага более важен получаемый им опыт при проведении ритуала, либо его убеждения не позволяют ему получать плату за свои действия, то прямая оплата не требуется. Но вполне возможно оказать помошь магу, обычно едой, помощью по хозяйству (приготовить еду, убраться в помещении, принести и наколоть дрова и др.) или, чем-то еще. В деревнях наиболее часто применяется именно такой способ расчета за магические действия.
В городах же традиционным способом оплаты являются деньги. Суммы весьма различаются в зависимости от места проживания мага и клиентов. Если маг заранее указал стоимость той или иной услуги, то платят именно указанную сумму. Если же маг не называет заранее сумму, но ты хочешь вознаградить его именно деньгами, то необходимым условием платы деньгами является СУЩЕСТВЕННОСТЬ этой суммы для платящего. Примерная величина этой суммы:
-за один сеанс гадания на картах, кофе, рамкой, по руке или иным стандартным способом от 2 до 10 процентов месячного дохода клиента;
-за гадание и предсказания нестандартным способом от 5 до 20 процентов от месячного дохода клиента;
-за одно занятие обучения практической магии от 5 до 20 процентов месячного дохода клиента
-за проведение одного сеанса исцеления от 10 до 50 процентов от месячного дохода клиента;
-за снятие порчи, сглаза, проклятия, чистку помещения от 10 до 50 процентов от месячного дохода клиента
-за приворот и проклинание кого-либо от 25 процентов до нескольких месячных доходов клиента
Возможна также оплата труда мага редкими инградиентами, артефактами, энергией, знаниями, службой на определенное время, услугами и многим другим.
Возможна оплата по результату, но обычно она существенно выше из-за риска нежелания клиента платить после получения результата (в 2-5 раз).
Средняя по Москве оплата за однократное действие (прием или занятие) колеблется от 1000 р. до 8000 р.
Обычно каждый человек, имеющий доход выше прожиточного минимума (реального, а не взятого с потолка государством) от 10 до 20 процентов своего месячного дохода тратит на развлечения и непредвиденные покупки не самых нужных вещей. Именно эту сумму можно пожертвовать магу за выполнение работы.
Если твои траты на развлечения и спонтанные покупки превышают 25 процентов твоего месячного дохода - то стоит попробовать изменить свйо образ жизни или резко увеличить свои доходы.
Маг или ведьма ВСЕГДА получит оплату за произведенное ими действие. Для клиента наиболее выгодно и безопасно производить оплату деньгами, тем самым преодвращая возможность получения другой платы. Бесплатно всегда означает, что бес платит. Но не в христианском понимании. А в том понимании, что вид, размер и время платы теперь не зависит от вас. Часто это не зависит и от мага, оказавшего такую услугу. Здесь участвуют высшие силы и законы.
По закону сохранения энергии, маг, потративший на выполнение определенного действия некоторую энергию, получит взамен эквивалент этой энергии в виде опыта и новых знаний, материальных вещей (денег) или других видов энергии (жизненную, удачу и других).
Начинающие маги в основном получают именно опыт, поэтому и оказывают свою помошь бесплатно. Но, начиная с определенного уровня, за однотипное действие они получают все меньше опыта и все больше других составляющих. Именно тогда они начинаю брать денежную плату с клиентов. И чаще всего именно для безопасности клиентов. Достигнув высших уровней, маги либо начинают брать существенные суммы за свои действия, либо работают только с интересуюшими их новыми задачами.
Опытные черные маги часто специально оказывают псевдобесплатные услуги, чтобы получить возможность забрать у клиента здоровье, удачу, привлекательность и многое другое, либо принести клиента в жертву или поменять его жизнь на другую.
Для желающих отблагодарить автора за книгу: ты можешь скинуть любую сумму на мой номер мобильного 8 916 442 69 73 МТС или перевести на мой кошелек яндекс-деньги 41001243938561.
6. Магия и бизнес
6.1. Магия и мелкий бизнес
Наиболее приемлемым для магов и ведьмочек способом зарабатывания денег является мелкий бизнес, такой как:
- торговля книгами, драгоценностями, антиквариатом и др. в небольших объемах (лоток, магазин)
- изготовление небольших партий украшений, предметов роскоши, домашнего обихода и т. д.
Такой бизнес позволяет иметь стабильный доход, не ракрывая своих магических способностей, и одновременно, практиковаться в магии, используя ее как для привлечения покупателей, так и для заряжания предметов. При этом твой расход магической энергии на поддержание бизнеса невелик, а твоя свобода почти ничем не ограничена. Для сохранения тайны желательно иметь как можно меньше подчиненных.
Такой бизнес как: магический салон, салон гаданий, магазин магических товаров - менее желательный бизнес. Он требует гораздо больше твоей энергии на его поддержание, и ты привлекаешь излишнее внимание к себе.
6.2. Магия и крупный бизнес
Магам и ведьмочкам нежелательно заниматься крупным бизнесом самостоятельно в силу множества причин:
- он отнимает много времени и сил
- он требует соблюдения определенных норм поведения, которые не всегда возможно соблюдать магу
- он сильно ограничивает твою свободу общения и перемещения
- ты всегда на виду у общественности и журналистов
- ты вынужден постоянно врать и изворачиваться, а это чревато серьезными последствиями
- у тебя всегда будут враги, на которых тебе придется тратить свои силы
Поэтому желательно не связываться с крупным бизнесом. При необходимости - выполнять роль консультантов или проводить только разовые мероприятия, что позволит не светиться сильно.
Крупным компаниям необходимо наряду со службой безопасности уделять внимание и безопасности от магического воздействия. Для этого необходимо иметь в штате ведьмочек и магов, которые могут обнаруживать такое воздействие и предотвращать его последствия. Наиболее подвержены магическим воздействиям электронные приборы, но нельзя забывать и про персонал.
Необходимо также обнаруживать начинающих магов и ведьмочек, которые плохо контролируют свои способности и могут случайно выводить электронику из строя.
6.3. Магия и деньги
Твои магические способности обязательно дадут тебе возможность иметь сумму денег на АБСОЛЮТНО НЕОБХОДИМЫЕ тебе вещи и расходы. У всех это довольно разный набор, но роскошь в него не входит. Учти это.
Чем сильнее твои способности - тем больше денег ты сможешь получать с помощью магии, но, обычно при определенном уровне развития, материальное уходит на второй план.
7. Правила магической безопасности
1."Семь раз отмерь - один раз отрежь"
Перед выполнением любого магического действия необходимо собрать максимальную информацию об этом действии, мнения учителя, других людей, прочитать книги на заданную тему и т.д.
2. "Энергии не бывает много"
Перед любым магическим действием необходимо максимально зарядиться энергией из любых доступных источников
3. "Запас карман не тянет"
Не расходуй всю энергию - оставь определенный запас на непредвиденные ситуации
4. "Защита не повредит"
Всегда устанавливайте защиту перед любым магическим действием. Чем больше энергии тратится на действие - тем сильнее должна быть защита.
5. "За двумя зайцами погонишься - ни одного не поймаешь"
Вначале заверши одно действие, проверь, достаточно ли энергии для следующего действия и поддержания первого и только потом приступай ко второму действию.
6. "Астрал - не место для прогулок"
Это источник информации, место тренировок и путь в иные миры.
7."Не зная броду - не суйся в воду"
Выходя в астрал, оставь якорь для возвращения (связь с родственником, любимым, другом, учителем)
8. "Хочешь мира - готовься к войне"
Не владея боевой магией, не уходите далеко в астрал и в другие миры, не применяйте сильную магию. Изучите основы боевой магии и хотябы одно эффективное боевое заклинание.
9. "Дельфин и русалка - не пара"
Не сканируй объект, когда сам(а) применяешь другие виды магии, либо на объект кто-то воздействует, или рядом с тобой применяют сильную магию. В лучшем случае получишь головную боль - в худшем, лишишься способности к сканированию.
10. "Хочешь жить - умей вертеться"
Опасность может прийти не только спереди - проверь все окружающее пространство на опасность и всегда будь готов(а) увернуться или исчезнуть из данного места.
11. "Страх убивает"
Преодолей свои страхи, прежде чем заниматься серьезной магией.
12. "Не все то золото, что блестит"
Из полученной информации выбирай зерна истины, не доверяй всему.
13. "Магия - детям не игрушка"
Не используй магию просто так, от нечего делать, из простого любопытсва или без подготовки
14. "Опыт - дело наживное"
Опыт - это самое ценное, что есть у мага. Внимательно слушай учителя и выполняй упражнения правильно.
15. "Сила есть - ума не надо"
Более опытный всегда победит более сильного, но менее опытного. Не вызывайте на поединок, кичась своей силой.
16. "Бесплатный сыр бывает только в мышеловке"
За все нужно платить. Только плата бывает разная. Уточни вначале, что с тебя спросят потом.
17. "Не плюй в колодец - пригодится воды напиться"
Не устраивай скандалы и не высказывай недовольство учителю. Скорее всего он прав, а не ты. Если учитель не нравится - найди другого, но постарайся расстаться мирно со старым.
18. "Никто не застрахован от ошибок"
Ошибки совершают все. Главное их найти и исправлять, а не ныть, что не получается.
19. "Верь что ты бог - и другие поверят в тебя"
Вера в успех поможет выполнить даже не совсем правильное действие. Неверие - не даст выполнить даже правильное.
20. "Не стой под стрелой"
Если в вас летит что-то - отойдите в сторону. Пролетит мимо - узнаете, что это было.
21. "Вас много, а я один"
Всем помочь невозможно. Соизмеряй свои силы и возможности. Выберай, кому помочь вначале, кому потом, а кому никогда.
22. "Знание - сила"
Но опыт использования знаний ценнее.
23. "Время - деньги"
На все требуется определенное время. Не упускай его и правильно расходуй.
24. "Неудачный опыт - это все-таки опыт"
Неудача в прошлом может спасти вас в будущем
25. "Магия - не математика"
В магии 2+2 не всегда 4. Но иногда бывает и 4. Так что учи науки - это помогает выжить.
26. "Главное не участие, а победа"
В поединке побеждает не тот, кто первым ударил, а тот, кто выжил. Чаще всего именно первый ударивший проигрывает.
27. "Ученье - свет, а неучёных - тьма"
Маг учится всю жизнь, а иногда и после жизни. Пока ты учишься - ты живешь.
28. "Кто не спрятался - я не виноват"
Отвечай в полную силу. Не жалей врагов. Они тебя не пожалеют
29. "Краткость - сестра таланта"
Чем короче заклинание - тем сложнее что-то в нем перепутать.
30. "Главная беда всех желаний - они сбываются"
Правильно формулируйте свои желания. Получите не то, что хотели, а то, что сказали.
31. "Делая - делай"
Доводи любое дело до конца. Полдела - это не дело. Делай, а не рассуждай о деле.
8. Пути к успеху
Есть всего три пути добиться успеха в любом деле:
Путь ученика, Путь счастливчика, Путь творца.
Путь ученика. Медленно постигать избранное дело, повторять все за учителем, не рассуждая и не внося изменений. Требует много времени, усидчивости, желания не проиграть. Всегда вторые и третьи роли. С этого пути все начинают, но сходят с него менее четверти от общего числа. Редко приводит к успеху.
Путь счастливчика. Получить все и сразу независимо от своих личных талантов и умений. Но родиться в богатой семье или семье сильного мага могут не все. Получить крупный выигрыш или пройти обряд инициации у высшего мага могут не все. Путь самый быстрый, заманчивый и обманчивый. Быстро получив можно также быстро и потерять.
Путь творца. Всегда искать или создавать что-то новое. Преобразовывать любую информацию под себя и под окружающий мир. Требует сильного желания выиграть. Не столь быстр, как путь счастливчика, но гораздо более надежен для достижения успеха.
Заключение
Магия - хороший инструмент для познания и изменения мира, но далеко не единственный. Используйте ВСЕ доступные вам способы постижения мира, и удача будет всегда вам сопутствовать.
|